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2010年3月5日
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とてもきれいです景色に感動!
ゲームをするというより、映像を楽しむために購入しました。現代のイタリアで見た風景より綺麗です・・!フィレンツェやベネッツィアなんて最高ーです! 住民の服飾もなかなか良いです。時代考証なども、ある程度しっかりしているようで・・感心です。観光でイタリア旅行するより、安上がりかも・・・良いゲーム?ですネ・・
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2010年2月25日
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現在配信されている2つのDLCについて
シークエンス12「フォルリの戦い」、シークエンス13「虚栄のかがり火」ともに先ほどクリアしました。 前者に関しては割とあっさりしたものでした。本編で出番の少なかったフォルリの町と、カテリーナ・スフォルツァ、マキャベリなどにスポットライトが当てられます。飛行機械にも好きなだけ乗れるようになったので(スタート地点は1カ所だけのようですが)、実績解除し損ねた方でも解除可能に。面白いかと言われると正直微妙なのですが、シークエンス13に繋がる話でもあるのでDLCが気になっているなら購入推奨かな…と。あぁ、あとエツィオに髭が生える過程を見ることができます。 後者は良い出来。リンゴの力でサヴォナローラに支配された、フィレンツェの街の異様な雰囲気が味わえます。フィレンツェ対岸エリアの解放に新アクション(?)。ミッション内容もなかなか難易度が高く、いろいろと試行錯誤しての暗殺が楽しめます。本編クリア後、まだまだアサクリを楽しみたい!という方にはお勧めです。 …一つ気になったのは、なぜか一部ボイスが再生されなかったこと。 バグでしょうか?それとも演出?結構頻繁に発生しましたし、重要な場面でもあったのでその点は残念です。シークエンスの追加以外に修正などは特に無いようです。リプレイはやはり出来ないまま。 今後の配信は未定のようですが、なんとかならないでしょうかねぇ
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2010年2月18日
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Very good product and fast delivery.
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2010年1月13日
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前作のイマイチだった所が改善。本当に良いゲームになった
前作をプレイした時は、フリーランニングの楽しさや、ストーリーの面白さは良かったものの、 ゲームがワンパターンでお使い感が大きく、正直なところストーリーが面白くなかったら飽きて投げていたと思います。 今作はストーリーが気になっていたのと、もしかしたら改善されているかも…という淡い期待で購入。 結果、大当たりでした。 前作で不満だったワンパターン感が無くなり、武器や防具の購入による変化や、街を大きくする等のミニゲーム的な要素も増えて、 最後まで楽しくプレイできました。 この他、協力者の利用の仕方が増え、戦略性も向上しました。 また、前作に引き続いて街の作り込みが非常に良くできています。 時代考証がどれだけ正確なのかは知識が無いので解りませんが、十分に時代の空気感を感じ、堪能することができます。
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2010年1月3日
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前作の欠点をことごとく消した傑作
