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最近発売された新作ゲーム
  7月29日(木)
めざせ!!釣りマスター 世界にチャレンジ!編 ハドソン・ザ・ベスト
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めざせ!!釣りマスター 世界にチャレンジ!編 ハドソン・ザ・ベスト
ハドソン
めざせ!!釣りマスター 世界にチャレンジ!編 ハドソン・ザ・ベスト
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ハドソン
戦国BASARA3
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戦国BASARA3
カプコン
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4件の評価 / 65点
戦国BASARA3 クラシックコントローラPRO【クロ】パック
Amazon.co.jpで購入
戦国BASARA3 クラシックコントローラPRO【クロ】パック
カプコン
戦国BASARA3 クラシックコントローラPRO【シロ】パック
Amazon.co.jpで購入
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カプコン
  7月22日(木)
影の塔
Amazon.co.jpで購入
影の塔
ハドソン
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2件の評価 / 100点
影の塔 特典 オリジナルサウンドトラックCD付き
Amazon.co.jpで購入
影の塔 特典 オリジナルサウンドトラックCD付き
ハドソン
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2件の評価 / 100点
  7月15日(木)
WE CHEER Dancing Spirits!
Amazon.co.jpで購入
WE CHEER Dancing Spirits!
バンダイナムコゲームス
ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー
Amazon.co.jpで購入
ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー
スクウェアエニックス
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21件の評価 / 68点
  7月8日(木)
Wii パーティー
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Wii パーティー
任天堂
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5件の評価 / 48点
デカスポルタ2 Wiiでスポーツ“10
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デカスポルタ2 Wiiでスポーツ“10"種目! ハドソン・ザ・ベスト
ハドソン
デカスポルタ2 Wiiでスポーツ“10”種目! ハドソン・ザ・ベスト
Amazon.co.jpで購入
デカスポルタ2 Wiiでスポーツ“10”種目! ハドソン・ザ・ベスト
ハドソン

最近の投稿された評価
SDガンダム ガシャポンウォーズ クラシックコントローラPRO【クロ】パック かなり満足
思った以上に難しい作戦次第ではあれ?っと思うくらい簡単に終われるが、時にはまって進めなくなった これ難しく楽しめる ガンダムもいっぱいで楽しいわ アクションがあるガシャポンは最高だ!
2010年7月30日
戦国BASARA3 少し満足
普通にBASARAなんだか前作、前々作に比べて 色んな意味で地味になった気がします。 1をやった時のインパクトが強烈だったので キャラクターを見慣れてしまっただけかもしれませんが。 ゲームとしては普通にBASARAで楽しめました。 ザビーといつきが居なくなっていたのが残念だったので 可もなく不可もなくといったところでしょうか。
2010年7月30日
戦国BASARA3 かなり不満
凄まじい劣化版!ありえない!私、PS3とWiiどちらとも持っているので両方のソフトを買いました。 Wii版はとにかく画質が汚いですね、PS3版と比べれません。 やはりWiiはお子様ハードですね^^
2010年7月30日
戦国BASARA3 かなり満足
