|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年3月25日
|
これぞファイナルファンタジー!
とうとう出ましたファイナルファンタジー! リアルなグラフィック やくどう感あふれるキャラクター達 まさにJRPGの集大成! もうプレイせずにはいられません。 とり山さんのシナリオに引き込まれ む中になる事間違いなし! しつこいようですが周りの評価に惑わされずプレイしてください。 寝不足間違いなしのおもしろさです!
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年3月25日
|
ストーリーが・・・
グラフィックはさすがスクエニ。 でも、ストーリーが酷かったし、セリフが臭すぎます。。 次回作は、ストーリー・脚本作りに精を出して下さい。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年3月25日
|
映像作品 中身は戦闘と武器強化
値下がりしたので どれだけ酷いのか買ってみました 最初は ひたすら映像を観て 最後は 映像観ながら CPとお金を稼ぎに戦闘 オプティマシステムは 戦闘好きな自分は 普通に楽しめました ストーリーは… まぁ置いといて 今後も映像作品を定価で買う気ないので 事前情報を調べて 判断してから FFは安くなるまで 待ってやるぐらいが ちょうどいいと思いました
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2010年3月24日
|
キャラが・・・残念
まず初めに、主観に基づいたレビューであることと、FFシリーズのファンでは無いことを書いておきます。クリアもしてません。 グラフィックはとても綺麗に見えますが、スケールの大きなMAPではテクスチャの荒さが目立ちます。 キャラクターの表情も乏しく、サッズ以外のキャラクターがあまりにもウザく感情移入できませんでした。特にスノウは性格・声・ヴィジュアル全てにおいて気に入らない。にも関わらずストーリーにグイグイ入ってくる上に、イチャラブ動画を見せられて「はぁ・・・?」と思わせられたりで、我慢出来ず途中で投げ出してしまいました。 作品の制作に関わった方にはとても申し訳ないです。私ももっと大人になればプレイ出来る様になるのかな。 売らずにとってあるので、いつかクリア出来たら良いなと思っています。ただ、正直定価で購入したことについては後悔しています。 最後に、音楽だけはとてもワクワクさせられました。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年3月24日
|
新参者のひとりごと
やり始めて一時間の新参者の独り言です。映像は前評判通り凄い。次世代機はここまで凄いのかと驚かされました。ストーリーに関してですが、まだまだ序盤で、専門用語がたくさん出てくるという事もあり、訳わかんないって感じです。まあ、どちらにしろ、スクエニが本気で何年もかけて開発したゲームなんだから、おもしろくないはずがない。これから毎日、リビングのTVの前に居座ることになりそうです。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年3月23日
|
そんなにひどい?
クリアしました。楽しめましたよ。 酷評されるほどひどくないです。 FFシリーズということでこの評価なのでしょう。 よくある、世界観はこうです。ラスボスはあいつです。さぁ頑張って冒険しましょう的なものになれている方は要注意。徐々に世界観、ラスボスなどが判明していく手法。造語も多く、ワケわからんとなる可能性大です。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年3月22日
|
なんだか悔しい
キャラクター設定、声優、世界観、音楽、グラフィック、バトル、システム。これらはどれも満足できました。特に音楽とグラフィックは素晴らしかったです。製作された方々、尊敬します。 ストーリー。これだけがダメでした。本当に、何やってるんだと思いました。ストーリーのおかげで、上記の素晴らしいスタッフのお仕事の数々が全部邪魔されました。なんでこんなストーリーでOKを出したのか全くわかりません。せっかくの面白そうなキャラ設定も全部おじゃんです。私にストーリー書かせてくれ、もっとキャラや世界観を活かしたのを書いてやるという感じです。 本当なら絶賛されていたかもしれない作品なのに、ストーリーだけのせいでこんな評価になってしまいました。発売前のCMや動画や雑誌を見る限りでは、とても面白そうだったのに……ストーリーを書き直してまた発売してくれないかな…せっかくたくさんの人が素晴らしい仕事をしていたのに。悔しい思いでいっぱいです。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年3月22日
|
特別おもしろくはない
確かにバトルは敵が体力すごいあるから長くて結構めんどくさい。フィールドで敵みたら うわ…めんど… とかなる。 あと召喚獣を機械にしてほしくなかった。乗り物になるって…えー… ストーリーは確かに臭いセリフが多い。公式トレーラーにあったけど話の序盤でキスシーンされてもまだふーんて感じになる。FFXのはよかったのに。 登場人物はホープというガキがいなかったらよかった。スノゥというのも臭いセリフ連発するからたまにいらっとくる。 ウ゛ァニラというのは最初、声の高さと口調、行動にいらっとするけど以外にけっこういいキャラだったりする。 いろいろ自分勝手にいったけど話は先が気になるし、酷評されてるけど作ったひともいろいろ考えてつくったとやってて感じるものがあるものなので買ってよかったと思います。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年3月22日
|
人を選びます
今回のFFですが、評判が悪かったので中古で安くなってから購入しました。 評判が悪いがとにかく自分の目で確かめようと購入したのですが… 何故、発売日に購入しなかったのか後悔するぐらい僕は良作だと思います。 理不尽に強い敵や、ここでこんなに弱い敵?って思う場面もありますが… めちゃくちゃ楽しんでます。8章辺りまでチュートリアル的な感じですが楽しいです。お値段もかなり安くなったので迷われている方は一度やってみてください☆
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年3月21日
|
圧倒的な映像美
いつもファイナルファンタジーのゲームについて思うことだが、ゲーム機を最大フルパワーに生かした圧倒的な映像美が凄い これだけでも、☆3つぐらいの価値はあると思う。その映像美がゲームを勧めてしまうと二度と見れないのは残念でした。 敵とのバトルはスピーディーな作戦変更が要求されて、ボタン連打だけでは勝てないし、初見の敵だと全滅することも多いが死んでもバトル直前の状態に戻してくれるのでやる気をそがれることは無いです。 ストーリーはオリジナルの言葉があって最初はちょっと戸惑うかもしれませんが、あらすじや言葉についてのサポートもあるので心配ありません。 音楽も素晴らしくてとても満足しました。 ストーリー見るためにゲームをするようなものですので、暇つぶしにゲームやストレス解消のためにゲームする方には向いていないのかもしれません。一部で低評価なのはそういう事があるからだと思いますが、しかしそんなものは圧倒的な映像美、音楽、ストーリーで打ち消してくれると思います。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2010年3月20日
|
もう、訳解りません
映像美だけで、ゲームしていても、疲れます、せめて、家に、帰って、ストレスを忘れる様な、癒し系のストーリーや、ほのぼのした、物にしてください!
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年3月20日
|
期待より
映像、音楽などはよかったが、他のものはよくないという感想です。特に最後の終わり方が謎すぎる。 普通のゲームならまあまあだが、ffとしては残念。。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年3月20日
|
個人的には楽しめています。
現在9章。買って良かったです。用語の多用も理解してしまえば全く気にならない。一時間も遊べば大分世界観は掴めてきます。強いて言えば、お金が非常に集まりにくい。皆の武器を改造する余裕はありません。あらかじめメンバーを決めておくと良い。他のキャラは未だに武器レベル1ですが、なんとかなりました。後はカメラが動かしづらい。 FFシリーズとしては、うーん…なのかな。 僕は7、10、12しかやっていなく、あまり愛着もなかったので楽しめたのかもしれません。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年3月19日
|
なんだこれ
初めて感想を書かせて貰うのですが…… 駄作です。残念です FFファンとして失望しました
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年3月18日
|
悪い意味で星5つ
タイトル通りです。 好む人も居たのでしょうが、私にとってはFF13は、その程度の印象しかありません。 誰が、あのFFを貶したくて貶すでしょうか。 何しろ、町が無い(あってもただの風景のようなものでショッピング感が皆無)。 敵と戦ってギルが手に入らない。 経験値システムが特技等取得用のポイント制に変化。 レベルアップの概念が消滅。 武器防具は基本的に改造入手。 ギルを手に入れる為に改造道具等を売らなきゃいけないからキャラクター成長率が悪い。 召還獣を、いつでも自由には呼べない。 操作キャラを変えられるとは言え、かなり後半の上、操作キャラ以外はコマンド入力出来ない。 最低でもこれだけの退屈要素が、ゲームの基本システムになってしまっていて、続けて楽しみたい意欲が湧かないのです。 我慢を堪え、11章まで来たものの、もはや限界でした。 あまりに広大なフィールドの移動は、果ての無い砂漠を移動しているかのような 面倒臭さを感じさせました。 また追い討ちを掛けるかのような、敵の異常性。(色んな意味で) あそこまで、気だるくさせますか… あれ(FF13)の何処に、魅力を感じたらいいのか解りません。 映像の綺麗さは、ブルーレイなら当然の特徴。 FFだからと言って自慢する程の特徴とも思えません。 音楽も、“本編が楽しくない”のに堪能なんて出来ません。 FFが、昔の4や7作目のような面白さを持った作品に改善される事を、切に願いたくなったFFでした。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年3月18日
|
見せるFFとしてはよいのでは?
