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ロスト プラネット 2

ゲーム名
ロスト プラネット 2
→Amazon.co.jpで購入する

Amazon販売価格 6345円
(定価 7991円)
1646 円安い (20 % OFF)
全国送料無料
在庫あり。
ブランド名
カプコン ( 公式ホームページ)
機種
XBox360
発売日
2010年 12月 31日
販売形態
市販
レーティング
全年齢対象
ユーザー評価
61 (42件)
プレイ状況
購入前 0 体験版 0 プレイ中 0
ギブアップ 0 クリア済み 0
特徴



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  ユーザーレビュー
Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: とても満足   2010年7月25日
F/TPS初体験の自分としては…
ここ数年間、完全にゲームから離れていたので、 FPS,TPSをぜんぜんプレイしたことがありませんでした。 去年「久々に最新ゲームでもやってみるか」とXbox360を購入。 んでしばらく大してハマるゲームもなく暮らしてたんですが… ロスプラ2のオン対戦体験版をプレイしてみて、 「何これ!滅茶苦茶面白い!」 というわけで本編も買いましたが、大満足してます。 キャンペーンは一回通してノーマルでクリアしましたが、 基本的にオン専門でやってます。 対戦数は1000試合越えましたが、まだまだプレイできる感じです。 人口減ってきた感じがするのが少々残念ですが…。 自分、ゲームは決してうまくないのと あと社会人としてそこまでプレイ時間取れないので(涙) まだサバイバルでトッププレイヤーの半分のキル数ぐらいしか あげられません。 それでも日々のろのろ上達する余地はあるので、 まだしばらくは飽きずにプレイできそうです。 バランスもバスターグレネードの爆発半径にちょっと難があると 思ったこともありますが、パッチでダッシュが速くなってからは グレ投げ込まれた後にダッシュで離脱すれば回避できるように なったんで、まぁ許せる範囲に。 通常武器も武器種による強さの差より、エイム力がモノを言う という感じなので、あまり気になりません。 僕の場合、エイム力にかなり改善の余地があるプレイヤーなので、 まだ気にならないだけなのかもしれませんが…。 他の方からのレビュー見てるとロスプラ2は 意外と評価よろしくないようでちょっとびっくりです。 前作「ロストプラネット」から退化してる、 みたいな意見もたくさんあるようで、 そこはロスプラ2から入った僕にはわからないけど、 きっとそういう面が多々あるんだろうなと思います。 自分も昔バーチャ2にハマってたのですが、バーチャ3での あまりのバランスの変化に離脱してしまった経験があります。 対戦ゲームで、旧作が奇跡のバランスでしたってのは ホントによくあることなので(バグに近い挙動も含めて)、 その意味ではロスプラ1全盛期に、 ロスプラを知らなかったのはちょっと損してた気がします。 とはいえ、今回、ロスプラ2から初めてこの手のゲームの世界に入った 自分としては、むちゃくちゃ楽しめてます。 ただ、エッグ戦とかフォックスハンティングなんかが 面白そうなのにほとんど全くプレイできないのはちょっと 対戦マッチングのシステム設計ミスかなーと思います。 この辺改善したバージョンが出てくれるとうれしいですね。

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: かなり満足   2010年7月14日
シングルはオフラインに設定すればおk
このレビューは参考になるかわかりません。自分は2が実質初めてです まず自分は友人とマルチでやったのですが、1死500ずつ減って何度もやり直しすることがありました。それから、1人でキャンペーンするとあら不思議250しかへらないではありませんか。こっちのほうがぜんぜん楽ですし場のテンションも下がりません。ポーズできないと言っている人は一度キャンペーンの設定をオフラインにしてセレクト的なところを押してみてください。止まります。 オンもけっこう楽しめます。勝ちにこだわってないからかもしれませんが…

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: かなり不満   2010年7月12日
体験版は良かったのに…
と言うかシングルプレイだったから良かったのかな? オフの協力の分割画面の不親切さには驚きました。上下2分割に加え、わざわざマップ表示の為だけのスペースがあり、画面は更に3分の2くらいに縮小されています。 折角のグラフィックも巨大AKも魅力半減でした。 操作性は悪いです。 しゃがみ続けるにはスティックを押したままにしなければならなかったり、ダッシュが速くもなく迫力もなく、更には曲がりも出来なかったり…。 ストーリーもころころとキャラクターと舞台が変わる為全く感情移入出来ませんでした。と言うか名前や顔すらハッキリせず話に魅力を感じられずムービーを観る気を削がれました。 ムービー中にいきなり入るコマンドアクションも最悪の演出です。間違えて死んでも普通に次に出てこれるし、何がしたいのか分かりませんでした。 ボス戦でどうやっても避けられない強力な攻撃があったり、雑魚にハメ殺しされたり、ワイヤーが妙で落下死したり…ストレスが溜まります。 あちこちに360のGOWシリーズを真似た部分(特にゲーム性)が目立ちました。 しかし、これはGOWとは比較にならない程酷いものです。 ダッシュの有効性と演出力の差。 列車内のチャプター構成の差。 キメとジョークの差。 グラフィックの差。 操作性の差。 GOWの雑なパロディとでも言いましょうか。 大人のゲームではなく中学生か高校生の為のゲームなのでしょう。 360ユーザーの多くはこのクオリティでは満足出来ないと思います。

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: かなり不満   2010年7月9日
残念です
ロストプラネット1がすごく面白かったので、2にもかなり期待していました。 キャンペーンは協力プレイがあったりでそれなりに楽しめました。まあ1周したら十分ですが。 肝心のオンラインバトルがかなり酷いです。 好きなマップを選べない。 マップが少ない。 余計な武器が多くバランスが悪い。 発売して2ヶ月も経っていないのに既にオンライン人口もかなり減ってしまっている。 とても好きなシリーズで期待していた分とても残念です。