画質はD端子で繋げば少し良くなる。PS3版と比べて劣化とか騒いでる信者がいますが次世代機と比べてる時点で意味ないです。 例えWiiでもD端子で繋げばそれなりにキレイに映ります。ノーマル端子で繋いでいたら、ハイデフ機のPS3より画質が落ちるのは『当たり前』です。 内容ですがキャラの個性やゲーム性が強まったのはいいんですけど、なにせ使用キャラが減りすぎていて穴埋めになってません。 特にリストラ、降格されたファンの方は手を出さない方が無難です。正直な話、プレイヤーキャラが旨く作り込まれてるせいで『なんであのキャラもこういう風に使えるようにしてくれなかったんだ…』と逆に萎えます。 ストーリーモードはプレイの仕方で展開が色々変わりますし、やり込み要素はかなりボリュームがあるので純粋にバサラを遊びたい、楽しみたい人にはオススメです。 ただ、モンハンの素材システムみたいな合成システムは面倒くさいかな。いくら流行ってるとはいえ、無理に入れ込むシステムではないと思いました。闘技場がなくなったのも残念。 よってゲームとしてのおもしろさは☆4。【正確には3.7くらい】 バサラファンの視点からするとキャラ削減が酷すぎるから☆2.5かな。
2010年7月30日
戦国BASARA3 とても満足
普通に私はもともとWiiしか持っていなかったのでWii版を購入しました。 店頭のPS3版との画質を比較したら確かに差は一目瞭然。 それでも前作「2英雄外伝」 と比べるとちゃんときれいになってると思うし文句なし ・・・だと思いますあくまで私個人の意見です。 (ちなみに私はWiiをD端子につないでいたのでそこまで気になりませんでした) キャラのリストラに関しては特に何も触れません。 もしも前作同様に「英雄外伝」的な物が出るなら出るで 静かに期待して待とうと思います。 長くなりましたが、BASARAシリーズをやってきた方には 普通に楽しめる作りになっていると思いますよ。 現時点私はすごく楽しんでプレイしています。
2010年7月30日
スーパーマリオギャラクシー 2 とても満足
家族で楽しめる1つのソフトで3個までデータを作れるので、家族で楽しめる
2010年7月30日
ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー かなり満足
面白いが、万人向けではない。アーケード未プレイでWii版を購入。 未プレイからなのでカード集めもそこそこ楽しめました。 ドラクエ好きなら楽しめる要素が多く、よりオススメできます。 【オフラインプレイ】 未プレイからした難易度としては低くはないという感じ。 カード集めやレベル上げを全くせず、ボタン連打で勝てるようなものではないです(笑) ライバルキャラと対戦しながらプレイヤーの腕を上げ、クリアしていく感じです。 子ども向けなので難しいという風には感じませんでした。 でもまぁ何も考えずサクサク進みたい人には向かないかもしれません。 【オンラインプレイ】 強いカードがあれば勝てる確率は上がりそうですが、戦略もかなり大事に感じました。 また、運も結構大事です(笑) ここに面白さが感じられる人は長く遊べるだろうなと思います。 ただ、対戦相手のマッチングが不親切に感じます。 ランキング5位の人と2戦目で当たったときは笑いました。 今のところ参加者も多いようで、対戦相手が見つからずに待たされることはありません。 【快適性】 演出や読込みが多いので効率厨な人にはストレスあるかと思います。 カードアルバムを開くと、画像読込みがあるので少しテンポ悪いです。 アルバムからお気に入りチームは作れるが、アルバムから既存のチームのカード変更ができればよかったなぁ。 【カード取込】 私は、他ゲーム付属の数枚所持のみだったので携帯アプリで読込み。 枚数が少ないので携帯で十分でしたが、たくさん取り込みたい方はDSi必須だと思います。 ただ、せっかく最初から集められるのでアーケード経験者も取り込みせずにプレイするのも楽しみ方としてありだと思います。 【その他】 ムービーを見れるところはあるのに、音楽再生するところが無い。 あったらよかったなぁと本気で思います。 (まだ出てきてないだけかもしれません) 手間がかかる部分があるので万人向けではありません。 アーケードのようにお金がかかるわけではありませんので、興味があった人は買ってもいいかも。 中古が出回るの早そうなので、値下がりの様子見もアリだと思います。
2010年7月30日
ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー かなり満足