グラフィックと音楽は個人的にはとても良いと思っています。 そういう意味で見せる技術としては十分ではないかなと。 ただ、エンディングムービーは訳が分からない状態でした。 言いたい事は分かるけど、なぜあそこまで過剰演出をするのかなと。。。 ストーリーについてはもうFFには期待していませんが、 それでもPS以降のFFの中ではまともな方かも知れません。 かといって、FC時代のような練りこまれたストーリーではないと思います。 ゲーム操作性については、慣れが必要かなと思います。 カメラについても何となくもったりした感じだし、 バトルもゲーム慣れしてない人には掴みにくそうでした。 個人的にはクリスタリウムでの成長システムの細かいところで 「面倒だなぁ」と思う部分が多々ありました。 ただバトルについては攻撃途中で敵がノックバックとかすると こちらの攻撃がミスったりするのは面白いかなと思いました。 距離が離れてるのに当たる方が不思議な感じなので。 とりあえず11章まで決められたレールの上を走るだけなので まずは11章まで頑張ってプレイしてみるとよいと思います。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2010年3月17日
|
途中放棄が出来てしまうゲーム
一度始めると続きが気になってやめられないゲーム、それが私にとってはFFであったりドラクエであったりしました。 よい要素、悪い要素などについては議論出尽くしているかと思います。私にとって最大の苦痛であったのは、途中から「せっかくお金払ったんだからエンディングくらいみとかなきゃ」という理由のみでゲームを続けざるを得なかった点です。そんな気持ちしかもてない中、プレイしていて話についていけなくなったり、バトルで次に進めなくなったら。。。。時間の無駄という被害を最小限に抑えるためにプレイをやめちゃいます。 FFもこれまでにいろんな試みをしていて、今までと同じことはできないのでしょうけれども、新作が出るたびに「前世代の方がずっとマシ」というレビューばかりされちゃいますね。期待の大きさの裏返しでもあるのでしょうけれど、がんばって欲しいです。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年3月17日
|
良い作品です。
12と13を比較して、12の序盤の戦闘で出てきたティラノサウルスみたいに一目で勝てそうにない敵をウロウロさせるのは今後も継続してもらいたい。13も後半のでかいフィールドではあったのでとても好感を持てました。 やっぱり街の概念は必要かな、それは12の方が良い。 戦闘はどちらも良い点があり、13は戦闘の技の美しさ、召喚獣の効果、スピード感が良く、12の反省点を修正しているところあり、12も非常に良いシステム。 13のシナリオはスノウとファングがライトニングとホープを助けるシーンが秀逸あのシーンを見て酷評する人はちょっと悲しい。 シナリオ全体としては笑いと恋愛(分かりやすいもの)(セラはヒロインとしては関わりが少なすぎる)が少なくこの映像とスピード感すごいだろというものが多いのも確かに感じる。 この点は反省して次回作に活きてほしい気がした。 まじめにやろうとしてコケたり、笑いがおきそうな失敗や、かっこ悪いところはあった方が良かった。 次回作はどんなものになるのか楽しみです。 ―以上―
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年3月15日
|
脚本・シナリオが酷すぎる
「脚本・シナリオが酷すぎる」 この一言に尽きる。 ストーリーを語るためにゲームとして犠牲にした部分がある、 という旨の発言を制作者がしていたが、私は耳を疑った。 好感を持てない人物像に行動原理が支離滅裂な主人公達。寒いセリフ回し、ぶっぱなし投げっぱなしの安い演出。 この脚本では、媒体がゲームでも映画でも漫画でも小説でも関わらず、駄作にしかなるまい。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年3月15日
|
悪くないです
周りの方々のレビューを見ると散々に叩かれていますが結構面白いと思います。 ただ、これは一気に進めてはいけないゲームですね…。毎日少しずつ進めていくのがこのゲームを楽しむ最善の方法かと思われます。 バトルに至っては初めは連打ゲーでしたが最終的にはタイミング、戦略性、運が大きく絡んできます。バトルに関してはなんの不満もありません。ストーリーは割と楽しめました。ただエンディングだけは酷かったと思います…。 割と簡単にトロフィーもコンプ出来たので理不尽な部分は少ないでしょう。 最後に一言、このゲームの欠点はやはりエンディングです(笑)
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年3月15日
|
プラチナ取った
プラチナトロフィー取りました。オレは普通に楽しめましたがw 白○士○語とかあんなのよりは全然良かったw やっぱFFは期待されてるから評価も厳しいのかな? 和製ゲーム頑張れ!洋ゲーに負けてるけど負けるな!
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年3月14日
|
これからのゲームにおけるマーケティング
セリフ回しやストーリーを見るに、もはやFFは20代や30代の人をメインターゲットにはしていないということを確信しました。 キャラクター達のやりとりは、10人中10人が「クサイ」「安っぽい」と思う類のものでしょう。 しかしプレイヤーが小学生、中学生だったらと考えると、その浮世離れしたやり取りや世界観にも入り込めて感動していたかもしれません。 つまり、「今までFFと育ってきた世代」ではなく、「これからFFと育っていく世代」にマーケットをシフトしたということなのでしょう。多分。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年3月14日
|
謎のまま終了
何度もラストバトル・エンディングを見たのですが、どうしても意味が解らない…。 何故??何が起きた??これ、ハッピーエンド?! 謎です。 インターナショナル版で仕上げるんだか何だか知りませんが…。 召喚獣は無理矢理詰め込んだ様な感じ。意外と地味。 バトルやムービーは確かに驚きが多く、惹かれました。音楽も大好きです。 主題歌がスゴくいいだけに、何だか勿体無いです。 欲を言えば、せめてプレリュード・バトル勝利の音楽聞きたかった…。 もっと解りやすく作ればいいのに…と思いました。 長い間楽しみに待っていたので、三つ。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年3月13日
|
視聴者おいてきぼり
発売日に購入しました。殆どFF13をプレイする為にPS3を購入し、ソフトにも安くない金額を支払った事もあり、なんとか我慢し続けましたが、6章の手前で我慢がリミットブレイクしてしまいました。と言う事で、最後まで視聴していない人間による評価となります。 殆ど一方向にレバーを入れ続け、〇ボタンをひたすらクリック。たまにジョブチェンジ。そしてムービーを観て、ポカンとしながらオートクリップでストーリーを確認する。経験値が貯まったら、殆ど一方向のステータスアップ、スキルアップを選択していくだけ。 中盤にも関わらず、プレイヤーに全くといって良いほど選択肢を与えないRPGは珍しいです。噂によるとこの後から面白くなるそうですが、10時間という時間は序章という位置づけにしても長すぎでしょう。 そうまでして観せたい、肝心のストーリーも視聴者(プレイヤーとは言えないですね・・・)置いてき堀の怪ですし、ムービーの中だけでは背景や単語が全く分からないので、ムービーが終わった後にメニューを開いて確認しなければならず、結局ゲームのテンポが悪くなっています。きっとこの後面白くなるんでしょう。 PS3の性能を活かした綺麗で派手なグラフィックでテンポが良くて、主人公達の葛藤を描いて、これまでに無いゲームシステムにしたい、という浅薄なアイデアだけで、製作されたのでしょうか。 製作サイドにはプレイヤーを楽しませる為に何が必要か、もう一度考えて貰いたいです。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年3月13日
|
普通に面白い
酷評の中買ってプレイしました みんなが評価するほど悪くない。 まぁ、前もって期待していなかったから期待ハズレ度が薄かったんでしょうが、、、、、、、 うちの環境が フルHDテレビ DTS5、1チャンサラウンド なので、映像美、音質美としては活かしきれていてよかったです。 後ろから足音等の音が聞こえるのはよかった。 FF9までしかプレイしてなかったので、ゲーム映像の進化に感動したのもありますが、、、、、、、 ストーリーは、、、、、、、 ホントにスノーがうざい 最初から最後まであのうざさはたまらない。 ホープも最後のとこは良いですが、それまでがうざすぎる。 サッズおじさまは大好きです。 ヒナチョコボも一緒に。 サッズは普通のおっさんなのに普通だから好きになれる。 PS2のRPGを体験していなくて、グラフィック美、音声美の評価として☆3つ
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年3月13日
|
グラン-パルスからが始まり
グラフィック 音楽 戦闘システム 最高です。 だいたい20時間過ぎてからが面白くなります。 それまでが一本道なのが非常に悔やまれます グラン-パルスみたいなところからスタートしてたらよかったのに…
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年3月13日
|
普通に面白い
FFシリーズは1、3、4、7、10、12をクリアした物のレビューです。 まずオープニングから鳥肌立ちました。 主人公がクラウドの女版みたいな感じで、違和感はありませんでした。 一本道でどうたらこうとか言ってる人の気持ちもわかりますが、馴れればFFです。 ストーリーも、最初はルシだのファルシだの訳がわからず戸惑うかもしれませんが、私は事前に雑誌で調べていましたので、すんなりストーリーを把握できました。 そして世界観は、7と10に似ているので、7を最高傑作だと思ってる私には良かったです。 肝心の戦闘システムですが、12のアクティブディメンションバトルと比べると格段に良さがわかります。 従来のアクティブタイムバトルなので、昔からのユーザーはすんなり馴染めるでしょう。 このクオリティーでZがリメイクされたら、最高ですね。 期待してますよ野村さん。 損は無かったです。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年3月13日
|
良かったです。
