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戦闘は楽しいしかしストーリーが… なんかあんまりストーリーにはまれなかったので自分はチャプター12で積みました 自分はストーリーより戦闘派なのですがそんな自分でもちょっと気になるストーリーでした 本当にストーリーは全く気にしない人にはオススメ
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これはいいものだRPGと言えばFFやDQやSOやらと基本的に剣と魔法のSFファンタジーものをイメージするけど、この作品は自分の中での印象は '近未来版WA' と言ったところ WAシリーズもやはり魔法に属するものはあるけど、 その中でも3をそのまま近未来に舞台を移し魔法をなくした感じだ 戦闘システムも確かに独特だが銃がメインというのに加えて、 '自操作ではないが敵味方が入り乱れて戦う' と言うコンセプトでもってやる事を増やして難易度を底上げした印象を受けた 僕自身は勿論だが以上の理由だけでもWAシリーズのファンにとってはたまらない作品である事に間違いかと ストーリーは確かに複雑な設定の割に曖昧な終わり方ではあるが、そんなのどうでもよくなるくらい戦闘とカスタマイズが楽しい カスタマイズに関してはあれやこれやと試行錯誤を繰り返せるのはかなり良い。 だがストーリークリア後攻略サイトを見ると最終的な到達点が皆似たり寄ったりになるのが残念に思う パーツの種類自体はHGとMGしかない為カテゴリも限られてくるだろうが、次回作ではSGやSRなど銃器バリエーションを増やす事で個性を出せるようにしてもらいたい なんにせよ限りある時間の中でひたすらに戦闘とカスタマイズを楽しんでいられる為非常に良い作品だと思う 長文失礼
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この世界観がいい発売前からかなり注目していた作品。 期待しすぎるのもな.....と思っていたのだが、良かった、期待どおりのゲームだった。 アクションは爽快。ベヨネッタの様な滅茶苦茶派手な演出は無いが、スムーズな戦闘で楽しめた。 ただ、後半若干単調に感じてくるかもしれない。 けれど、この作品の一番のウリはアクションというよりステージだろう。 制作者の独特な観点でみた地獄。階層ごとに、それぞれのテーマにあった造形で楽しませてくれる。 個人的には暴食ステージの、食道を歩いてるかの様なデザインは圧倒的な不快感(褒め言葉)に感心した。 詩人ダンテを十字軍の騎士にするという発想もいい。全てがいいようにマッチしている。 ただし、一つのステージが短いうえ、視点を動かせないというのが少しの不満。もっとじっくり見たかったというのが本音。 けれど、評価5は揺るがないほどの地獄の世界を表現してくれた。 アクションをする、というより地獄を探検するという気持ちで手に取ってもらえれば。
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とてもきれいです景色に感動!ゲームをするというより、映像を楽しむために購入しました。現代のイタリアで見た風景より綺麗です・・!フィレンツェやベネッツィアなんて最高ーです! 住民の服飾もなかなか良いです。時代考証なども、ある程度しっかりしているようで・・感心です。観光でイタリア旅行するより、安上がりかも・・・良いゲーム?ですネ・・
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かなり個性的なゲームですw久々に日本製RPGに興味を惹かれて買いました!! もっとこう地下120階層くらいまで降りてくRPGだと思って はじめたけど全然違って、スケールはすごく小さいです 最初の街にあるアジトを拠点として 全16話構成の物語を追うような内容なので 好みが分かれるかも。自分はガンアクションが大好きだから楽しめました。 クリア後、攻略サイトのストーリー考察を見ると 意外と細かい演出に気がついてなくてびっくり でもそんなの求めてないからある程度風呂敷はたたんでください><。
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良作かななかなか良作だと思います。 最初にノーマル難易度でプレイしましたが、割とサクサクすすめました。 個人的にはボタンのアクション(半ムービー中に出るアレ)は大嫌いなんですが、 入力時間が長めなので間違って死ぬことも殆ど無かったです。(でも結構頻繁に出てくる・・・ 一週目は技を覚えるまで少ないのでこつこつクリアしました。 二週目になると引継ぎで技とアイテムがそのまま使えるのでかなり楽しいです。 たしか途中でも難易度が変えられたと思うので、ぬるい時は一つ上げるのもいいですね。 グラフィックは普通。 ただムービーのクオリティが高いので印象として良グラに感じる。 もっとグロい内容かと思ってたけど全然でした。 カメラワークが固定だけどこれはこれで戦いやすいと思う。 絶対にプレイすべし!というほど秀でたものは無いけど・・・普通に面白いです。