AC版未経験、とりあえずエンディング見ました。AC版未プレイ、大会モードである程度ひと段落ついたので感想を書かせてもらいます。 今までのドラクエにはなかったド派手な演出やトドメの一撃演出はDQファンなら一見の価値ありだと思います。 逆に戦闘に楽しさを見出せない場合、一通り演出を見てしまうと一気に飽きが来てしまうという恐れもあります。 さらに大会モードの主人公の自宅にて演出ムービーをいつでも見直せるのですが、大会の進行具合によってはまだ入手していないカードの演出まで見れてしまうため、ネタばれを見てしまった感がすごいです。ここは一度見た演出しか見れないようにするべきだったと思います。 肝心の戦闘は3対3の団体戦で自分好みのPTを組めるのですが、今作は「スライムだから弱い」という概念が無く、どんなモンスターでも組み合わせ次第で充分戦力になるのは嬉しかったです。戦闘システムも子供向けとは思えないぐらいしっかり作り込んであるし、戦闘バランスも絶妙です。一部相手の回比率や会心率が高すぎるというレビューを見かけますが、個人的にはこのぐらいの方が歯ごたえがあって良いと思います。 モンスターはこいつを使って・・・装備はこれを使っておけばどんな相手でもオールマイティに戦えるという方程式がないので、その都度PT編成を考えるという事が苦痛の人は向かないと思います。 最後にカードの総数が800枚以上と謳っていますが、そこに「やり込み性」を求めるのはやめた方が良いかと・・。 思ったよりも架空のカード集めって楽しくないです、一日何時間もプレイするよりは、息抜き程度に・・・それこそアーケードでプレイする感覚で、たまにプレイするのが一番かと思います。
2010年7月29日
ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー かなり不満
映像と音楽を楽しむソフトと割り切るしか・・・。操作性の悪さ、テンポの悪さ、酷い。 最初はモンスターのアニメーションも楽しめるが、 レベル上げの為に延々とバトルを繰り返さなくてはならないのに あのテンポの悪さと単調さではつらい。 しかも戦略性なんてほとんどゼロ。 強いカードを持ってるかどうかで勝負が決まる。 ところが強いカードはなかなか手に入らない。 ちょっとありえないですよ。
2010年7月29日
ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー 少し満足
ほぼやり切った感想アーケードは数百円プレイした程度 評価すべき点はドラクエファン向けに作られた作品だと思います よかった所 ・歴代作品の戦闘BGMや名BGMが使用されている所 ・モンスター達がグイグイ動いてくれる ・アーケードのカードを読み込まなくても全種類集める事が出来る 自分も少しACのカードを集めて読み込ませましたが消して1から始めました DLC以外の864種類コンプリートできました。 ・ゲーム内の道場(チュートリアル)で事細かく説明してくれる 説明を受けてトレーニング成功させればカードも手に入る仕組み ・町のNPCも自分のランクや進行状況に応じて手強くなる 不満が残る所 ・皆さんが仰る通り、細かいロードが有る事 自分はもう慣れたので気になりませんが ロードポイントが多いのは辛いかもしれません 後、戦闘中も読み込み音が凄いのでWiiの物理的劣化 しやすいと思います。 ・Wi-Fi対戦にてランク別マッチングが無かった点 勝数100以上の方とWi-Fi初戦の方が平気でマッチングされてしまいます。 ・Wi-Fi対戦にて意図的に回線切断する方が目立つ点 回線切断数は表示されますが、そう言った方をブロックする方法や マッチングされても断る方法が無い。 マッチングされ、相手の切断回数が多い方と当たれば 予想道理、相手が劣勢になると切断されてしまいます。 Wi-Fiのシステムはもっと作り込むべきだったと思います 戦略性は、アーケード未経験でも大会モードを 進めれば旨くなれますので大丈夫です。 しかしながら大会モードが終わってしまうとWi-Fiメインに なってしまうので、接続環境が有った方が宜しいかと思います。
2010年7月29日
ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー かなり不満
星ではなくゲロをつけたい!!最悪ですね! ロードの長さが尋常ではない! ステータスを開くだけでロード、閉じてロード! 家に入ってロード!家から出てロード! ふざけんな!!
2010年7月28日
ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー とても満足
なかなか出来!ゲーセンのを子供と一緒に遊んでいましたが、このビクトリーはグラフィック等もゲーセンとほぼ変わらず なかなかの出来です!ロードが細かく入るのが、若干気になりますが、戦闘中などのテンポは悪くなっていないレベルです。 今まで貯めたカードをDSを使って引き継げる点や、ふっかつのじゅもんでレベルを引き継げるのはウレシイところ! 家庭用ということもあり竜神町などが追加され、なかなか楽しめる。でもこのゲームの醍醐味はモンスターなどが 縦横無尽に走り回るアニメーションと歴代のドラクエの名曲が聴けるところでしょう!
2010年7月28日
SDガンダム ガシャポンウォーズ 少し満足
懐かしい過去のシリーズをやっていた方は、すぐにでも馴染めるかと思います。 ただ、領地70%以上の占領で勝利判定のシステムはイージー過ぎると思いました。
2010年7月27日
影の塔 とても満足
世界観にハマってますまだ数日しか経ってませんが、この世界観にハマっています。多分多くの方が満足するんじゃないかと思います。お勧めです!