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: 少し不満   2010年7月3日
オンラインマルチプレイが全面に出過ぎ
オンラインプレイを全面に出しすぎてシングルプレイがおざなりになっている印象を受けます。 使用できるキャラを増やすために色々と詰め込んだ結果ストーリーがうまく組み立っていないように感じました。

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: 少し不満   2010年6月27日
オフラインのみでプレイ
オフラインのみでのプレイなのでオンラインの人は当てにならないかも… 前作をプレイしていないのでオフィシャルサイトやパッケージなどの情報から AKと呼ばれるモンスターを相手にしていくものだと思っていたのだが、 いざやってみると相手にするのは対立している人間ばかりで モンスターはさほど出てこないことにガッカリした。 ストーリーを進めていくにつれて、大型AKを皆で倒そうぜ!! みたいになるんだけど結局その後すぐ拍子抜けのラスボス倒してお終いな事にさらにガッカリ。 バイオシリーズに比べると遥かに飽きやすいゲームだと思う。 飽きやすい理由は、 1・ストーリーモードで出てくる種族は5種族中3種族、 しかも、唯一の女種族は出てこない。 (全クリすると使えるようになるけど声が男のまま姿が変わるだけ) 種族による性能の違いは無し。 2・武器が豊富にあるようにみせかけて、使える武器は限られてるので 高いアイテムポイント使って入手しても使わない武器のが多い。 よって戦略性もクソもない。強い武器使うだけ。 3・敵CPUの動きが的確すぎる。 見逃さないし外さない、機動力の高いVSに至っては高火力でガンガン撃ってくるうえに こっち攻撃は避けまくる始末。 ちなみにVSでCPUのような動きは人間にはほぼ出来ないと思う。 オンラインでしか使えないVSもあり、同じソフトでオンかオフなだけで随分な違いなのも気になるところ。 オフライン限定の人にはあまりオススメできません。

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: かなり不満   2010年6月18日
結構プレイしましたが
長くなってしまいますが、不満点をまとめて書き出しました。 キャンペーンは最高難易度オールSクリア、 オンラインを100戦したうえで断言しますが、本作は失敗作です。 購入を検討されている方は以下の点を覚悟してご購入下さい。 【キャンペーン(ソロプレイ)の問題点】 ・どれも同じようなステージ ・頻繁にロードが入る ・AIの味方が馬鹿。 ・AKが全然出てこない ・エリアが一本道 ・そして狭い。 ・ストーリーが面白くない。主人公が名無しAのうえにステージごとに変わる。 ・ムービー中にボタンを押させるものがあるが、 それは飛ばせないためプレイするたびに全部見なければならない。 【オンライン協力プレイの問題点】 ・途中参加できない ・参加できる部屋を探すのが大変 ・待ち時間が長い。 ・逆に人が抜けた後なかなか補充されない。 ・全員がスタートを押さないとムービーが飛ばせない。 ・一人×4でプレイするだけで協力を要求する構成のステージがほぼない。 【オンライン対戦の問題点】 ・前作よりさらに武器のバランスが悪い。 ・一部のVSが強すぎる。T-ENG消費が小さく、修理まで出来るようになったため 一人がフルタイム乗り回すことが可能。こうなると一方的な展開になりがち。 ・ステージがつまらない。多層構造のマップは一つだけであとは広場か廊下ばかり。 ・メインであろうランクマッチではロビーがない。適当な部屋に強制加入させられる。 ・ステージが選べない。投票制なので初心者が選びやすい単純なマップばかりが選択される。 ・ゲームの形式がサバイバル/チームサバイバル/ポスト争奪戦しか選べない。 ・初期武器の選択まで制限されてる。 ・プレイヤーマッチではアビリティが反映されるが一部のアビリティが凶悪すぎる。 ・アビリティ一つ一つを許可/禁止できないのでバランスが悪い。 ・有料マップで遊びたくとも参加者に一人でも未購入者がいた場合 ランダムで選びなおされる(なぜエントリーできる仕様にした?) 【その他の問題点】 ・キャラをカスタマイズするパーツが少ない。そのうえバリエーションが極めて狭い。 ・追加武器、カスタマイズパーツをランダムでしか獲得できない。 ・追加武器が強力なため、ある程度揃えないと対戦が大きく不利。 ・しかし獲得するのに必要なゲーム内ポイントが非常に高い。 ・各VSの操作説明画面が、VS名だけで形状が記載されていないので 数十体あるVSのどれがどれだかわからない。 ・メニュー画面ですら度々ロード&セーブで待たされる。 一体何で楽しんでいいのかわからないゲームになっています。 しいて言うなら友達同士で協力プレイするぶんにはそこそこ遊べるでしょう。 それ以外のプレイ目的で購入するのはお勧めできません。 前作相当やりこんだので、2も我慢してここまで遊んでみましたが 結局おそろしくストレスのたまるゲームでした。 オンライン対戦のプレイヤー数が急激に減少していることが クオリティの低さをなによりも雄弁に語っていると思います。

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: かなり不満   2010年6月18日
オンが劣化してます。
私はロスコロにかなりハマった人間です。しかしこの私が今回2に関してはすぐ手放しました・・・ 私の場合オンがメインなのでそこだけ言わせて頂きます。(ランクマッチのみ) 今回マップ 武器 対戦方法が糞です。まず武器はマシンガン系 ハンドガン ライフル系しかありません。しかも投票制。 マップも投票制。 対戦方法は3つサバ チーサバ ポストのみ。はっきり言って前作よりはるかに劣化しています。なぜこのようなシステムにし たのか理解できません・・・しかも部屋が選べず何人いるのかもわかりません。また前作より人が少ない気がします。 武器が初めからグレのみでバランスが悪い。前作の様にランダムだから面白いのに。武器も増えたのに使えないものが多く無駄。 まあロスコロ2のような続編でオンのシステムが改善していることを願います。たぶん出ると思いますが・・・