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キャンパーだらけの連kill大会とにかくキャンプしたもの勝ちです。 キャンプして殺し、respawnしたプレーヤーを秒殺する。 これの繰り返しです。初心者はすぐにサーバーから去っていきます。 上位のプレーヤーのほとんどがこんな調子なので 初心者はポイント稼ぎのカモにされているだけです。 逆に言えば、芋になる場所を確保してしまえば、 可哀相なカモを延々殺しまくるという、単純作業になってしまいます。 キャンパー万歳なゲームバランスが解消されない限り、 このゲームのプレーヤーは増えないでしょう。 FPSが初めての方には絶対お薦めできません。
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上手くてもどうにもならないオンラインオンラインが売りのソフトだと思うのですが、オンラインに慣れてない人はチームデスマッチという初心者用ルールで楽しめるかもしれませんが、慣れてくれば自然と競技性のあるルールへと進むものなんですが、その肝心の競技性のあるルールであるドミネーション、デモリッションと言うルールが発売3ヶ月であるにもかかわらず、非常にオンラインにつながりにくくなかなか始まらない。始まっても、ホストの回線が悪いとかエラーなどですぐ途中で終わってしまう。毎日安定してプレーするのは不可能。上手いヘタ以前に、プレーがなかなか出来ないというのはひどい。
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みんなばかにするなよ!!スクエニをばかにすんなよ!! そんなに文句言うなら自分で作れよ!! スクエニだってがんばってんだよ!
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60時間プレイした感想仕事している人には厳しいゲームだと思います。 とにかく一回の戦闘に時間がかかります。 序盤は銃のカスタマイズもあまり効果が無いし レベルを上げなければ、敵にダメージを少ししか与えられないので。 レゾナンスアタックが出来ないシナリオで、 なんとか時間をかけて敵を倒せるところまできたところで、状態異常で一気にやられてしまってリトライした時は、コントローラを投げてしまいました。。 仕事でストレスためて、ゲームでもストレスためるなんて、体に良くないですね。 時間に余裕のある人なら、じっくり戦略を練って、遊べるとは思いますが、余裕が無い人には楽しめないゲームだと思います。 最後までプレイするか悩んでます。
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現在配信されている2つのDLCについてシークエンス12「フォルリの戦い」、シークエンス13「虚栄のかがり火」ともに先ほどクリアしました。 前者に関しては割とあっさりしたものでした。本編で出番の少なかったフォルリの町と、カテリーナ・スフォルツァ、マキャベリなどにスポットライトが当てられます。飛行機械にも好きなだけ乗れるようになったので(スタート地点は1カ所だけのようですが)、実績解除し損ねた方でも解除可能に。面白いかと言われると正直微妙なのですが、シークエンス13に繋がる話でもあるのでDLCが気になっているなら購入推奨かな…と。あぁ、あとエツィオに髭が生える過程を見ることができます。 後者は良い出来。リンゴの力でサヴォナローラに支配された、フィレンツェの街の異様な雰囲気が味わえます。フィレンツェ対岸エリアの解放に新アクション(?)。ミッション内容もなかなか難易度が高く、いろいろと試行錯誤しての暗殺が楽しめます。本編クリア後、まだまだアサクリを楽しみたい!という方にはお勧めです。 …一つ気になったのは、なぜか一部ボイスが再生されなかったこと。 バグでしょうか?それとも演出?結構頻繁に発生しましたし、重要な場面でもあったのでその点は残念です。シークエンスの追加以外に修正などは特に無いようです。リプレイはやはり出来ないまま。 今後の配信は未定のようですが、なんとかならないでしょうかねぇ
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楽しみ(*^^*)僕はPS3ユーザーですけどこれはすごく楽しみです。 まず多人数型のVSやストーリーを4人で協力して進めれる、あとはオンラインの強化など1とはちがってすごくたのしそうです。 僕はPS3なのでロスプラ1をずっとやっているけどあきません、ロスプラは最高です(^^ゞ 絶対にPS3で発売することを願います(^○^) ついでにコロニーズも・・・ I LOVE カプコン I LOVE ロスプラ ついでに開発がんばれ!