2010年7月27日
ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー 少し満足
面白いですが・・・アーケード版でやってからのレビューです。(中3です) 僕はこのゲームは面白いとは思いますが全体的に言わせてみれば微妙な感じです。 大会モードは敵は少し弱いですが子どもたちにはちょうどいい難易度ではないかと思います。 ただ1番最後だけは結構難易度が高いように思えますが・・・ アーケードモードも今までのアーケードはお金をかけているのに大魔王が全然出なくてすごくイライラすることもありましたがビクトリーは毎回大魔王or魔王がでてくるし何よりもプレイ待ちで並ぶ時間の短縮がいいと思いました。 しかしつばぜり合いのゲージの時にwiiリモコンが反応しなかったりして困ったりします。 wi-fi対戦や大魔王戦の時などはつばぜり合いだけでも勝敗が決まるときがあるのにそういうところでリモコンが反応しないとイライラします。 それとこちらの方はほかの方のレビューでたくさん書いてありましたがロード時間が長いと思います。 正確にいえば長いというかしょっちゅうロードばっか出てきてテンポが悪いです。 後はwi-fiでこのゲームからやり始めた人とアーケードからやってる人の実力の差がすごく開きすぎていると思います。 ジョーカーみたいに相手の強さを調節して対戦相手を探せればもっと良かったと思います。(これは自分が弱いからいうことかもしれませんけど・・・) この3つの点さえどうにかなればとてもいい作品になっていたと思います。
2010年7月27日
ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー かなり不満
攻撃当たらん!とどめの一撃を使わなければ、魔王戦ではほとんど勝てません。 レベル99のバトルマスターでもです。 なぜならこちらの攻撃が当たらない。 7回連続でかわされました。 あまりに理不尽や! とどめの一撃か必殺技しか当たらんと考えてもいいくらいです。 当たるか外れるかは完全に運です。 練習量や実力は関係ありません。 相手のゆうきゲージのたまる速さが異常に速い。こっちは確実に4個ずつためとんねん! 3ターン目くらいでつばぜり合い仕掛けんと、先に相手にとどめの一撃使われる。 誰を対象にしたゲームやねん? あとカードがコレクション違いの同じモンスターばっかりで、ほしいカードがなかなか来ないくせに、1日5枚しか引かれへんって。 あまりお勧めできるソフトではありません。
2010年7月26日
Winning Eleven PLAY MAKER 2010 蒼き侍の挑戦 とても満足
なぜこれが売れないのか不思議リアルなグラフィックが楽しめるのはPS3版ですが リアルなサッカーが楽しめるのはこのWii版です ・出したい所(選手)にパスが出せる ・ボールを持っていない選手も自由に動かせられる(フリーラン) この2つの要素のおかげで無限の展開のサッカーを繰り広げることができます 特にスペースを作る動きや囮の動き、裏を取る動きや3人目の動きなどの 現実のサッカーと同じ動きが色々再現できるフリーランはすごいです PS3版はグラフィックはものすごくキレイですが、出したい所(選手)じゃない所にパスを出されたり ボールを持っていない選手の動きが悪くてストレスがたまるし、サッカーの内容が全然リアルじゃないです 守備の時もWii版は複数の選手をリアルタイムに操作できるので 1人をプレスさせてる間にもう1人をカバーリングに行かせたりするなど自由自在で固い守備ができます 対してPS3版はカーソルチェンジをしながら1人ずつしか操作できません 上の文章を見たら操作が複雑そうに思えるかもしれませんが、操作はむしろPS3版よりシンプルです ショートパスもサイドチェンジもスルーパスもセンタリングも全て、蹴りたい所をポインタで狙ってBボタン ドリブルはスティックでグリグリ、シュートはヌンチャクを振る、もしくはゴールをポインタで狙ってBボタン 他にもフリーランなど色々操作はありますが基本のこれができれば十分楽しめます でもいくらリアルなサッカーが楽しめるとは言え、所詮ゲームなので変な所はちょくちょくあります(次回作で改善されるのを期待) ですがそれを差し引いても☆5の価値はあると思います Wiiを持っていてサッカーが好きな人には絶対おすすめです
2010年7月24日