今回のFFは、確かに一本道と感じました。が、ストーリー上、一本道になる事は過去の作品でもあったと思います。 今回、敵がフィールドに見えている状態で触れるとバトル画面に突入になります。 案外敵と闘いたくないなと避けて進むと当りませんね。 ランダムで敵と戦闘では無いため、中々前に進まないって事は無かったです。 かといって、敵と闘わなければ能力を上げる事も出来ないためボスや普通の敵が倒せず進まないです。 敵もまぁ強く設定されて、やりがい有りです☆ 過去のFF10は、沢山の人に慕われ話掛ければアイテムが貰えるなーーんて事も有りましたが、今回はメンバー以外の人と接触する事が、殆ど無いです。 だからなのかミニゲーム的な物が無くやる事は闘いの中にある物しか無いと感じました。 おらは、この作品をやって、希望と言う光に向って善い方に考え、そして、決意し前に進む!!と感じ学ぶ事が出来ました。とても良い作品だと思いました。 ので、おらは☆5を付けました♪
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年3月12日
|
より頭を使うRPG
ようやくクリアしました。あれだけのクオリティーを誇るCGを駆使して築いた世界観をラストで振り返った時に、このラストはないだろうと思いました。もっと他にリアルさを感じさせる終わり方があったんじゃ…?残念ながらストーリーは最後までのめり込むことができませんでした。ついでに他の地域に戻れないのも残念です。どうせなら冥碑とミッションを他地域に点在させたらよかったのに…。 個人的にオプティマとロールというバトルシステムは好きです。戦略的に勝てるという点は素晴らしいアイデア。おかしな戦略を立てれば雑魚敵にだって一瞬で負けるという危うさにドキドキさせられました。あと曲も素晴らしい!サントラ欲しくなりました。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年3月12日
|
面白いのですが…
FFシリーズは、全作プレイ済みです(11以外)。 今回の13はバトルとムービーに重きを置いたものだと思います。 バトルでは状況に合わせてオプティマというものを切り替えて各々のキャラクターのロール(役割)を変えながら戦います。このシステムのおかげでバトルが非常にスピーディーに展開します。その反面、上手くいかないとザコでも時間がかかるのは少なくありません。 武器やアクセサリの改造、キャラクターの成長でバトルは更に面白くなります。召喚獣もいます。 ムービーは今まで以上に繊細で綺麗です。 トロフィーシステムやミッションでやり込めるところはあるのですが、ミニゲームなどのちょっと一息つける要素がほしかったです。(7、9、10などと比べると悲しいものです。) ですが、練り込んであるバトルは爽快で楽しいです。 純粋にバトルを楽しみたい方にオススメです!
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年3月11日
|
俺、こんなに懐古主義だったかな
自分はFF6が好きだから、FF13にFF6のようなキャラクター固有技(マッシュの必殺技・ロックの盗む等)があり、さらにシャドウのようなカッコイイ影のあるキャラクターがいれば最高だった。 いつからか召喚獣も「獣」じゃなくなってきているのが違和感MAX。神がかり的な存在なら「召喚神」にでもすればまだ良い。しかしなんであんな機械にしたんだろう…。まずカッコイイと思わない。魅力がない。デザインちゃんと考えて欲しい。 音声でのセリフ…。ああいった世界観の中でのセリフだから、ひとつひとつ聞いてるとどうしてもクサイ。これがアニメ的な絵ならまだいいが、映像が進化してより人間に近い画になったから、ゲームをしてても青春ドラマを見てるようなクサさを感じるんだろう。これはもう現代のゲームじゃどうにもならないか… まぁとりあえず戦闘は楽しんでやってる。これで星3 でも敵は強固で戦闘に好き嫌いが分かれるから今回のFFはオススメはしない。 上記のいくつかの自分なりの不満がこれから先どうなるものか、これからのFFに期待してます
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年3月11日
|
8以来のFF ネタバレ含む
従来のFFのイメージでプレイすると足元をすくわれます 映像はもう文句なしで今までプレイしたゲームの中では最高でした 戦闘は後半の雑魚が異常に強いです。序盤はサクサク 魔法の種類もグッと減っており、劣勢を挽回させる召喚獣もあまり当てにならず (召喚無しでも最後までいける)あとやり込み要素があまりない 最後に、シナリオはあの終わり方はないと思う 主人公が完全に空気だし感動したというより(゚д゚)ポカーンとした。 映像が綺麗なだけなFFはもういいので内容のある作品を作ってもらいたい
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年3月11日
|
初めてやる方には良いのでは?
皆さんが仰ってるとおり、ムービーは美しく仕上がっています。 ロード時間などでストレスを感じることは多分無いでしょう。 ですが、問題はシナリオですね・・・。正直に言うと、「早くクリアしないかな?」と最後まで思わされます。 戦闘に関しては良いと思います。クリアしてからもずっとトロフィー解放をめざせるので、後20時間は我慢できると思います
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年3月11日
|
キングオブ糞ゲー
プレステ3を買ったので、購入しました ちなみにシリーズで3、7、8とやってきました。 13はファイナルファンタジーを名乗ってはいけません。意味不明。時間、労力、金、電気代などすべてが無駄でした。 ファイナルファンタジー7リメイクしたほうがよかったんじゃない? 14の制作資金を他に制作に回した方がいい。ファイナルファンタジーの信頼はもう戻らないでしょう。 さようならファイナルファンタジー。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年3月9日
|
えー
一本道や街がないことはそんなに気にならなかったですが、単純にシナリオが全く面白くないです。 最後までドキドキやワクワク感がなく、いままでのFFとは考えられないくらいつまらない〜 12と同じでキャラクターにも魅力がない・・(サッズは好きでした〜) エンディングも全く感動もできない(奇跡?意味不明)まじめに考えることが馬鹿みたいなシナリオでした。 よくこんなゲームを売ろうとしたなというのが素直な感想です。 FFアンチではなく昔からのFFファンです! ファンでもこのゲームをかばうことはできません・・
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年3月8日
|
100時間やってます
楽しいです。 ストーリーなんかは反駁も多いでしょうがムービーなんかはディテールまでよくできてるんじゃないでしょうか。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年3月8日
|
面白くない
今までで最低の出来。 ストーリー:面白くない。特にホープとかいう煮え切らないキャラに苛つく。 戦闘システム:適当にやってて勝てる。が、戦闘モード(オプティマ)の選択を誤ると、訳がわからない内にやられる。 一番つまらない所:武器とかアイテムの購入がセーブポイントでできて、新しい武器名がいつのまにやら増えていく。お店とかは全くない。武器屋やアイテム屋を探す楽しみとか、宝箱探す楽しみとか一切なし。何か世界観が違いすぎる。クリスタルとか全く関係ないし。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2010年3月8日
|
私的には・・・。
なんだかよくわからなかった・・・。というのが本音です。 確かに映像はかなり綺麗なんですが内容がイマイチなのがもったいないです! 私の理解力がないのか映像が綺麗すぎるせいかエンディングを迎えてからも結局どうなったのかよくわかりませんでした。 FF10みたいになにか目的があってストーリー進むのではないかんじなのですごく残念です! ミッションはそこそこおもしろかったです♪むしろストーリーよりおもしろかったです! 今回改めて10の素晴らしさを実感しました。映像よし・ストーリーよし・サブイベントよし、と全部が完璧でした♪ もうあの作品以上はつくれないんでしょうかね・・・。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年3月6日
|
もったいない
クリアした感想から言えば「もったいない」 この一言です。 一本道というのはあまり気になりませんでしたし、戦闘も一戦ごとに時間がかかるとはいえシステムがとても面白かったので楽しんでプレイすることができました。そしてグラフィックも流石スクエニと呼べるほどのものでした。 しかしストーリーに関しては次の3点にすごく不満を感じました。 ・始まっていきなり専門用語ばっかり言ってくるのでそれが理解できるまで展開に全くついていけなかったこと ・過去の出来事的なことでキャラの視点が頻繁にかわること ・エンディングで「どうしてこうなった?」的な展開が多すぎること ストーリーの元となる部分は別に悪くなかったと思いますが、特に最後がわかりにくいのでなにかよくわからないまま終わってしまいました。内容がよくわかってくる中盤あたりが非常によかっただけに残念でした。 この3点がしっかりしていれば、自分の中では神ゲーと呼べるくらいのものだっただろうに・・・・・・もったいない
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年3月6日
|
次回作に期待です
グラフィックがとても美しく素晴らしかったです。 ただ、ステージ・ミニゲーム・やりこみ要素など、従来のFFらしさが薄れていました。 しかし、このグラフィックに従来のらしさが加われば最高のゲームになるのではないかと思います。次回作に期待ですね。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年3月6日
|
堕ちる所まで堕ちたな〜
基本的なバックボーンや背景は一切描かれず プレイヤーにしてみれば、最初から最後までまったく共感できないシーンの連続。 グラフィックが綺麗なら良いでしょうという意図があからさま。 今後スクウェア作品のゲームを買うことは二の足を踏む。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年3月5日
|
すごい賛否両論ですが
最近やっとPS3が手に入ったのでFF13やってみました。 まだ10時間くらいしかプレイしていませんが、すごく楽しいです。 グラフィックはもちろん最上級、ストーリーも多少癖はありますが徐々に世界観にはまってきてます。 戦闘システムも分かりやすくて新しい(全滅しまくってますW)。 自分は最高に好きな作品です!