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: かなり満足   2010年6月17日
えっ?
やって見たので、感想を書きます。ゲーム自体は良くできていて面白いと思いますが、結局は武器が強い人が有利だと思います。 ステージも同じようなものばかりで、すぐに飽きてしまいました。もう少し工夫がほしかった。

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: とても満足   2010年6月16日
体験版をやって購入を決めましょう。
私は体験版をプレイしてモンハンの予約を取り止めてこのソフトを購入しました。人によって感想は色々だと思います。でもぜひ自分でプレイして面白いかどうか決めて下さい。私は大変満足しています。

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: 少し満足   2010年6月13日
初心者です。
この手のジャンルはほとんどやった事が、ないんですが〜 デモ版をプレイして対戦が面白かったので買いました。 さて、感想ですが、 まず、アップデート以後は少し早く走れます。 キャンペーンは一通りクリアーすると、あとはハテナボックス稼ぎの作業の繰り返しです。 AK戦は少ない印象です。対人戦が多かったかなと?! 少し残念でした。 キャラカスタムはそこそこ面白いです。ただ、アイテムスロットが苦痛です! 一回スロットするのに 2000ハテナボックスいります。 1000位にまけてほしいな〜 スロット下手人間には荒行です。 通り名ばっかり出ますー 武器が欲しい〜 オンライン対戦はこのソフトの要だと思います。 ネット環境が無い方は全てを楽しめないかもしれません。 自分みたいな 不慣れなド素人は 絶好の鴨がネギしょって状態で殺られまくります。 ガラスのハートの方だと、直ぐにロスプラ2を売りたくなると思います。 やられた近くでお尻ぺんぺんや しつこく銃撃されると気分が悪くなりますが〜 それを乗り越えて上手くなってくると楽しくなってきます。 荒々しいやり合いのゲームですから〜 マナーの悪い方も ちらほら見受けられます。 少数チームに入った時は、リンチ状態になるので、 離脱率アップのペナルティーが上がりますが、 目に余る状態になったら直ぐに抜けた方がいいですね。 人間不信になります。 あと、なかなか人が集まらない事が多かったです。 ネガティブな事も書きましたが、 さすがカプコンの 優良クオリティーソフトです。 長々と 長文失礼しました。 多少なりとも ご参考になれば 幸いです。

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: 少し満足   2010年6月13日
俺、期待しすぎたかも
イマイチ世界観に入りこめませんでした。一つのステージがCOOPの為なのかぶつ切りにされていて、ちょっと進めばロードの繰り返し。ステージそれぞれ主人公が違う。COOPでできるのはいいんですけどねぇ。ちょくちょく合間に入るムービーも長いしいらない。せっかくのVSもあまり使ってないし。ハテナボックスも世界観ぶち壊しで違う物でも良かったんじゃないの?トレーニングモードはおもしろいけどいらない気がする。それならエイクリッドハンティングとか対戦モードを増やしてほしかった。せっかくグラフィックは前作よりいいのに、全体的に中途半端な感じがします。まあ他にも色々あるけど、それなりには遊べるんで前作好きな人は買ってもいいかも。お初の人は売りに行っちゃうかもね〜。デッドライジング2ではガッカリさせないでくださいねカプコンさん。

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: かなり不満   2010年6月12日
かなりひどい出来で、非常に残念です。
とりあえずキャンペーン終了したのでレビューします。 オンは対戦少しやった以外は未プレイです。 前作はそれなりに楽しめましたが、今作はかなりひどいです。 まず、グラフィックは評価が高いようですが、実際には最近の海外製の作品に比べるとかなり見劣りします。 スクリーンショットにあるような大きなボス等は非常に綺麗な印象ですが、それ以外の部分は美しさは全く感じません。むしろ低レベルといってもいいかもしれません。 バイオ5とほぼ同程度のレベルで、加えて、金属光沢が不自然に多用されている印象です。 マップ=ステージはほぼ屋内で(屋外であっても空や遠景は見えず、閉塞的)ほぼ人工的な建造物の中や基地になります。とても味気ないです。 体験版の森ステージが含まれるマップは、チャプター1つ分でそのほとんどは左右が崖に囲まれ、木が生い茂った一本道のステージとなっています。 前作は多彩な敵や武器、VS(乗れる戦闘用の乗り物)が出てきましたが、今回のキャンペーンでは、敵としてAKがほとんど出てこず、ほぼ人間との戦いでとなっており、この作品の売りである多彩な敵との戦いが全く楽しめない内容です。 もともと撃つ爽快感が薄いこのシリーズでは、ただただ単調になるばかりで面白みがかなりう薄れています。 また、武器やVSも少数の特定のものしか登場しないため、戦いの幅も広がりません。 また、システム周りでの不親切がかなり悪性です。 ・・・が、先日のアップデートで少しは緩和されたようです。 特に3−3はそこだけ特別仕様になっています。(‐500から‐250へ変更、ボスの耐久力激減など) とにかく、もともと面白くなる要素は多いのですが、ことごとくそれを無視て作ったという印象を受けました。 あと、連打するシーンが非常に多く、結構苦痛です。 あ、ボリュームはかなりあると思います。