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東京ゲームショーで見てきました。すごい迫力で モンスターは なんじゃこいつはというような 異様な動きで迫ってきます。 撃っては逃げ・・撃っては逃げ・・本当に倒せるのか・・ やはり 大画面高画質TV & 大音響で楽しみたい ゲームですね。 発売が楽しみです。
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トライエース渾身の当り作360の方がポリゴン能力が高いように思います(PS2とWiiを比べた感じ)内部に特有のチップでも入っているのかな? ゲームについてはあれこれ綴りませんが、本体の起動音だけでかなり損をしてる気がします。 そろそろ徹底した改良型も造って欲しいです。
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作り込みが甘い70時間でエンディング。 ストーリーに関しては、コメディ部分は楽しめましたが、伏線をぶん投げる意味不明なラストに萎えました。 あと、ゼファーの過去の犯罪についてのフォローが弱く、今でも嫌悪感が残っています。 次にゲーム内容に関して。 戦闘は今までにないものですが、シンプルでわかりやすいです。 高難度域の戦略性の高さも面白い。 ただ、装備のスロットが少ないのと、戦闘中変更出来ないのが無駄に戦略の幅を狭めてる気がします。 銃のカスタマイズに関しては、無茶な魔改造が出来るのは楽しいですが、 銃自体がどれも代わり映えせず、最高クラスの素材を使うパーツが、 役に立たない性能のものがあり、こちらも作り込みの甘さを感じます。 やり込み要素の一つである闘技場も、同じ敵構成の敵ばかり出て来て作業感が強い。 どうせ完全版は出ないでしょうが、面白い部分もあったので、何らかの形でシリーズは続いて欲しいです。
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日本版はカスちゃんと届きました。 日本版を買った後に、北米版を買ったのですが、ゲーム内容は一緒なのに、日本版は翻訳が酷く、失望しました。スクウェア・エニックスはコールオブデューティーシリーズに今後、一切関わらないでください。、初めから北米版を買えばよかったなぁーと後悔しています。
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これは……マジ最高ですね!! 今までのXbox360ソフトの中で一番面白いです!! ただ他レビューで言われてるみたいに戦闘難しいかもですね!! てか戦闘が難しくて詰んだとか言ってる人は何なんでしょう?? RPGってそもそもそういうものではないかな?? 自分で考え敵の倒し方を見つけて行くものじゃなかろうかと!! まぁでも人それぞれだし一個人のレビューとして見て下さいm(._.)m とても面白いですよ(^O^)
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Very good product and fast delivery.Very good product and fast delivery.
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爽快感あります!ゲーム操作 システム的に デビルメイクライとベヨネッタを足した様な印象を最初に受けました。ベヨネッタではトーチャアタックがある様に 裁きとゆうフィニッシュアタックがあります 許すか罰するかトドメをボタンで選び それによりスキルの成長を決めるシステムになっています 罰する=暴虚 許す=神聖 鎌を鍛えるか十字架を鍛えていくか… 実績に絡むので 狙う方は最初から一方を上げていくと吉。グラフィックは流石でダークな感じが好きな方にはたまらないでしょう! 十分綺麗な画質です。操作性も最近のアクションやられた方ならすんなり入れるレベルで 初心者の方でもすぐ慣れるかと思います。 デビルメイクライの様に魂なる物を集めスキルアップに使いベヨネッタの様にアクセサリー的な装備アイテムもあり 魔法もあり 派手さはかなりあるので 楽しめるかと思います。 ただ気になった点が2つ 敵で死ぬ事より ボタン押しアクションのミスで死ぬ事が多く またか…みたいな感じになる 集めた魂は無くならずすぐ前からリトライになるのが救い 最初のステージからやたらボタン押しアクションでます… もう一つが… カメラアングルは固定で 自分で好きにアングル変えれないのが 残念でした。 ストーリー的なゲーム時間も短く さらに 実績に難易度は絡まない。 クリアして強さそのままで二週目プレイ可能 以上 参考になれば幸いです。 自分はかなり楽しめ
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オンラインは劣化感を否めず無印mwに比べオンライン対戦は明らかに劣化しています。 キルストリークを獲ったもん勝ちで 連続キルを取りたいが為に保守的なプレイヤーが多く やっていても爽快感がありませんし すぐに飽きるでしょう
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