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年3月5日
|
評価が難しいゲームですね
自分は70時間近くやりました。ミッションは85%ほどクリアしました。 ですが、ここからはもうレベル上げをし続ける以外にやりこみ要素はありません。 今までのFFだったらもっと楽しみにながらやりこめたのですが 今回は、クリア後のやりこみもそれほどなくちょっと物足りない感はありました。 ですが、ゲームとしてはやはり大したものだと思います。 自分じゃとても思いつかない世界観。 ルシってなに?パルスのファルシ??? 前半はわけのわからない言葉の応酬で、理解出来ず付いていけない始末。 結局クリアした今でも、誰がどういう立場で何を成し遂げたのかあんまりわかりません。 ですが、戦闘の絶妙というか微妙なバランスは今まで体験したことがありませんでした。 同じ敵でも10秒で倒せることもあれば1分かかることもある。 この戦闘はよく考えられているなぁと感じました。 結局私が言いたいのは、このゲームは良い悪いが非常に評価しにくいということです。 FF7の時は発売から毎日5時間、計10日でクリアしましたが 今回は発売日も結構早くセーブしてやめ、クリアまでもかなり日にちがかかりました。 自分の結果としては70時間もやったしいいゲームだったなと思います。 今までのシリーズと違ってもう一度初めから遊ぼうとは思いませんが。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2010年3月5日
|
ある意味傑作
1本道であることは別にいい。これは一つのストーリーの見せ方であると思う。しかし問題なのは、そのストーリーが致命的につまらないことだ。オートクリップという機能があるのだが、本来本編で説明すべき事柄を全部これに投げ出しちゃってたり、キャラの感情が事細やかに説明してあったりする。そもそものストーリーも十分につまらないのだが、その印象を皆無にしてしまうほどのラスボス戦〜EDは非常に衝撃的。誇張表現でなく、ひたすら「え?」「うそ?」とかテレビの前で言っちゃった。「衝撃のラストがそこに」とか銘打った映画はいくらでもあるが、そんなものよりもこっちの方がすごい。ある意味何回見直しても飽きない。スタッフは決定的に破錠したストーリーをみてなにも思わなかったのだろうか。全体を通してみても、ストーリーよりも「俺がかっこいいと思うシーン」の詰め合わせみたいな感じ。しかもその「かっこいい」のセンスが醜悪。中学生みたい。はっきり言って脚本家と監督はただの馬鹿。お金払って押しつけるもんじゃない。それでも戦闘システムは非常によくできていると思う。個人的にはコマンドRPGの中で二番目に好き。一番はポケモン。残念なのは、倒すためのおおまかな流れが「ブレイク→フルボッコ」に限られてくること。例えば「毎週一筋縄ではいかない敵を配信」とかやったら大分評価が変わると思う。まあでもそれを食っちゃうくらいにストーリーが酷いんだけどね。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年3月5日
|
FFはシナリオがどんどん安くなっていく・・・
やはりFF、映像も音楽も文句なしです。 何よりバトルシステムが画期的で スピーディーかつ躍動感があります。 本当に敵と闘っているという感じです。 ロードも早いです。 しかし、シナリオはダメですね。 容量の問題というより、初めから方向性を間違えていると思います。 中身がなかったです。 安いシナリオには安い感動しかありません。 エンディンはただいい言葉を並べているだけでした。 最初から最後まで予測可能なシナリオ。 中身のないシナリオに対し、 最初から最後まで各キャラのキザ台詞のオンパレード。 結局、ファルシとルシ、コクーンとパルスという言葉だけ知っていれば クリアした人もしていない人も大差ありません。 僕はバトルが好きなので、クリア後もハマってやってます。 (バトル中のキャラの台詞がもっとほしいところだが・・・) ま、そんなこんなで、シナリオ重視な方にはオススメできません。 あくまでも本作の見どころはバトルのみということになります。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年3月3日
|
 |
新しいRPGとFF
PS3初のFF。相変わらず斬新なシステムを採用していて今回はそれだけにとどまらず物語の見せ方も斬新です。 一本道なストーリーには賛否両論ありますが私はよかったと思います。 ただ、せっかく素晴らしい出来栄えの数々の街やダンジョンがあるのに後戻りできないのは残念でした。 各エリアのマップも表示されるのでストレスなく進行できます。 今回の目玉はなんと言ってもそのバトルシステム。 なんとMP廃止という前代未聞のシステムを採用し、ロールとオプティマを駆使することによって実に戦略性の高い戦闘を繰り広げることが可能です。 昨今のRPGは攻略とは関係のない寄り道要素が多数用意されていて、こなしているうちに無制限にキャラが強くなりボスもボスと感じられないようなゲームバランスのものも多いですがFF13ではストーリーの進行に応じてステータスの成長限界が設定されているのでボスとは常に死闘です。 雑魚敵ですらも戦い方が悪いと全滅します。 6種類のジョブのようなものが用意されていて必要でないものが一つもない。 上手く組み合わせることによって無限の可能性を発揮できる。 これはつまりどのキャラも満遍なく使っていけるということだ。 最高のゲームバランスに仕上がっていると思います。 セーブポイントも多いのであまりゲームに時間をとれない人でも楽しめます。 ストーリーは個人の価値観を他人におしつけるべきではないので言及しませんが私は好きです。 今回のFFはあまりにもムービーが多いため映画じゃなくてRPGがやりたいんだという批判が多いですが、FFというブランドとRPGというジャンルをPS3で両立させるにはこのようなゲームになるのは必然だったと思います。 PS3になったため表現できることがあまりにも増え、その作業量は膨大になりFF7のような従来のRPGをPS3で製作するにはFF13を作るよりもはるかに膨大な時間が必要になります。 まぁどこまで映像美を追求しつつゲームシステムと融合させるかは開発者様が決めることなのでユーザーがFFに対して失望しないのであれば映像のクオリティを下げてしまうのも一種の革新かもしれませんが私は望みません。 CODなどのほうが映像が綺麗だという意見もありますがFPSのような自分がその場にいるようなリアリティが求められるゲームとあくまでもファンタジーであるFFを比較するのはナンセンスだと思います。 私はこのFF13は新世代ゲーム機による新世代RPGの第一号だと思っています。 FF13ヴェルサスでは新世代RPGのさらなる進化を期待しています。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2010年3月1日
|
?度目の挫折
第11章までクリアしましたが、もうプレイ意欲が損なわれました。 思えばFF10以来、FFシリーズはクリアした事がありません。 今回は一切の情報を断ち切り、初見プレイで期待していたのですが。 最後までやらずレビューとはいかがなものかと思いますが、正直残念。 結局グラフィックが綺麗になり、戦闘のテンポを早くし 重すぎるストーリーを主人公達に背負わせた感じでした。 特に要の戦闘は見方NPCがバカすぎて、的を狙い撃ちできないだけに イライラする戦闘が多すぎる。 次回作があるとすれば、是非「初心に戻って欲しい」です。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年3月1日
|
ストーリーがつまんなすぎ。
私はストーリーが良ければ、どんなゲームでも楽しめますが、このゲームはストーリーがつまらなすぎて合いませんでした。 ここで泣けみたいなバレバレの演出や、序盤のまだ感情移入できていない時点での泣き所。 あと、ほとんどみんなバラバラで行動するので感情移入しにくい。 このゲームは、ストーリーを楽しむのではなく、システムを楽しむものだと思います。 以上。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年3月1日
|
バトルシステムは好き。
グラフィックや音楽は秀逸で、ストーリーは…個人的にはバトルシステムがツボでした。 自分自身ストーリーは2周したんですが1周目の、特に後半に苦労しながら冥碑ミッションをすべてクリアをした後の2周目の戦闘はかなりおもしろかったです。1周目にガンガンやられてた敵などもロールの選択しだいで簡単に倒せたりしてやり方しだいでけっこうなんとでもなる感じです。自分はもともとRPGにおいて強い敵はレベルをあげてごり押しで倒すやり方をしていたので新鮮味があってたのしかったです。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年3月1日
|
1本道とムービーが交互にあるRPG以外の何かです。
外見がいくらリアルになってても、言動はアニメチックなので非常に寒く 終始イタイ劇をみているような気分になり、段々進めるのが苦痛になってきます。 一部では評価されている戦闘ですが、雑魚戦だろうがボス戦だろうが 常に評価とスコアが終了後に出るため、常にイベント戦闘のようなミニゲームのような物を させられているような気がして、こちらも楽しむことができませんでした。 オプティマといっても、結局はいくつかに区分けされた劣化ガンビットの詰め合わせ もしくはただの作戦ですしね。FF13における戦闘の工夫とは推奨された タイミングで推奨されたオプティマに切り替えることにほかならず 何から何までレール上になってておもしろくありませんでした。 発売後こんな事になっているのは伊達ではありません。ご注意を
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年3月1日
|
映像がキレイ!