Xenoblade ゼノブレイド とても満足
冒険できるRPG・全体 70時間でクリアしました。久々にやったRPGなのですが、これまでにない位 のめり込んだゲームです。今までのRPGと大きく異なるのはフィールドと バトルだと思うのですが、ここに嵌る人は絶対に楽しめると思います。 ・フィールドに関して まず思うのは、マップが本当に広く「冒険している」感の強いRPGです。 また普通のRPGと違って海を泳いだり段差を飛び降りる等が出来るため、 これが更にマップを広く感じさせてくれます。 ・バトルに関して 敵はフィールドをうろついていて、こちらから攻撃をしかけたり、敵と 距離が近くなると戦闘になります。バトルは非常にテンポが良い反面、 操作をもたもたしているとボコボコにされるため緊張感のある戦闘が楽しめます。 興味があればYoutube等で映像を見られる事をお勧めします。クリアまで 時間がかかってしまうのは社会人にとってネックではありますが、面白い ゲームである事は確かなので、是非買ってみて下さい。
2010年7月24日
影の塔 とても満足
世界観まだやり始めて数時間ですが、雰囲気のとてもいい作品だと思います。 少年の影という一種独特なキャラクターを操作し謎を解きながら進んでいくのですが グラフィックと音楽がとても合っていると思います。 これから購入される方には是非サントラ付きを買っていただきたいです。
2010年7月23日
Xenoblade ゼノブレイド とても満足
美しいフィールドRPGはPS/PS2時代にたらふくプレイしていたのですが、ここ最近では生活的にも年齢的にも据え置き機でゲームをする時間が減ってしまい、ついついお手頃感あるPSPやDSに逃げ走り、据え置き機でのゲーム離れをしかけていました。 PS3やX-BOX・・・いわゆる次世代機も購入機会を逸してしまい未購入・テレビもいまだにブラウン管、そんな時代遅れな人間のレビューです。 XenoシリーズはサーガのEP1/EP2のみプレイしたことがあります。EP2を途中で詰んでしまったので、その恐怖心からゼノブレイドも購入する気はありませんでした。でもここのレビューを読んで+たまたまWiiを持っていたこともあり購入を決意。 久しぶりの据え置き機でのRPGで、ついていけるか不安でいっぱいだったのですが(オンライン系のシームレス戦闘が苦手だったので)そんな不安を吹っ飛ぶほどハマってしまいました。ちょっと長くなりますが下に思ったことを書きだしていきます。 <画面> 最初は久しぶりの据え置き機ということもあり、画面の細かさ・メニュー画面の文字の小ささには驚いたのですが(体を乗り出して画面をみるぐらい)Wiiの設定をフル画面にしたら幾分見やすくなり、数時間プレイすると慣れてきて平気になりました。 キャラグラが酷い、とよく言われていますが次世代機を持っていない身としては「えっ、こんなもんじゃない?」という感じです。むしろ最近のゲームは映像がキレイになったなあ、と感動しました。 特にフィールドの美しさはブラウン管越しでもその壮大さが伝わるほど美しいです。各所にある秘境ポイントは「秘境」だけあって美しい場所が多く、見つけたときには思わず「よしっ!」と叫んじゃいます。某滝の秘境では「この下にさらなる秘境が!」とワクワクして落下→結果死亡、なんてこともありますが、それがまた楽しいです。どこまで行けるのか、に挑戦したくなるほど行けるところが多いです。 洞窟の不思議な感じや湿地の夜の静けさ、とても伝わってきます。湿地の夜は特にキレイで、夜は強い敵がいっぱいだとわかっているのに時間帯を夜にしてウロウロしてしまいます。 フィールドが広くて地図埋めるの大変だな〜・・・って確かに思うんですが、全部埋まったときは「この地を制覇したぞ!」という気分に浸れるのでこれはこれで良いかと。新しいロケーションを発見する楽しさもあり、ポイントへワープすることも出来るのでマラソンゲー、といわれるのとはちょっと違う気がします。 あと他の方も書かれているのですが、縦方向の景色の美しさは本当に・・・凄いです。丁寧に作られています。巨神の今ここか〜・・と感動します。 ノポン族の村なんて村の設計の細かさ(ここを飛び降りるとここに繋がるのか・・・とか)・縦方向の美しさが半端ないです!ほんとに驚きました。ノポン族の村自体はクエスト回収すんのにめんどくさい作りにしやがって!と思わないわけではないんですが。