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: 少し満足   2010年6月10日
COOPはそこそこ楽しめる
■良いと思ったところ このゲームにはロマンがあります。キャラのカスタム、SFの世界観。 4人で遊べる。 アンカーを使えば快適な移動が可能になる。 ■悪いと思ったところ オンライン対戦は敷居が高いです。 一人でMAPを徘徊したり、対戦用のMAPでCOM相手に練習するモードがないので(トレーニングをクリアすれば限定的に選べますが全MAPではありません)、武器が落ちている位置など予習することが出来ません(フレンドを誘ってマップ勉強会をやる必要があります)。従って、気軽にやると苦痛を味わうと思います。 対戦が受け付けない人はCOOPメインで遊ぶことになると思いますが、これはこれですぐ飽きると思います。 慣れると、全員で団子になって、強い武器拾ってグレネード投げてゴリゴリ進んで行くだけになりがちです。 難しい敵の配置なんかも爆風で強引に倒していくか、もしくは狙撃で消していく感じになります。 ステージももう少し色々あっても良いと思いました。VSをもっと駆使するステージも欲しいです。 長いムービーでつづられるストーリーは、面白いと感じる人はいないと思います。(キャラなし、意外性なし) ■システム面について シングル時のポーズですが、シナリオを開始する前の設定でOFFLINEを選べばbackボタンで進行停止が出来ます。 (XBOX-LIVEが選ばれている状態でプライベートスロットを3にしてシングルプレイにするのはポーズ不能になります) デフォルトの操作は使いにくいと思います。ある程度変更すればマシになります。 自キャラは画面の中央に変更する必要があります(デフォの左よりでは、壁際等で、撃った弾が壁に当たります)。 ウェスカーやフランクで遊べますが、パーツが固定のため頭だけウェスカーで胴体はフランクのスーツといった組み合わせは出来ません。 アップデートでダッシュが速くなりました。 ■今買うべきか バイオ5の操作が苦痛でなかった人なら大丈夫だと思います。こちらは移動撃ちができて、しかも4人で遊べます。 ただ、バイオ5と似たステージやら敵やらいるので新鮮さが無い!と感じると思います。 数ヶ月したら新要素を追加した物をまた売り出すかもしれません(カプコン得意の商法ですね) その危険性を抱えてあえて先行して遊ぶ価値があるかと考えると、大して無いです。

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: かなり満足   2010年6月6日
少年の夢を詰め込んだ作品
銃器、爆弾、ロボット、乗り物、宇宙、エイリアンなどといった少年時代の夢の世界で楽しめる。 協力して冒険してもよし、対戦で腕を磨いてもよし。コントローラーを握り自分のアバターでこの惑星に乗り込むのだ。そんな楽しみ方が吉だと思う。

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: 少し不満   2010年6月6日
値段の割りに陳腐なゲーム
操作、演出、シナリオ、面白さ、システム、価格、全てにおいて及第点を出すには厳しすぎる作品。 敵に攻撃していても爽快感はありません、最初は当たってないのか?と思うぐらい。 視点も中心からずれているので、壁際で射撃しても壁に当たってることもざら。 足の遅い変なダッシュ、次どうすれば良いか解らなくなる不親切な仕様に無用なアクション。 ミニマップは高さの概念が無いから解り辛い上に、一人でやる分には単調で苦痛です(味方CPUが無能という事も拍車を掛けている) 前作も大概でしたが、更に薄っぺらいシナリオ…。 悪い所を上げたらキリが無い。 チャプターは、やはりセーブポイントは必要です。一度電源切って、次やるのに巻き戻るのはカンベンして欲しい。 そして毎度確認させられるストレージについて。普通HDDに決めたら、次回から聞かれないのが当たり前では? オフだけでもこれだけ不満があります。オンが本命だとカプコンの言い訳が聞こえそうですが オンでも、バランスの悪さが目立ち楽しくありません。 当然、ストレスは溜まる一方です。 1より面白くなくなってるのは間違い無い。 良い点は、友達なんかと一緒に遊べる点、これくらいしか本作で褒めれる所はありません。 TPSとFPSの違いはあるが、CODが何故面白いか、カプコンには再度、良く考えて欲しいです。 今から買おうと思っている方へ。 糞ではないけど、まったくもってオススメしません。

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: 少し満足   2010年6月4日
素材を生かしきれていない
前作と比較すると、まずキャンペーンモード。 協力プレイはやはり面白いが、 素人でも思いつきそうな巨大AKを一緒に倒すようなミッションがなぜないのか。 オンラインも相変わらず武器のバランスが悪すぎる。 ボムの所持数が多すぎて、且つ殺傷能力が高いので投げ合い合戦が始まる。 それがロスプラの楽しさと言う人もいるかもしれないが、 FPSやTPS系のゲームとしてどうなの?と思ってしまう。 キルカメラもないので何で死んだのかも分からない。 そしてVSの存在。はっきり言って対戦では必要ない。 バランスを悪くしている要因の1つ。 VSの有無を選べるようにするか、VS限定マッチとか分別するべき。 そしてその肝心のオンラインの仕様もカウンターポストやエッグ戦がランクマッチでできなかったり、 AKハンティングがなくなってたりと、前作よりも劣化している部分が多々ある。 いい部分もあるのだが、いかんせん楽しさよりもストレスが上回るゲーム。