映像がキレイで、ストーリーや操作性も良くて大変満足しています。 すごいゲームオタクで、ゲームに完璧を求めない限り、ほとんどの人は楽しめると思います。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年2月27日
|
バランスが最悪です
PS3になって満を持しての登場で、誰もが期待していたであろうFF13。開始して1時間位は楽しめました。が、ムービー→戦闘→セーブ→ムービー→戦闘→セーブ・・・この繰り返しで、だんだん苦痛に・・・。こま切れのムービー内で語られる、キャラの芝居がかった薄っぺらの青臭いやりとりや、一息つける要素が全くない事、敵のHPが100万を超えたりして、ただただ異様に時間のかかる戦闘などから、最後のほうは「クリアだけはしてやる!」との想いのみで敵や苦痛と戦いました。 このソフト、かなりの大人数で分担して作成したとの事ですが、ムービー、戦闘、システムなど、各々の出来のクオリティはまあまずまずだと思います。でも、 「いかにしてプレイヤーを物語に引き込むか」 を考えないで、ただ単にひとつのゲームとしてつなげて満足してしまった為に、上記の様な不満や苦痛が生じる、バランスの最悪なゲームになってしまったのではないでしょうか? ディレクター達は、部分部分での確認ではなく、最初から最後まで通してプレイして、自分達のゲームの出来に納得してから販売を開始したのでしょうか??甚だ疑問です。 今作は、安くなってから興味本位で中古で買えばよかった。 そんな程度の物で、お勧めはしたくありません。 ※エンドオブエタニティの方がはるかに面白いですよw
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年2月27日
|
FF13〜総合評価〜
FF13〜総合評価〜 アマゾン・メンバーズ・個人日記等々を参考に、皆様がFF13に対して述べられた意見をまとめてみました。今回のFFは総合的にどのようなゲームであったかを判定したいと思いますヾ(☆‘∀‘☆) (ネタバレは無しの方向で。) まず、FF13を面白くないという方の意見。(ムービー要らない、美形ばっかで嫌い、“連打”でクリアできる、という極端な意見・デマは無視。) 1★フィールドが一本道でバトルとムービーだけ。自由度がなく、寄り道する街がない(街:武器屋等の売店・宿屋のある旅の休憩地、散策場所。) 2★承起転結のストーリー構成でキャラの言動が理解(共感)し辛い。全体的に雰囲気が暗い。 3★やり込める要素が少ない(例:ミニゲーム) 4★育成システムの改変(防具(防御値)の廃止、レベル無し、武器採集から武器改造へ等 5★バトル難易度が高い(高HP、リーダー死=gameover、バトルが長い等) 以上、 ★5満点な方々の特徴 ・RPGのヘビーユーザー ・FFの中ではFF12が好きな方 ・FF10・7のストーリーにぞっこんな方 次に、FF13を面白いゲームという方の意見。(FFなら何でもOKという話は除く。 1☆バトルがFF史上最高の出来、戦略性があり絶妙なバランスの難易度。ハイスピードバトルが楽しめる 2☆ハイクォリティーな映像技術と音楽(足を止めて景色を眺めてしまうほど 3☆ストーリーに脱線がなく一本道でテンポが良い。流れを忘れない。 4☆キャラ全員が主人公でとてもストーリーに感動できる。 5☆グラン=パルス 以上、 ☆5満点な方々の特徴 ・(RPGの)ライトユーザー ・FFの進化を楽しむ人 ・バトル好きな方 ……… コインの表裏のように好き嫌いが綺麗に分かれましたねo(`▽')o
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2010年2月27日
|
RPGの醍醐味を思い出して…
RPGって世界地図みたいな物を見て、「おっ、この島、洞窟がありそう!」とか「空から入れそうな山に囲まれた島がある!」とか冒険を楽しむ物じゃないんですか? 描かれたシナリオ通りしか出来ないで、何がRPG何でしょうか?寄り道はミッションのみ、それも終盤。 もっと冒険したい…初めて乗ったチョコボに…飛行艇…。 過去を見てもいい!過去のいい所を詰め込んだ次回作を期待してます。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2010年2月26日
|
FFと思わないで、映像を楽しむ簡易RPGと思えばいい
ほぼ一本道で、自由にあちこちに行けないのは残念ですが、映像が美しく、 バトルも気を抜くと雑魚敵にさえやられそうになるところとか(レベル上げに固執せず普通に進む場合ネ)、 結構楽しめましたよ。 「ここはどうなんだろう?」 「あ〜そうだったのかぁ!」という感動が少なく、 やりこみ命の人には向かない内容ですな。 逆に一日に多くても二時間程度しか時間が取れなく、 少しづつ長〜くやっていきたい人には丁度いいかもしれませんな。 個人的には敵によってロール(職業のようなもの)の組み合わせ(オプティマ)を、 変えなきゃならないところとか・・結構楽しんでましたね(まぁ どんなゲームでも楽しむ主義ですが)。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年2月26日
|
やる価値あり!低評価が不思議?
今、エンディングを終えての感想です。 率直におもしろかった。新しい形のRPGです。 私は、ライトユーザです。2ヶ月かけてクリアしました。 毎日30分くらい寝る前にゆっくり遊べました。 時間の無い社会人に易しい仕様だと思います。 以下の点、GOOD! ・SAVEポイントがいい感じにある。 ・戦闘終了後、自動全回復 ・戦闘をいつでもリスタートできる。 まわりの評価を気にしないで、やってみて損はないと思います。 こんな形のRPGも有りかと思う。RPG保守派の人は駄目なのでしょう。 制作費を半端なく掛けた作品であることは間違いない。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2010年2月25日
|
FFという看板を悪用した詐欺
いやぁこんなゲームで満足してもらえるとでも思ったんですかね? 召喚獣のダサさは歴代一位です。敵キャラも使いまわしばかりの上に格好悪すぎ。シナリオのテーマは悪くない。が、見せ方が下手すぎる…というか何も見せてもらってない。普通に考えて批判される事が予想出来るレベルのお話です。なぜ制作段階で気付かないのか。 中途半端なままで妥協して完成させる根性が気に食わない。そりゃ制作するに当たって経済的、技術的、諸々な問題があるのかも知れません。しかしお客様には関係ない事です。 もう二度とFFを作らないで下さい
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年2月25日
|
幻想の世界へと
映像が非常に綺麗! 幻想的で壮大な風景を見ているだけで刺激されます ゲームは常に進化し続けるんだと思いました やる前からあまりにも評価が悪いので心配しましたが こんなに面白いのにね これがファイナルファンタジーの新しい物語なんだよ
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年2月24日
|
ファイナル ファンタジー13
アマゾンで中古で買いました。 すぐに値段が安くなり買いやすくなりました。 それはストーリーが納得いくものではない事と マップがほとんど一本道という理由からかも知れませんが 個人的には面白かったです。 RPGのキャラのレベルを上げたりするよりも FF13の美麗な映像や音楽を楽しんだり したほうが良かったからです。 難易度は難しいと評価されていますが CP消費するため雑魚敵を何回か倒すだけでも 結構戦闘能力が上がります。 ロールをうまく使って戦術を考えたりするのは すごく気に入った。 それがこのゲームの持ち味だと思います。 正直ストーリーや世界観はEDを見ただけでは分からなかったです。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年2月24日
|
普通に面白いです!