笑 <戦闘> 初めは自分が何をしているのかわからず常に「?」状態だったのですが、序盤のボス戦あたりまで注釈が出て丁寧に教えてくれるので、やっていくうちにシステムを把握できます。把握してからはサイドからの崩し→転倒→気絶→フルボッコの楽しさに目覚めました。 ラインのワイルドダウンが大好きで、技が発動するたびに「ワイルドォーダウンだあ!」と一緒に叫んでます。チェーンアタックも何度もつながった時は純粋に「まだいける!」とシュルクと同じ気持ちになります。 調子に乗ってウロウロしていると凄く強い敵に遭遇したり(ザコと闘ってる時に音楽が急に変わって、アレッ?と後ろを向くとレベル90の敵がいたあの時のヒヤッと感は忘れません。笑) レベルが僅差のユニークモンスターに勝てない時の悔しさは相当ですが、モンスターのアジトでは敵を数匹ずつおびき寄せてフルボッコ!と卑怯な戦いも可能。死んでも近くのポイントで復活するので何度でもがんばれます。ボンヤリしてるだけでは勝てない難易度も◎。 ただモナドを持っているシュルク(主人公)は物語が進むごとに戦闘中に必ずやることが増えるので、かなり忙しい上に単調になりがちです。そこがちょっぴり残念。 あとAPでアーツを強化する時に今はここまで!という制限があり、その制限を解くにはお店であるアイテムを買わないといけないのですが、何を買ってどのアーツが解放済みかが事前にメニュー画面でチェックしていないと分からないのでダブって買ってしまう恐れがありちょっと怖いです。高値だし。 <システム> 先ほどもちょっと書いたのですが、アイテム購入画面がわかりにくいのが欠点です。買いにくい。装備の画面も今どれを手に入れたのかが分かりにくいのでいつも「今拾ったのってこれかな?」と適当に装備しちゃいます。 あとジェノム。作れるのは良いんですがちょっと面倒くさいです。ジェノム作る時もわざわざ「整理→色」で整理しないとドコにドレがあるのかわからないのが難。クエストで貰えるし作らんでもいっかーという気になっちゃいます。 あとモンスター図鑑がほしいです。1回倒したモンスターぐらいは何処に生息しているのか記録してほしいし、クエストで倒してほしいっていうモンスターも実際どこにいるのか分らなくて後回し!てことが多いです。この辺の不満はもうやりこむ段階の不満なので攻略本みれって話なんですが・・・。 キズナグラムというクエストと連携している仲間・町の人との絆を深めるシステムは最高です。依頼を達成するたびに仲良くなれたかな?とチェックしてしまうぐらい気になります。仲が深まると町の人たちの会話が変わるところもまたいいです。 仲間との絆も深まると嬉しいし、キズナトークが早く聞きたくて仕方なくなります。これは良いシステムだと思います。 <ストーリー> 今まだ中盤〜終盤あたりなのですが、話が気になります。クエストもしたいんやが話が気になるので進めたい・・・という葛藤との戦いです。 難しい専門用語もないのでとてもわかりやすく、すんなり世界に入っていけると思います。今までプレイしてきた中で「?なんて?」と思ったことは1度もないです。 キャラクターも凄く良いと思います。こいつウザイ!て人は一人もいないです。 ただ声優さんの演技で「これはどうなの・・・」って違和感を感じるところがちょっとだけあって、そこが気になります。(戦闘終了後のシュルクの笑い声とかオダマさんの演技とかノポン族の長の声とか)他が気にならない分ちょっと目立ってイラってすることもないわけではないです。 と、まあいろいろ長々と書きましたが総括でいうと大満足です! 凄く良い点が多いので逆にちょっとしたことが目につく、ということもあるのですが、楽しさで相殺できるレベルの話です。 プレイしようか迷っている方がおられましたら是非プレイしてほしいです。 本当に巨神の骸を歩いている気分に浸れます。歩きまわってるだけで楽しい!こんなの初めてです。 RPG離れしかけていたのですがゼノブレイドのおかげで熱い心を取り戻しました。 ありがとう、ゼノブレイド!
2010年7月23日
近日発売予定のゲーム
  8月5日(木) 発売予定
テトリス パーティープレミアム
  8月26日(木) 発売予定
トウィンクル クイーン
  9月2日(木) 発売予定
METROID Other M
  9月16日(木) 発売予定
デカスポルタ3 Wiiでスポーツ“10”種目!
デカスポルタ3 Wiiでスポーツ“10"種目!
2010 iRate.jp