1作目はグラフィックは凄いけど作業感が強く練りこみ不足だという賛否両論のタイトルでしたが、 2作目は前作の作業感、単調さなどの欠点をことごとく、凄まじい勢いで払拭しています。 素晴らしい! 所持金を使うことが出来る今回は、宝箱の地図を買ったり、医者に回復してもらったり、娼婦や盗賊を雇って敵の気を引いたり、噂の良し悪しを操作して発見されやすくなる確率を変えたり、スリや密使を追いかけたり、競争ミッションでギリギリクリア出来ずに悔しがったり…やれる事が山ほどあって飽きません。 前作の唯一のやり込み要素だった「旗集め」は、今回では「街の育成」「鷹の羽集め」「宝箱、像探し」「絵画、武器防具のコンプ」「シンボル探し」「先祖アサシンの墓の攻略」などと大幅に増え、 戦闘システムは前回のカウンターや受け流しなどはそのままに、「毒殺」「砂煙」「エア・アサシン」「素手による武器の奪取」「銃」などが追加。 ストーリーは前作から繋がっていて、アルタイル好きな自分には嬉しかった。でも2は2で独立した物語なので今作からやっても大丈夫。 真面目かつ単調にターゲットを殺すだけだった前作と違い、ダヴィンチの引越しを手伝うミッションを挟んだりしながら一本に繋がる物語はメリハリがあります。 他にも、水に泳いで濡れた服が乾くのに感心したり、装備と服の色を変えてグラフィックを楽しんだり、ビューポイントから日が暮れる様子を眺めたり…ああ面白い。 前作の欠点の消し具合の凄まじさで、個人的にはゲーム史上最高レベル。(個人的ベストゲーム3位にランクイン) こんなに傑作で3作目は大丈夫なのかと心配するほどの神ゲー。
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2010年1月2日
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大画面でプレイを
やっとクリアしました。正月休みに入ってやり込みましたが,それ以外は1日1時間程度のプレイ時間で1ヶ月程遊べました。 前作をプレイしたこともイタリアへ行ったことも無い私ですが、説明書も読まず楽しくプレイできました。 ストーリーを進めていく中で操作方法や武器の使い方が練習出来る様に(時には有料で)織り込まれているのが良かったですね。 難易度の設定はできませんが操作に慣れればテンポ良く進めていける設定と言った感じです。アクションゲームの上手な方は簡単に感じるかと思います。 やる事はいろいろあり、ストーリーを進める以外に、シンボルの謎解き、宝箱探し、鷹の羽集め、数種類のミッション、街の発展、秘密の場所の探索、などがあります。 100%達成しないとゲームクリアできない訳じゃないのでのんびりやっていけばいいでしょう。宝箱探しで得たお金を町の発展に回せば後々収入が増えるのでお金に困ることは少なくなると思います。 高い場所(ビューポイント)ではとても見晴らしが良く、街全体が作り込まれているのが分かります。ビューポイントから下を見ると高いビルから下を覗き込んだ時の脚がゾワゾワする感覚になりました。そこからダイブするのも迫力がありグワッときます。是非大画面でプレイしてもらいたいです。 秘密の場所の探索は開始時やチェックポイントで大まかな進行方法が動画で流れるので攻略する手助けになります。見逃さないでおきましょう。 あとシーケンス12,13が本編に組み込まれていないのは製作段階で間に合わなかったようです。 1月と2月にダウンロードコンテンツとして販売予定だそうです。最初から入る予定の物なのにちょっと高い気がしますが・・・ http://www.ubisoft.co.jp/assassinscreed2/topics/topics_down.html エンディングの内容からすると次回作があるっぽいので是非また買いたいですね。
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2010年1月2日
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アサクリ第二作目!
発売日に購入して先日クリアしたばかりです 内容は1で不満だった事が色々と改善されていて好感が持てました!! 個人的に特に【1】で気になっていた町人たちが主人公が壁を登ったりアクションを起こす際に発する言葉が1は同じ内容ばかりなのに対して【2】はバリエーションがかなり増えていて聞き飽きない所です。 あと歴史的な建物に行くとBACKボタンで建物の詳細情報や登場人物の説明が出てくるのも凄い良いと思いました。 グラフィックに関しては最初は21インチPCモニターで接続をしてましたが、リビングにある40型テレビでHDMIで接続をしてプレイしたら、本当に素晴らしいとしか言いようがない画質でした。 【2】はグラフィックが劣化したと言われてますが個人的には2の方が良い気がします。服や壁の質感とかも前作よりも上回ってるかと。(【1】はかれこれ1年くらいプレイしてないのであんまり覚えてませんが・・・) 【2】は【1】よりも画質がクッキリした感じがします。 あと【1】の中東みたいな砂漠地帯じゃないからですけど【2】は【1】より町に埃っぽさがありません。こればっかりはイタリアは砂漠もないし登場する町が運河や海沿いの町が多いのでしょうがないかと思います。 お金が実装されたのは嬉しいですけど…最初から色々な物を買う必要がないし、中盤くらいには余りまくるので、もう少しシビアにしてほしかった。自分の?町を発展させる事も出来ますけど、建物はお金を払うだけなので面白みがない。。。