いろいろ言われてるFF13ですが普通に面白いですよ。 1本道であったりやりこみ要素が少ないとゆう欠点はあるもののそれ以上に戦闘がスピーディーで爽快感があり楽しいしフィールドも綺麗で非常に作りこまれていてFF13の世界を歩くだけでも楽しめました。 今まで初代FFから13まですべてやってきましたが〔11と外伝的なものは除く〕戦闘システムは今までのFFのなかでも一番だと思います。 ですが批判されてる方の意見も正しくやりこみ要素が少ないことと、コクーンの世界を自由に行き来できないのはちょっと残念でした… 世界観やキャラクター設定などいいのであともう少し時間を掛けて作ったらかなりの良作になっていた気もします。 過去のFFでは終盤になるにつれだるくなっていく戦闘が今作では最後まで楽しめてできたこと、また最近ではライトユーザの配慮のためか難易度が低いゲームが多く見られましたが13は 逆に非常に難易度が高かったことも個人的には評価できます。 少なくともFF12がつまらないと感じた方は結構楽しめると思います。 逆にFF12が楽しかった方はあまり面白くないかもしれません・・・ 個人的には面白かったんで気になったらやってみる価値はあると思います・
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年2月23日
|
ゴミクズファンタジーXIII
くそ・・・。なんだこの結末は・・・。意味わからん・・・。 序盤から仲間に向かって「黙ってろ」を連発する(サッズに3回くらい言ってた気がする)高貴なる女騎士(笑)。 外見は大人だが、精神年齢が中学生レベルかつ「ヒーロー!!」気取りの痛いヒゲづら黒帽子。 絶望を経験し、それを克服しようと前に進むサッズ(アフロという髪型がまたリアルな感じで良かったと思う)。 セリフを上手く喋れていないくせに場を盛り上げようと頑張るピンクのツインテール。 中盤ごろに仲間になり、ストーリー終盤には高貴なる女騎士(笑)よりも活躍するファング。 終盤をプレイ中の俺「主人公って、もしかしてファング?」 最後の6人目は・・・名前忘れた。ボブだっけ? 誰か、俺にストーリーをわかりやすく解説してくれw
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年2月23日
|
素直に面白くない
楽しくないです。戦闘、ムービー、セーブ、を永遠に繰り返します。心やすめるトコは一つもないです、疲れるだけです。戦闘が難しいのはまだ許せます、物語が陳腐なのはまだ許せます、しかし息抜きする町や村などがないのは精神的につらすぎです。おそらく戦闘が苦になる一番の理由です。 それとスノウ、FF史上最高に腹が立つキャラにして最低のパーティキャラでした。綺麗言、言い過ぎですね、彼に共感する人いるんですか?
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年2月23日
|
エンタテインメントでないシナリオ。
物語でエンタテインメントと、会社で掲げているのになぜ? なぜこのシナリオなのか? どのシーンも美しい映像(キャプチャーし保存したいぐらいでした)。 バトルシーンもある程度満足です。 なのでなおさら残念です。 それらをまとめ上げる、シナリオがつらい。 わたしは戦っている目的が最後まではっきり見えない、 あやふやなままラストへといった感じでした。 謎や語られないシナリオは続編でと、どこかで読みましたが、 このシナリオでは続編に期待はあまりないです。 世界のゲームの流れとは逆行している物語のあるゲーム。 それを打ち破って物語でヒットしてほしいと思っていました。が、 このシナリオでは難しいのではないでしょうか。 ここまでのクォリティーのレベルだと、シナリオも ゲーム業界からではなく、脚本家や小説の作家のようなレベルの人が 必要なのではないでしょうか? 世界で売れてほしいのですが。 これからに期待します。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2010年2月20日
|
グラフィックは圧巻です!が・・・
FFシリーズは全てプレイしましたが、初めてつまらない作品でした。 FF12のバトルシステムが好きだったんですが、ここまで変わるもんなんですね。 カメラワークも悪く、ストレスになり、序盤で辞めちゃいました。 現在私の家の近所では3990円で売っていますが、 ここまで価格が下がっても遊びたいと思う方はいますかねぇ・・・
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年2月20日
|
最後が…
途中までのシナリオの持っていき方はちゃんと筋が通って良し、バトルシステムもスピーディーで爽快感があっていい、…しかしなんだろう、途中までは2週目もプレイして見ようかな〜と思っていたのに、最後、見たら一気にやる気が失せてしまった…言うとネタバレになるので最後どうなったかは言いませんが、とにかく無理矢理終わりの形に持ち込んだって感じです。とにかく最後が???でした。 でも最後以外はとても面白いしバトルも楽しいので、一週目プレイぐらいはいいんじゃないかな。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年2月20日
|
期待してたのになぁ・・・
元々FF13をやるためにPS3を買ったようなものなのにとても残念(ノω・、) 確かに映像は凄いと思うけど内容がそれに伴ってないと感じました。 なかなか感情移入出来ないキャラもいて、更にそのキャラがメインになったり、PTから外せなかったり 無駄に長いムービーを見せられたり、ムービーを飛ばすと会話が分からなくなるから 半分寝ながら必死に画面を観てましたw(/ω) 最終的な結末に期待をしていたんですが、個人的な感想は『・・・はぁ』でした。 初期設定などはとても練りこまれてて好感が持てただけに ストーリーの陳腐さにはがっかりでした。 期待していただけに、ただただ残念でたまりません・・・
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年2月19日
|
ストレスフル
戦闘システムはそれなりに面白いなと思いましたが、とにかく説明ムービーのオンパレードでぐったりです。特に終盤はこれでもかと連続でムービー見せられます、頭にきて全部スキップしてるうちに終わってしまいました。結局ストリーリーと言うか道筋も全く分からないけど今現在終わりのムービーが流れてます。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年2月18日
|
登場人物と文字
戦闘システムやグラフィックは個人的には満足です。 ただ、何より残念なのが登場人物です。主人公は好きです。でもあの帽子を被ったヒゲ面が残念でした。なんなんでしょうあのダサさ。流行に逆行するような謎のニット帽にロングコート…。なぜあれだけ重要なキャラを万人受けするような、美形男子にしないのでしょう。RPGは感情移入が大事です。あんなダサダサ男の活躍なんか見たくないです。 そしてもう一つ残念なのが文字の大きさです。小さくて読めません。自分、かなり視力いいですが20インチでほとんど見えません。これは製作者側の怠慢としか言えません。 酷評される13ですが、本当に残念ながら皆さんのおっしゃる通りでした…。スクエニには原点回帰の意味も込めて、14作る前にFF新時代の幕開けとなった7のリメイク版を作ってほしいです。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年2月18日
|
FFは変わってしまった・・
プレイ中、他のレビューにもあるとおり「もう世代が違うのかな」ということを感じました。 FF全盛期にプレイした子供ももう立派な大人。 今世代に合わせて造ったのなら、確かに感性あわないと思いました。 ただ、それを許容しても、本作の内容は残念です。。 FFにはどんなシリーズであれ、人としてかっこいいモノを感じましたが、FF13はそれがありません。 あえて言うなら「うわっつら」や「なぁなぁ」なところが多く、とにかく記憶に残りません。 人として素直な感情表現や、メリハリの効いた描写が なければだれも感動できないでしょwと誰もが言いたいはず 歴代FFの綺麗なイメージ部分ばかりに囚われてる気がします・・ 「次回から発売日に買うの止めよう」と思った人、多いのではないでしょうか? 本作でFFに対する信用が大きく揺らぎました。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年2月18日