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: とても満足   2010年6月1日
前作の反省が全て活かされている
すばらしいグラフィックスと音響、そしてカスタムサウンドトラックへの対応。 前作からさらにブラッシュアップされたゲームシステム。 様々な既存のアニメなどに対するオマージュ。 それらが高次元で融合してプレイヤーに提供される。本当にすばらしい。 シネマティックな映像演出もいい。 前作で批判された主人公キャラクター、そしてストーリーも今作ではオムニバス形式をとることなどにより改善され、 誰にとっても受け入れやすい良質なストーリーがある。 オンラインプレイも、co-opによってハテナBOXを集めてそれを換金してスロットでアイテムを入手する、というやりこみ要素もある。 co-opをやってアイテムを集めてからオンライン対戦でそれらアイテムを使って戦いを挑む。 co-op、対戦が絶妙に連携されていて、どちらも必要に答えてくれている。 PCインターネットによるコミュニケーションサイトも充実していて、これほど完成度の高いゲームもあまり存在しないだろう。 文句なしに満点をつけることが可能だと思われる。

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: 少し不満   2010年5月30日
すべてが少しづつ足りません
キャンペーン、対戦、一通りクリア&プレイしての感想です。 世の中で「神げー」と呼ばれるようなタイトルは何がすごいのでしょうか? それは時代の最先端、他のメーカーが考えもしない試みを、革新的にシステムに取り入れ それでいて、全てのバランスが絶妙に、成り立っているゲームだと思います。 このゲーム、遊べなくはありません。クリアした後も続けています。 ですが、全てのシステムが古臭く、coop、対戦共にバランスが取れているとは思えません。 コールオブシリーズ、Halo、ギアオブ1、2、レフト4デッド1,2、ボーダーランズ まだありますが、これらのタイトルは非常に優れたcoop or 対戦ゲームです。 これらすべてをプレイして、なおかつやるゲームがないのならば次のゲームまでの つなぎに購入を検討しても良いのではないでしょうか? 余談ですが、このタイトルの評価で、PSユーザーより箱ユーザーの評価のほうが厳しいのは、 箱ユーザーのほうが、より優れた海外タイトルをプレイする機会が、多いためではないでしょうか?

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: かなり満足   2010年5月30日
非常にもったいない作品
世界観やグラフィック、巨大AKの迫力などには圧倒されます。 しかしどこか抜けている、そんなゲームです。 自分は前作をプレイしていないので、操作性や各所の説明不足っぷりに最初は苦戦しましたが、慣れればなんとかなる範囲です。 でもどうしても気になる事がいくつかあります。 1 キャンペーンにチェックポイントがない。 2 通り名とリアクションのアンロック数が多すぎる。 3 対人戦はグレネードの投げ合い。 まずチェックポイントないので、全滅すると最初からやり直しです。 1エピソードが平均30分ぐらいなので、これが長いのか短いのかは人それぞれでしょう‥ キャラカスタマイズは豊富なのですが、武器&アビリティなど、直接ゲームに関係してくる要素と、オマケ的な通り名やリアクションが同じポイントでアンロックスロットなのは何かおかしい、というか面倒くさい。 カテゴリー別にポイント消費も変えて欲しかった。こういう所はさすが国内産。 対人戦でのグレの数が多すぎます。種類によりますが、MAX10〜16はさすがに多い。 少し手を加えると素晴らしいゲームになりそうなのにもったいない‥

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: 少し不満   2010年5月29日
期待していただけに...
前作、およびコロニーズにハマったのでこのロスプラ2はさぞ面白いのだろうと期待していたのですが、正 直期待外れでした。キャンペーンモード はCO-OPを前提にした作りになって いる為、主人公は 無名のキャラクターで 前作のウェインの 様に基盤になるストー リーが在りませ ん。また協力プレ イを活用しなけれ ば突破が困難な所 なのにオフライン での仲間のAIは賢 く動かず、足手まといになる事が多々ありました。オンラインモードは前作、コロニーズ並に面白いのですが、キャンペーンはMH的要素が邪魔をしている気がします。ちゃんと主人公を用意してオフラインでじっくりプレイ出来る方が良かったと思います。

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: かなり満足   2010年5月27日
ロストプラネット2
超ド級、襲来! 殲滅か、全滅か。4人で戦い抜け!! 後実験年代A.T.12。 入植実験候補惑星EDN-3rdで入植事業が本格的に開始されてから半世紀以上が過ぎようとしていた。 入植の先兵たちは、原生生物エイクリッドと戦い、新資源T-ENG(サーマルエナジー)を手に入れながら、それぞれ異なるコミュニティを形成していった。 「雪賊」の誕生である。 戦いは長く激しいものとなり、星の環境にも少なからず影響を与え始めた。 星にとっても雪賊にとっても何か重要な変化が生じつつあった… 国産TPS、ロストプラネットの続編。続編といっても、前作に登場した人物は出てこないうえ、世界観なども今作をやればわかるので問題はないかと。 一番の売りはXboxliveを介しての最大4人でのキャンペーンモード(ストーリーモード)のプレイ。協力して進めば戦いが各段に楽しく、楽になる。是非とも協力プレイにトライしてもらいたい。ただ、協力プレイを始める時の仕様がかなり不親切で、部屋名を設定できない為、何を主としてプレイしているのかわからない、既にプレイ中の部屋に入る場合、相手がチャプターをクリアするまで入室できず、長いと数十分の間待たされる事になる。等。 対戦モードは最大16人でプレイでき、世界中のライバルと戦える。個人的には不親切な点は特に見当たらないように感じます。 今作では自分のキャラクターをカスタマイズでき、武器や服装、アピール動作、通り名を設定できる。それぞれ結構な数があり特にアピール動作はかなり豊富で設定するのが楽しい。が、そのアピール動作などを手に入れるのがやや面倒。キャンペーンで手にはいるボックスを集めてポイントを稼ぎそれを消費してスロットを回し、武器、アピール、通り名のいずれかをランダムで手に入れる形なので好きな物を手に入れるのが大変。 長々と書きましたが個人的にはおもしろいです。