しかも安いので中盤には最高レベルにできました。 残念なのが飛行道具がクエストでのみ1回しか使えないこと。 細かいバグや手抜きが多い気がします。 クエスト進行人物がすごい離れている(500mくらい)にも関わらず、【おい、こっちだ!】と距離的に目の前にいる感じの音量で聞こえる。 再起動をしなきゃいけないようなバグもいくつか遭遇しました。 ・海沿いの道を走ってたら突然、海でもないのに地面の下の海に落ちて身動きが取れず再起動 ・柵に登ったら永遠と走る動作をして操作不能で再起動 全体的に【1】をプレイして楽しめた人は【2】を是非プレイするべき!! 【1】を途中で断念した方には強くはおススメはしません。 見にくいレビューですけどすみません。
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2009年12月27日
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登場人物や史実を予備知識として知っていれば・・・
クリアしてのレヴューです。前作プレイ済み。 先ず、新要素についてですが、出来るアクションが増え、SLG(街を発展させる)や、RPG(武器や防具を手に入れる)に近い要素も取り入れられていて、前作と比べると、おおむね進化していると言えると思います。しかし、アクションの追加要素以外の追加要素はオマケ程度のもので、言ってしまえば底が浅い感じです。”金銭”という新概念が加わりましたが、大抵の方は、終盤には資金が余りSLG要素、RPG要素ともに”食べ尽くした”状態に陥ってしまうと思われます。つまりクリア後そういった項目のコンプリートでモチベーションを保つのは若干荷が重いと言わざるを得ません。 また、ミニゲームの暗号解読のような物が有るのですが、個人的には結構楽しかったと思います。ですが、フィボナッチ数列辺りから難問や超難問も混ざり始め、コンプリートに拘る人にはストーリー進行を長い時間妨げる原因になってしまうかもしれません。 次に、ストーリー、世界観、登場人物についてです。 この辺りが星3にさせて頂いた理由でも有るのですが、結論から言わせて頂くと、良くも悪くも欧米の方むけなゲームであるという事でしょうか。 勿論、日本語訳されていますので、全く楽しめないという訳では無いのですが、先ずストーリーを'意図された通り'に楽しむための前提条件として、ある程度のルネッサンス期イタリア及びその周辺環境についての史実を、予備知識として持っている事が、そのボーダーになっている気がしてしまいます。 そういった史実を'アサシン'流の切り口で大胆アレンジしているのが一つのウリなのでしょうが、如何せん、多くの日本人がルネッサンス期イタリアに殊更、強い親和性を持っているわけでは無いでしょう。 例するならば、"本能寺の変の後も織田信長が生きていた!"みたいな物語が有ったとすると、それを正しく楽しむためには彼が本能寺の変で死ぬという史実を知っている事が、読み手の条件で有る。というような感じでしょうか・・・ 原典を知らなければアレンジを楽しめないのは仕方が無いのかも知れませんが、ゲームを楽しむ為にまで世界史の勉強をしたくないというのが本音だと思います。 世界観に関しても、前作では、キリスト教的な世界観とイスラム的世界観が混在していましたので、読み手に理解して貰うという面に於いては、プレイヤーである欧米の方や我々日本人との間には、そう大きな乖離は無かったと思います。 しかし今回は舞台が変わり、キリスト教的世界観がストーリーの大部分に関与していると言って差し支え無いかと思います。 本編に出てくる名所、名跡に付いている注釈ですら「かの有名な○○教会」「名高い○○の壁画」等と、私にとっては初見でも彼らには当然の様な描かれ方をしていますので、やはりハードルが高いと言わざるを得ないと感じます・・・。 登場人物に関しても概ね同じです「誰?」みたいな人が結構な有名人だったりするようで、とっつきにくさを更に助長しているように思ってしまいます。 ゲームとしては、高い水準でまとまったタイトルですので、折角日本でも発売して頂けるのでしたら、もう少しだけ私たちの事もきちんと視野に入れて頂きたかったなぁと、少し残念に思いました。 色々書きましたが、ストーリー云々を無視してアクションを純粋に楽しみたい人、世界史に詳しい人、予備知識習得が苦にならない人、キリスト教世界観に造詣の有る人、イタリア観光(擬似)したい人、といった方には大変オススメ出来るタイトルだと思います。
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2009年12月27日
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年末年始にじっくりプレイ...のつもりが!?