|
中古で2980円でしたが…
発売日から気になってたんですがベスト版まで待とうと思ってましたが、中古が既にベスト版並みに値崩れしていたので、衝動買いしました 内容は皆さんの仰る通りで、大変残念でした。中には『FFと言うタイトルでなければ良い』と言う方もいますが、最近の日本製RPGでもこんなにも一本道なRPGはなかなか無いんじゃないかなぁ、と思います。戦闘も新しい事に取り組んだというより、綺麗でスピーディーな戦闘映像を見せる為にはこのシステム(操作出来るのは一人だけ。オプティマでの作戦変更。○押しでの最適コマンド選択。)しかなかったんじゃないかな〜と感じます。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年2月17日
|
制作者達の自慰。
制作者の方々、一人よがりの自慰は各々一人でやってください。 大きな喜びを感じFF13を購入してみたら、内容はあなた達の自慰映像の垂れ流し。 特にストーリーを考えた方々、気持ち悪いを通り越して気味が悪いです。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年2月17日
|
短い時間で充実したゲームをしたい人向け
人により、ゲームに求めている物が違うのは当然です。 発売直後に一気にクリアして放置してた私が記憶を頼りに印象に残っていたのを並べると ・シンボルエンカウント 雑魚との戦闘をほぼ回避出来ます。これにより上手くやれば戦闘を省く事が出来ます。ただし経験値等も得られない為にその後の攻略難易度も上がります。このシステム採用は素晴らしいと思います。次々現れる雑魚を避けてどんどんストーリーを押し進めるのはとても楽しかったです。 ・出し惜しみないたくさんのムービー とにかくムービーがたくさんあります。出し惜しみをまるで感じません。素直に凄い!と思えます。 ・高速に進む戦闘 自動でコマンドを選んでくれるので一見楽に感じますが、実はとんでもなく忙しいゲームです。特に雑魚を可能な限り避けてきたままでクリアするには敵の行動パターンを知り対策(装備・オプティマ)を練り素早く操作する必要がある為、非常に苦労します。しかしやってみて不可能ではありませんでした。むしろ快感です。この難易度で出してくれた事に感謝します。こんな派手で綺麗なグラフィックで動きがあるなんてこれ以上求めるものはないです。 であり、これらから導かれる結論は 「短い時間で充実したゲームをしたい人向け」 と言えるのではないでしょうか。このゲームは真剣にやる必要があります。確かに「雑魚を極力避け、攻略サイトを見ず」だとクリアするために終盤は一戦に数時間使います。でもこれが私にとってはとても楽しい時間でした。 評価として、面白さは文句なく☆5なのですがムービーシアターがなかったので全体的な評価は-1した☆4つとさせてもらいます。 折角BD版(DVDやCDでは真似できない大容量1枚)で出したのだから、ムービーシアターがあるものだと思っていただけに非常に残念でした。 おかげでまたやろうと思います。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年2月17日
|
FF13に制裁を
_ _ .' , .. ∧_∧ ∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( ) , -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ / / -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i / ノ | / ノ | / , イ ) , ー' /'ヾ_ノ / _, / , ノ | / `、 / / / j / ヽ | / / ,' / ノ { | / /| | / / | (_ !、_/ / 〉 `、_〉 ー‐‐` |_/ GK FF13 「今回のお前おもろないねん!!」 「プギャーーーーーーーーー!」
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2010年2月15日
|
クリア後はやらなくなりました
1日2時間位ずつプレイしクリアしました。本筋は色々レビューを見ましたが、私はまぁまぁ楽しくやりました。が、それだけですね。もはや過去にやったゲームとなり内容も微かに覚えている程度です。 やはりシナリオが駄目ですね。物語として引き込まれません。完全にシナリオを書いている方の力不足でしょうね。ユーザ全員を満足させるのは無理な話ですがプロならば7割8割は目指しましょうよ。 PGなど技術者は頑張ったがもっと上のレイヤーが駄目だったという、まぁプロジェクトではありがちなパターンですね。 次はがんばれ〜 と応援しておきます。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年2月15日
|
楽しむことに苦労するゲーム
今まで全てのFFを遊んできましたが、今回は「楽しむ」のが大変です。 映像は言うまでも無く素晴らしいものですが、それが全てと言えます。 このゲームは物語の中でプレイヤーに何を伝えたいのか、 どう遊んで欲しいのかが分からない。つまり、楽しむ余地が見出せないんです。 物語を楽しむ前に専門用語などの勉強が必要なこと自体、異常と言わざるを得ません。 このメーカーが大好きで、美麗なグラフィックに重きを置くプレイヤー以外には、 受け入れ難いクオリティだと思います。 これから手に入れたい方は、中古市場で値崩れが始まっていますので、 そちらで安く手に入りますよ。自分は新品で買って損をしたと思っています。 FFを楽しみたいという気持ちは誰にもあるのだと思います。 それに応え切れていないから、このゲームの評価はここまで割れるのではないでしょうか? 願わくは、メーカーの方にここのレビューを全て読んで欲しいです。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年2月15日
|
スクエニも大変だね
ナンバリング・タイトルだから、従来の要素を求められるのは当たり前。タウンやダンジョンのシステムとグラフィックを少し変えてやれば、多くのユーザーの評価を上げられたのに・・・。私個人としては、今回の作品は全FF作品の中でも1、2を争う程の評価です。バトルが全ての私としては、FF13がコマンド選択型バトルであるにも関わらず、ボタンに技を設定するアクション系バトルにも匹敵するスピード感と緊張感を出している点が驚異的だと思う。あと、FF7以降の作品に見られる、ミニ・ゲームの嵐が無かった事も非常に嬉しい。サウンドも良好。音声をDOLBY DIGITAL 5.1CHで過不足無く再現できている。楽曲は全体的に高い水準にある。特にノーマル・バトルの曲は非常にメロディアス、かつオーガニックで素晴らしい。グラフィックは結局、D5(フル・ハイビジョン)ではなく、髪の毛等の細部がドット感を丸出しで、期待以下だった。ストーリーは最低水準。やり込み要素は最終武器の都合上、亀相手のみと、これまた一本道。育成システムとブレイク・システムの相互関係上、ステータス・アップ時の突き抜けた成長感が犠牲になっている(つまり、究極まで育てても弱い)。周回プレイ不可なのに、ムービー・シアターが無い。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2010年2月14日
|
怒り
なんというかやり終わった後に怒りを感じるゲームでした。 自分も例のごとくFFはファミコンからやってきました。 言い尽くされた感もありますが、ストーリーが意味もわからないし共感もできませんでした。 しょっちゅう「なんでそうなるの?」的展開が続き、 しかもそれが一本道。 エンディングすら「なんでそうなるの?」でした。 後で小説でもでるのかな? 絶対買わないけど。 バトルシステムは個人的にすごく面白かった。 映像美に素晴らしくマッチしたシステムだと思いました。 ただただ、ストーリーがひどかった。 それだけだと思います。 これに40時間以上かけた自分が悲しい。 きれいな映像の映画が何本みれたんだろうか。 無駄で面白くも無い雑魚バトルに何時間かけたんだろう。 なのにFFというだけでとりあえずエンディングまでみてみよう、 と思わせる神通力に感服。 次は100%やりません。ファイナルファンタジーXIII
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年2月13日
|
ゲームを作りたいの?