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: かなり不満   2010年5月26日
期待していたのに
前作であったAK対戦が無いだけでもかなりがっかりさせられたが、オフラインのキャンペーンも仲間がアホで イライラさせられるだけで特に楽しくも無い。ついでに言うとムービー中(?)に入力が必要になるのも必要性が 感じられない。 操作性も説明書を読んだ時点で「難しい」とか「めんどくさい」と思わせる内容なのはどうだろうか? パターンAとBでそれぞれ4種類づつとか意味があるのかわからない。カスタムしたければ設定でボタンの 割り振りをかえれば良いだけの話じゃないのか?複雑な操作もやりこんで慣れれば問題無いと思っているなら 初心者なんかすぐやらなくなる。もっと操作を簡潔にした仕様を追加した方が良かったと思う。 ワイヤーアクションも爽快感は無し。行ける所の制限は多いし列車のような場面では無駄に落下しやすい。 プレーヤーの技術に期待する前に補正をつけてストレスを減らしてほしい。 前作を楽しく遊ばせてもらっただけに今回の2は素晴らしくなると勝手に思っていたけど、残念でした。 ひょっとしたら「ロストプラネット2コロニーズ」とか「ロストプラネット2.5」が出るかもしれないので そっちを期待することにします。

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: かなり満足   2010年5月26日
不親切だが面白い
他のレビュー見ていると不親切だとかありますが、そもそもこういうゲームなのです。使い方が分からないとかはモンハンの調合や虫取りポイントなどと同じで自分で解決するしかありません。操作方法に文句言ってる人もいますが慣れです。エクストリームコンディションからこんな感じなので、割り切るしかありません。 ただ、武器の購入などがスロットマシーンなのは流石にやめてほしいです。 内容としては面白いのでやってみる価値はあります。

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: 少し不満   2010年5月26日
とにかく不親切。
ステージ3−3、砲台の使い方もさることながら 5−1、エアバイクで戦艦に乗り込むシーンでも説明なし。 アンカーで飛び移るわけでもなく、「ハッチを開け」というから 外から壊そうとしても無反応。 エネルギー切れでエアバイクが墜落して死ぬこと幾度… 2ちゃんの質問スレでやっと 「右スティック押し込みでバイクが上昇できる」と知りました。 プレイ中にポーズをかければ 今乗ってるVSの説明書が読めることを知らなかった自分も悪いとは思うけど、 たった一文「右スティック押し込みで上昇」ってプレイ中に表示するだけで十分なのに その程度の親切さも無いんですかね? なんか一昔前の不親切な洋ゲーみたい。 ゲーム自体はそこまで悪くないのに勿体無い。 オンで遊ぶ分には楽しそうだけど 一人で遊ぶゲームではないです。確実に。

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: かなり不満   2010年5月25日
AKハンティングなし(-.-;)
ストーリーを進めるのは面白いが… 対戦でAKハンティングがなくつまらなすぎ(-_-#) AKハンティングを期待してたのに残念過ぎる カスタムに通り名なんかいるかボケと言いたくなるつくりです

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: 少し不満   2010年5月25日
忍耐力があるならやってみて下さい
いろんな意味で残念な内容です。 まず、カスタマイズの多様さをアピールしていますが、 そのカスタマイズが楽しめるようになるまでは退屈なキャンペーンを何度も何度もこなさなければなりません。 また、操作感等は進化が見られず、相変わらずのモッサリ具合。 今時のTPSならあって当然のカバーアクションもありません。 いろいろとゲーム内でも不親切な部分が見られます。 忍耐力がある方なら最後まで楽しめるのかもしれませんね。

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: 少し満足   2010年5月23日
どうしても!
どうしても海外のゲームに負けてます。 グラフィックやキャラクターもすごく良いのに! 今一つぱっとしません☆ 敵を倒した爽快感と キャラクターに感情移入できないです! 海外のゲーム意識し過ぎてます! かなり期待してただけに残念なゲームになってます! バイオハザード5は、素晴らしいゲームだけに残念(>_<)

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: 少し満足   2010年5月23日
アイデアは良いのにオンラインの仕様が残念な作品
カプコンさんの作品は、素材はとても良いのにオンラインの仕様が残念な事が多いです。 このロストプラネット2に関しては特にオンライン対戦やCO-OPの重要度が高いので非常に残念な事になっています。 まずはこのゲームのCO-OP(オンラインに繋いでの最大4人でのキャンペーンモード協力プレイ)の問題点から。 ・CO-OPを前提にしてるのにムービーが長い。全員スキップを選ばないとスキップされないので、クリア済みの人間にとって長いムービー観賞は辛い。 ・部屋名を付けたり出来ずロビーでの意思疎通が困難な為、周りが4人待ちたいのかすぐ始めたいのか分からない。ホストが4人待ちの場合4人集まる前にぽつぽつ抜けての繰り返し。 ・進行中のゲームに途中参加する場合、その部屋の人達がそのステージをクリアするか全滅するのを待たなければならない。(後半ステージだと数十分待ちとか多々) ・初見プレイヤーが居るとクリア困難な説明不足のステージが存在する。 個人的な最大の問題は最大4人での協力プレイがやり難い点ですね。4人で開始したとしてもステージ進む毎に誰か抜けてしかも追加され難いので、4人維持は困難です。 次にランクマッチ対戦の問題点ですが、なんと言っても最大の問題はランクマッチをやってレベルを上げるだけでは取得出来る武器や能力に限りがある事でしょう。 より多くの武器等を増やす為にはキャンペーンモードでのアイテムボックス回収作業 or トレーニングモード or 勢力マッチへの参加が必要になります。 このゲームのオンラインの状態をまとめると、 対戦を楽しむ為にはより多くの武器や能力が欲しいのに、より多くの武器や能力を集める為に効率が良いキャンペーンモードのCO-OPの仕様がとても残念という事になります。 (例えCO-OPの仕様が良かったとしても、キャンペーンで長々と作業し続けてから対戦に乗り出すというこの仕組みはどうかと思います・・・) 素材だけ見ると長期間遊べそうな良さが揃って居るのに、仕様のおかげですぐに多くの人が消えそうな作品です。 もしアップデートで改善できるのならランクマッチでもアイテムポイント(これを使いスロットを回して武器や能力が手に入る)が取得出来る様にして、COOPの仕様も見直して欲しいですね。