お正月休みの間にじっくり楽しもうと開封せずに他ゲームをプレイしていましたが、「ちょっとだけ遊んでみよう」とプレイしてみたところ、 一気にクリアしてしまいました。 ズバリ!「トゥームレイダー」シリーズが好きな人にはオススメします。目的地までのルートを模索しながらの移動はパズルのようで時にワクワク、時にイライラしちゃいますw グラフィックはとても美しいイタリアの町並みを再現しています。広すぎず狭すぎないフィールドを走り回るのは爽快でした。(オブリやFallout3ほどのフィールドを期待してはいけませんよ^^) 戦闘はカッコイイのですが、ガンガン倒して進んで行くというシステムではないので(アサシンですから)ガチアクション好きな人は物足りないかもしれません。 途中で飽きなければ誰でもクリアにたどり着ける難易度だと思います。 お金の存在による武器防具、アイテムの購入やアジトの拡張など前作には無かった要素が沢山あり、「1」をプレイした人はより楽しめる進化をしています。なんといっても前作のような「お使いやらされ感」があまり感じられなくて好印象でした。 この調子で「3」に繋げていってもらえたらと期待しております。 新たにお正月用ゲームを探さないと...^^;
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少し不満
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2009年12月27日
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ゲームとしては面白いのだが…
システムとしては非常に画期的でよく造りこまれている。 しかしストーリーが悪趣味で素直に楽しめなかった。 言ってしまえばアサシンをヒーローとして描き、教会の坊さんや法王を殺しまわるというお話。 散々虐殺するはめになる兵士たちもほとんどが何の罪もない人たちなわけで、どんなにオシャレにカッコよく見せたって、無差別大量虐殺系ゲーム以外の何物でもない。それを悪の組織と戦うヒーロ集団であるなどと言われても全然納得いかない。 せめてGTAのようにアンチ・ヒーローで通してくれればよかったのだが…。 美術面でもシステム面でもここまで造りこまれているのに、ストーリーが倒錯しているがために素直に楽しめなかった。 逆に言うと、そういうのが気にならない人なら大変楽しめるゲームです。
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とても満足
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2009年12月22日
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最高に面白いですよ!
1からの続編でこれ程進化したゲームは初めてです。 とにかくゲームの醍醐味が詰まっている本当に素晴らしいゲームです。 間違いないくやらなきゃ損です!
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2009年12月19日
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期待を裏切らない
自分は前作、ストーリー一周、全実績解除と観光を15時間ほどしました。 まず、ストーリーから 現代にいる主人公はアニムスという機械を使ってご先祖様とシンクロします。 今作では中世イタリアのエツィオさんとシンクロします。 エツィオは自分の家族を殺したやつと、町で悪さをする人を退治していきます。 前作では教祖様からお使いを頼まれて教団の支部いって似たようなことして情報を 集めて暗殺でしたが、今作ではその町で知り合った人にお使いを頼まれます。 しかし、前作に比べお使い感はなく、ミッションもさまざまです。 次にアクション面 暗殺方法が増え敵に見つからずに暗殺しやすくなりました。 防具、武器を買うことができ持ち替えることができます。 洋服の色も変えれます。小道具も増え自分なりにミッション遂行もできちゃったりします。 フィールド、移動面 大まかに分けるとおっきい町が2つ、ちっちゃい町が3つほど。 移動に何十分かかることも無く、ワープできる店もあるので、良くバランスが とれていると思います。 また、このシリーズの特徴であるフリーランは前作とはあまり変わっていませんが 今作では建物が基本的に高いので少しだけスルスル登れるようになってます。 個人的に悪かった面 ・ミッションなどで屋根の上を仲間についていっている時に仲間が番兵に見つかり 戦闘に。屋根のふちで戦い始めると敵の攻撃で仲間が落下→死亡が数回ありカチンときた。 基本的に建物の高い今作特有のものだと思います。 ・番兵がアホになりフリーランのみでも逃げられやすくなった。 ・両手武器がいつでも使えない。 ・やり方しだいではまったくお金に困らない。 ・敵が投げてくる石の軌道が明らかにおかしい。 後は自分の思い込みかもしれませんが、前作と比べて ・アサブレで暗殺したときの迫力がなくなった。 ・あんまりスルスル登るもんだから、サルを操ってるようだった。 前作ではもっと重々しさがあり人間らしかった。 まぁいろいろ書きましたが、ほど良いRPG要素が加わったことにより大進化を遂げたと思います。 3では更なる進化を遂げてくれることを期待しています。
