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Amazon.co.jpのユーザーの感想
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評価:
少し満足
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2008年11月3日
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フォースが使えてよかったですが
先ほど、クリアしました。 たぶん10時間近くかかったと思います。 wiiリモコンで、フォースが使える感じはよかったです。 ライトセーバーはあまり使わず、つかんで投げて、押して電撃ばかりでなんとかなりました。 全体的に何か大雑把な感じがして、ストーリーも何かぱっとせず、最後の最後まで主人公がいい感じではないまま終わってしまった感があります。 wiiリモコンでフォースを使ってスカッとしたい人は買ってみる価値があるかもしれまん。
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Amazon.co.jpのユーザーの感想
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評価:
かなり満足
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2008年10月21日
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wiiの特徴が良く発揮される一本
wiimoteでのライトセーバー再現性がどのくらいなものか不安半分でしたが、充分にライトセーバーを振り回している気分に浸れました。 左右振り、上下振りでそれぞれのアクションが出て、振り回し続けるとコンボがつながります。 もっと自由に振り回せるシステムであった場合、それこそ剣道有段者しか楽しめないということにも成りかねないので、爽快感とゲーム性、RolePlayの楽しさをバランス良く実現している当ゲームのシステムは良くできていると思います。 ヌンチャク側でコントロールするフォースパワーも、劇中アクションのような振りで出せて、ライトセーバーと同様にプレイしているだけで楽しさを味わえました。 他機種版と比較するとグラフィックは大きく劣りますし、ステージの一部はカットシーンになってしまっていますが、コントロールの楽しさだけでも遊ぶ価値はあります。 後半になると顕著になるステージ・難易度のメリハリの無さ、特定のフォースパワーだけでザコ戦からボス戦までクリアできてしまうところなど、PC版JKシリーズを遊んだことのあるプレイヤーなどには食い足りないところもあるかとは思います。 ですが、多数のSWファンが夢見ていた「JEDIになりきれるゲーム」として、欠点を補って余りある魅力を兼ね備えたゲームと感じました。
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Amazon.co.jpのユーザーの感想
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評価:
かなり不満
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2008年10月13日
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ストーリーが幻滅
6時間ほどでクリアしました。ボリューム少なすぎです。また同じステージを行ったり来たりで、しかも敵も同じようなものばかり。単調な作業にすぐ飽きてしまいました。 ストーリーはエピソード3と4の間をつなぐもので、反乱軍の誕生を描いています。でもいまいち面白くないです。 Wiiリモコンやヌンチャックを振り回して戦うのは確かに面白いのですが、視点が悪すぎて、敵がどこにいるのかわからずむやみやたりにライトセーバーを振り回しているって感じです。チャンバラ的な面白さはありません。 Wiiのソフトとしてはグラフィックはいまいち。あのスターデストロイヤーなんかは、三角形の立方体に低解像度のテキスチャを貼付けただけのように見えます。緻密な要塞や戦艦の重厚感はまったくありません。 海外PSP版とステージやカットシーンは同じ内容です。海外PS3, XBOX360とは基本となるストーリーは同じですが、ステージの構成やら演出がまったく異なります。次世代機と Wii, PSP版はまったく別物でした。
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