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: 少し満足   2010年5月23日
オフ専の人には…
あまりオススメできません、完全にCoop推奨のゲームとしか思えないからです。 難易度Hardを1人でプレイする気にはなれません。BOTが賢くないからです ただ、逆にCoopすれば面白い作品と言えると思います。 操作性は難がありますが 慣れればあまり苦ではなくなりました 移動が遅くてもマップの広さ的にはちょうどイイぐらいです 悪い点をあげるとしたら… チャプタークリアまでポーズ(一時停止)ができない事

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: とても満足   2010年5月22日
久しぶりの良ゲー
このゲームはなんと言ってもグラフィックがサイコーに綺麗です。そして協力プレイが楽しすぎま〜す。 皆さんが言うように動きがもっさりしていますが、リアル感がより出ていると私は思います。このゲームは個人差がかなり出るゲームですが一度買ってみてはどうですか?私ですら最初は買う気がなかったのですから・・・

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: 少し満足   2010年5月22日
日本産のシューティング!!しかし・・・
LOST PLANETは前作のコロニーズは所有していますが全く持って未プレイのため、今回が初めてのシリーズプレイでした。 グラフィックは現在出ている数ある作品の中でもTOPクラスを誇る次元だと思います。 各フィールドの味わいをよく出せている美麗なグラフィックです。 キャラクターカスタマイズや、今回XBOX版からはGOWシリーズからの主要キャラ「マーカス&ドム」のコスチュームが手に入るなど、遊び心満載な所は嬉しい限り。 製作スタッフもGOWに影響を受けていると言っているとおり、日本産GOWとも言えるシリーズではないでしょうか。 しかし、逆にそれがGOWとの比較を産んでしまっているのは残念です。 正直な感想では、グラフィック、ゲームシステム、爽快感・・・全てにおいてGOWシリーズには届いていないと感じました。 というか、思っていた以上に爽快感や達成感を感じないのは残念です。 フィールドのグラフィックが綺麗な変わりに、木々が多い茂る場所では葉が邪魔をして視界不良が生じたり、どこを攻撃したらいいのか分からない状態が所々にありました。同じ理由でどこに進んだらいいのか分からなくなることもあります。 ダッシュをするときも、GOWのような映画的な「臨場感あるダッシュ」には見えなかったし、というか走ってるのに足遅いです。 ボス戦も超広範囲攻撃を仕掛けてくる「避けられんのこれ?」と思うような攻撃をしかけられたり・・・ 初見プレイでは攻略しにくいとも感じました。(僕が下手くそというのもありますが) キャンペーンに関しては、単調とも感じたので、フレンドの方とわいわいやりながら是非4人プレイで遊ぶことを強くお勧めします。 ソロプレイは正直言って辛いです。(BOTがアホという点も見逃せません) 良ゲーではありませんが、決して悪いゲームでもないので興味がある方は一度プレイしてみることをお勧めします。 フレンドとみんなで購入してプレイすれば途端に楽しくなるでしょう!!

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: かなり不満   2010年5月22日
やっぱり国産ゲームって感じ
2から参加です。 一通りやってみての感想です。 世界観は良くキャラクター作成などは日本人好みです。 また、装備を増やすのが国産ゲーらしくメンドイので ある意味ヤリコミ度はあります。 しかし皆さんが書いているようにもっさりした動きのため スピーディーさに欠け、イライラが募り中毒性に欠けます。 特にスピーディーさに欠ける対戦は正直萎えます。 また、グラフィックもCoD2に比べてかなり悪く、FPSが低いためか 他のゲームに比べても悪くカクカクギザギザしている印象です。 対戦は☆ キャンペーンは☆☆ モンハン+FPSという印象です。 個人的には買って失敗したゲームです。 CoD2もL4D2もやりつくしてモンハンが好きな暇で暇でしょうがない人にお勧めします。 多分すぐに過疎ると予想します。

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: とても満足   2010年5月21日
キャンペーンはオマケ
ギアーズや一般的TPSとは違い、クセのある操作ですが慣れれば初心者でもなんとか楽しめます。 一人用のキャンペーンはサクサク進み、操作の練習にはもってこいでしょう。 物語もなかなかカタルシス溢れる熱い展開で好きな人ならハマるクライマックス。 本編はオンライン協力・対戦だと割り切りましょう。 巨大AKと助け合って戦うCoopはSF版モンハンといった感じ。 キャンペーンでポイントを貯め、キャラを自分好みにカスタマイズできます。 様々な武器と状況での多人数Coopはオンラインの醍醐味を味わえます。 賛否両論あるかと思いますが、このゲームはオンラインでその面白さを発揮するタイプ。 あと、グラフィックに関しては国内他社の追随を許さないレベルに達してます。 キャンペーンのボリュームに不満は残るものの、総合的に見て高いクオリティの一本だと思います。 個人的には体験版より操作性が良くなったと感じました。