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2009年12月16日
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この世界観ハンパない…
1が酷評で買う気になれず今までFPS、TPSばっかやっていました。 そしてアサクリ2が発売し、また酷評なのだろうと思いながらレビューを確認。はっきし言ってここまで好評なのはCODMW以来です!! すかさず動画を拝見し、TPSが好きな自分には取っつきやすいゲームだと思い購入。 遊んでみての第一印象は一言で言うと「いちいち行動がカッコいい」です そして民衆や兵士の反応がとてもリアルでアサクリには不可欠な存在ですなのでPSP版は民衆がほとんどいないという話があるので少し心配ですがストーリーも違うのでなんとかなっているんでしょう。 あまりゲームの良いところを詳しくまで話せませんでしたがそれは自分の手で確かめるのが一番だと思います。 それでは…いざ復習へ
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少し満足
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2009年12月16日
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ちょっと辛口で評価
初回特典のリファレンス本は、登場人物の相関図や攻略などが書いてありますので 最初に読んでしまうと面白味が無くなります。 ですので、今から買う方は、初回特典が無くても損した気分にならなくて大丈夫、 読まない方がゲームやストーリーを楽しめます。 なるべくネタバレしないように辛口で評価させて頂くと ・ステルスゲームとしてはイマイチ(水のせいで逃げるのも楽・・・難易度設定があれば尚良) ・基本はビックリマークを追いかけるだけでクリアできる、お使いゲーム ・終盤には、お金が余りまくる(もう少しバランスが良ければ・・・) ・せっかくの新しい乗り物、もっと使えたら・・・ ・暗殺がメインではなく、ストーリー重視の遺跡(建物)攻略ゲーム ・ストーリーの方向性が宗教的ではなくなってきました、個人的には残念です ・あれだけ武器や技があっても、アサシンブレードだけで十分な点 全体的に難易度が低すぎる事が残念です。何度やっても出来ないからこそ、ゲームは面白いと 思います。(ファミコン世代ですので^^; 買いではありますが、期待しすぎていた分、評価が下がりました。 もちろん、次も予約購入します。
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とても満足
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2009年12月15日
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全てにおいて進化してます!
序盤から引き込まれるストーリーや操作性、お金の概念、やりこみ要素などかなり前作よりかなり進化しています。 前作の悪いところを全て解消して完璧に作られていると思います。
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少し満足
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2009年12月15日
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前作よりかは楽しめる
前作がフラグ立てがメインに近くストーリーも作業感が強かったので、今作ではストーリーがあまり苦ではありませんでした。暗殺のアクションも多彩になっていて非常にやりやすいです。 ですが如何せん追加された要素がやり込みに若干欠けるところがあり、街の発展もある程度までやれば十分な金が集まりますし、最大まで発展できる頃にはもうすでに防具の購入は必要なく金の使い道といえば毒や回復薬やナイフぐらいです。あとクリア後の寂しさったらもう… しかしストーリー自体は飽きにくく武器が増えていく楽しみもありますので、一周やる分には十分楽しめるし前作をクリアした方なら絶対に楽しめると思います。 収拾品(前作でいう旗)も今回は実績に関係するのはそこまで数もないのでそういう意味では優しくなっているかと。
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