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: かなり満足   2010年5月21日
オフ専での感想
オブリビオンでPS3版を購入し失敗したのでXBOXの方で購入しました。 エピソード4までクリアした感想として、銃器で戦うモンハンの雰囲気ですね。キャラクターにステータスはなく、クリアしなければなにも報酬となるものは得られません。 数をこなすことでキャラクターではなくプレイヤー自身がレベルアップします。気になった点はスキル、武器、キャラクターパーツ等はクリア後のポイントを使い新規獲得するのですが、完全にスロット形式のランダムです。 武器がほしいのに称号やアクションがでることが多いです。 せめてカテゴリーごとのランダムにしてもらいたかったです。 あとワイヤーを使ったアクションですが、使いにくいですね。走行中の列車から列車へワイヤーで飛び移る時に柵に足が引っ掛かり落下死したのにはなんかムカつきましたね。 他の方がかかれてる通り、移動が重いですね、特に走った時が重いです。装備してる武器ね重量関係なく速度は遅いです。 COMパートナーのAIも兵士らしからんです。 巨大AKとの戦闘ですが相手は巨大なので普通の攻撃でも広範囲に及びます。 ちらばりながらタゲを分散させようとしてるのにパートナーが自分のそばに寄ってくるのでタゲまで一緒に寄ってきてしまい「くるなバカ〜」と思うこともしばしば。 でもそれなりには楽しめるソフトだと思います。

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: かなり満足   2010年5月21日
ロスプラは買いでしょう。
FPSの中で1,2を争うくらいはまりそうです。 まだプレイ時間はさほど多くありませんが、非常におもしろいと思います。 オフでは4人で巨大な敵を協力して倒したり、アピールをしてふざけたり。対戦もいいけど協力もいいなーと実感させられました。 1からあまり進歩してないと批評されてる方もいますがグラフィック面やサウンド面はかなり進歩していると思います。マルチに関しても個人的に前作が大好きでしたので変わりすぎず非常に楽しいです。 評価に関しては他の方が書いているように海外の発売が早いのに納得がいかないので☆4で。 他のゲームでレビューを書いたことがないのですが皆さんにこのゲームをして欲しいので書いてしまいました。 駄文で申し訳ないです。。。 迷ったら買いのゲームだと思います。

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: かなり不満   2010年5月21日
買うんじゃなかった。。
前作未プレイだけどグラに惹かれて買いました。 元々TPSはそんなに好きな方じゃないのですが、ギアーズがおもしろかったのでこれもきっとおもしろいだろうと、、、、失敗でした。 まず、キャンペーンですが、 ・感情移入できるキャラがいない ・ストーリーが薄い ・何がしたのかさっぱりわからない ・緊張感が無いのでドキドキしない(←ココが一番最悪) ギアーズには遠く及ばないすねぇ 続いてオン、 ・戦略性がない。ただの撃ち合い ・乗り物無双で全く太刀打ちできない(BFBC2よりもひどい) 上記2点の理由でテンションさがりまくり。Codのようにやりこんでうまくなっていく ようなやり甲斐が全然無い TPS・FPSだけでは無いのですが、日本のゲームはもう海外に太刀打ちできないとこまで来てるのではないでしょうか。 あくまで個人的な見解ですが。。 このゲームはお勧めできません。

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: とても満足   2010年5月21日
まあまあ見てみて
前作の主人公ウェインことイ・ビョンホンの孤立した戦闘から 今回は複数のサイドストーリーに視点が変わり6名のエピソードヒーローが居ます、更に複数の仲間を全ミッションに連れていく事が可能です ですが 前作より難易度は一段と高くなり、また迫力のある激闘が行く先々で待っています、 ( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェー 今回はカテゴリーGと言う バケモノ級のエイクリッドも所々で6名の名も無きヒーロー達に襲いかかって来ます ストーリーは前作をプレイしていないと用語や早い流れについていけないかもです ではでは fin

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: とても満足   2010年5月20日
純粋に楽しい
FPSは苦手な自分ですが、操作もしやすく初心者にはうってつけです やり込みの要素も沢山あり、巨大なAKに仲間と立ち向かうのは爽快です データインストールもあるのでロード時間は気になりません トレーニングモードは一人で練習が出来る上に、タイムアタック的なやり込みもありました 綺麗な映像、アイテムの購入、キャラクターカスタマイズ、メニュー画面のサウンド変更、GJ収集、細々とした所に面白さを感じます 自分の様な初心者の方で購入を考えている方は是非ともプレイしてみてください 楽しいです!

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: かなり満足   2010年5月19日
楽しいです
ですが 僕はフリーズしてまともにプレイできません…俺の本体は最近修理から戻ったばかりですが本体自体のせいでしょうか…悲しいです。

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: とても満足   2009年10月2日
東京ゲームショーで見てきました。
すごい迫力で モンスターは なんじゃこいつはというような 異様な動きで迫ってきます。 撃っては逃げ・・撃っては逃げ・・本当に倒せるのか・・ やはり 大画面高画質TV & 大音響で楽しみたい ゲームですね。 発売が楽しみです。

Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: とても満足   2009年3月2日
楽しみ(*^^*)
僕はPS3ユーザーですけどこれはすごく楽しみです。 まず多人数型のVSやストーリーを4人で協力して進めれる、あとはオンラインの強化など1とはちがってすごくたのしそうです。 僕はPS3なのでロスプラ1をずっとやっているけどあきません、ロスプラは最高です(^^ゞ 絶対にPS3で発売することを願います(^○^) ついでにコロニーズも・・・ I LOVE カプコン I LOVE ロスプラ ついでに開発がんばれ!


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