PS3やxboxの時代になり、ゲームの容量が増えてって… でも、それって良し悪しだな。 例えると、アンチャーテッドのように リアルなプレイ映像で、ワクワクするような演出があったり 戦争ゲームでも戦場のにいるかのようなリアル差、勿論ゲームの内容は面白い。 でも、このゲームって映像作品に近い、綺麗な映像を見せることに力が入り過ぎている。 綺麗な映像より、まず内容だろ! 映像に時間かけるなら、ストーリーや演出をもっと考えろ! 過去のFFをして勉強しろ! 今やFFは1番好きだったゲームであり、1番ガッカリなゲームになりました。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年2月13日
|
ここ最近1番はまった
何故評価が低いのか分からないです ゲームとしても楽しめたし ストーリーも芸術的でした 絶対悪がいる話ではないので評価が低いのかな〜 造語の意味を知ればすんなり入れる話でした 個人的には保守的な制作者はいらないです
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2010年2月13日
|
期待していた程…
個人的にはバトルはとても好きです。 ただ、多くのレビューに書かれているとおり雑魚敵が最早雑魚ではないという事です。 ブレイク出来ればガンガン減らせるからって、あのHPはないと思います。 時間もかかるし、苦労した割にCPが高くないですし。 確かに11章から自由度が上がりましたが、広いフィールドを散策・ミッションを受けるだけでそれをし終わったらする事がないんです;; 自由の意味が違いました。 私はてっきり、パルスに来た時に乗った乗り物が飛空挺になってコクーンとパルスを行き来できるのかと思っていたので乗り捨てたシーンを見てガッカリしたのを覚えています。 一度クリアして、ミッションはまだ残ってますが、やる気力が起きません 苦笑 あんなに広大なフィールドなら、隠しダンジョンとかあっても良いと思うんですが。 ゲーム作りがどれだけ手間がかかるか私は馬鹿なので分かりませんが、そう思っているのは私だけではないはずです。 勝手に話が進んでいくので、ラスト辺りは何が何だかさっぱりです。 私はライトニングよりファングが過去にヴァニラに助けられたからといってヴァニラヴァニラ五月蠅いし助けて貰ってる仲間に簡単に獲物を向けるとこが嫌になったし、スノウもセラセラ五月蠅いのにもウンザリ。 最後もなんだか忙しすぎて訳が分からなかった。 やっぱりスノウがウザイ 苦笑 セラって出てくる意味があったのかも謎。 どんなに映像美であろうと音楽が良かろうとストーリーが有ってこそのゲームなんじゃないかと思います。 最新作を期待した人がどれだけ居るのか、大半の人が期待を裏切られたと思ったか是非こういう場を目にして頂きたいとおもわずにいられません。 ユーザーは何を求めているのか分からなければプロじゃないと思います、ヴェルサスもこんな出来じゃない事を祈ります。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年2月13日
|
スクエアエニックスの詐欺商品
ちょー楽しみにしてたのに見事に裏切られました…何このゲーム…FFシリーズは一通りやって来ました。その中で最下位のおもしろさ!海外でも糞ミソに言われてますよね。唯一グラフィックはいい(笑)
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年2月13日
|
「デジタルはアナログより劣る」という法則にはまってしまった作品
私はFFシリーズは5と6のみしかプレイしたことはがないためプレイの最中、ずーっとこれが「ファイナル・ファンタジーではない」と錯覚しながらあそんでしまいます。かろうじて召喚獣の名前を見て「ああ…これはFFなんだな…」と留まることができます。しかし、なぜそうなるのか?もちろん、SFCのシリーズしか遊んでいないということですが、そのシリーズは一作品、一作品がシステムや当時のグラフィックのレベル、そして物語が手抜きをされずにつくられた。からではないでしょうか?もちろんこの作品も制作スッタフの方々なりに努力はあると思いますが、やはりいかせん納得がいかないことがわんさか…戦闘でリーダーがやられると他のメンバーが無事でもGAME OVER…何でだ?ただでさえザコ敵は序盤でもHP100,000はいるのに難易度高い…もちろんこれは、ラスト・ダンジョンにいる現在も思い続けている。更に戦闘に参加できる人数は最大で3人。序盤は二人、二人。…気が遠くなりそうでした。更にメンバーの入れ替えが自由に可能になるのは十章以降…。召喚獣も一人一体のスタンスは必要ないのでは、と。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年2月10日
|
私は好きです
今までネット以外のFF(7〜13)まで体験しています。賛否両論、いろいろありますが今回のストーリー、私は好きでした。エンディングも感動しましたよ。ライトニング、好きですし。確かに駆け足でストーリーが進んで行くので、『もうちょっとゆっくり、丁寧に描かれていれば良かったのになぁ。。』と残念には思いました。でもあくまでゲームである事を考えると容量とかの問題もあるでしょうし、仕方がないのかなと。音楽はもう文句なく素晴らしいですし。私は実際にはプレイしておらず、家人がプレイしているのをずっと見ていたのですが(なので絵が綺麗で音楽が良ければいいのか?と批判されてしまうと反論できませんが。。)バトルシステムについてもプレイした本人の感想は『最初は戸惑ったけど、これはこれで楽しい』というものでした。召還獣好きな私としてはリーダーの召還獣しか召還できなかったのが、残念でした。それからもう少し早い段階で自由に世界を歩き回れるようになると良かったかな。(ストーリー上仕方ないのかもしれませんが)あとミニゲームがもっとあったら楽しかったと思います。今回はプレイステーション3で初めてのFFでしたので、制作側のみなさんもいろいろ試行錯誤があったと思います。今回のファンのみなさんの意見なども参考にして、今後のFFがどんどん良くなって行く事を期待します。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年2月10日
|
言われるほど
良くも悪くも評判になっていますが、 これは、素晴らしいとは言いませんが、良く出来ています。 一本道なのも、ストーリーを進ませながらゲームを展開するのであれば、 こうにしかならないだろうと思います。 FF13の世界観を体験する為には、こうしかできないだろうと。 逆に寄り道ばかりできてしまうと、 今、進行しているストーリーはどこへいくのか…。 今のRPGはただただ無駄に寄り道ばかり、 ストーリーも世界観もオリジナルで作れないから、 やりこみを、自由をくっつけてごまかしてるだけではないか? また、ムービーゲーとも言われてますが、 少なくとも、そのムービーは驚嘆です。 ましてやそれを操作し、ゲームとして楽しむ事が出来ます。 これがつまらないなら、アバターなんて何が面白いの? としかならいんじゃないでしょうか? PS3の圧倒的なスペックを存分に発揮しながら、 新たなゲームを作った。 次世代ゲーム機に見合う、次世代のゲーム。 そんな印象。 初めてファミコンを、プレステを体験した時の驚き。 それをまた、現代で表現した…そんなゲームではないかと。 ガンダムからエヴァンゲリオン。 攻殻機動隊からマトリックス。 ドラクエからFF13。 これからのゲームはこんな風になるんだろうなぁ〜と、 思わせるゲームではないかと。 個人的には「ゲーム新世紀宣言」なのではないかとw
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年2月9日
|
女の子向きのファイナルファンタジーで召喚獣がガンダム
召喚獣が、メカ系になっていて変形までしちゃったりする。従来の生物系とは違って新鮮でした。バトルも面倒くさくなくて良かったと思いました。ストーリも始めから中盤までは一本道ですが、途中で自由にクエストを受けて達成していくような展開のとこまで遊んでます。女の子向きのファイナルファンタジーと思いました。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年2月9日
|
忙しい社会人向け?
一応FFシリーズは11を除いてプレイしてきました。 一本道の展開で話が進んでいきます。 ある意味サクサク進められるので、あまり時間の取れない私の様なサラリーマンにはお勧めです。 私が昔そうであった様に、徹夜でやりまくっていた時代にこのゲームを手に取っていたのであれば確かに物足りなく感じるかもしれません。 しかしながら、この「FF」には今までの「FF」には無いシステム、秀逸なムービーや音楽など楽しめる要素は十分にあり、決して期待を裏切られたとは個人的には思ってません。 細かいところでは素材がムダに多すぎ、個人的に好きだったミニゲーム的なもの(7のゴールドソーサー、10のブリッツ等)が無い等はありますが、PS3での最初の作品でもあり、映像や音楽に重点を置き開発を進めていった結果なのかなと理解しています。 例えば戦闘シーンも、あのスピードで3人にコマンドを入れるのはかなり難易度が上がると思いますし、またそういったユーザーも多数おられると思うので、システムをチョイス(マニュアルかオートか)できれば良かったかもしれません。 しかしながら、PS3で最初の作品でこのクオリティーは十分に高いと思いますし、次作にも期待が持てる様に思いました。 いずれにせよ、期待の大きいシリーズでもありますし、次の「FF」も私は購入すると思います。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年2月9日
|
FFシリーズ初プレイの感想
私は、今回のFF13がFFシリーズ初プレイです。 ゲームの完成度は高いと思いますが、そこが=面白いにつながっていないのが問題だと思います。 ゲームを起動してビックリ、「なんて綺麗な映像なんだ」と思わずつぶやいてしまいました。 しかし期待していたバトルシステムも斬新というわけでもなく、その他のシステムも なんというか、あまり愛着がわくような感じではありませんでした。 良いところを受け継ぎ、改善点を新しいシステムなどで補う、そんなソフト作りをして欲しいと思いました。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年2月7日
|
つまんない
ffシリーズが好きで、ずっとプレイしてきましたが、こんな、序盤で(10時間以内)、投げ出したのは初めてです。 まず、専門用語が多すぎる。キャラに魅力を感じない。意味がわからず、ストーリーが進み、置いてきぼり感が否めない。ストーリーが薄い感じ。 それから、一本道、作業バトルが面倒でイライラしてくる。個人的には、町がないのがショックだった。自由度もなく、やりこみ要素は序盤には、皆無だった。 映像と音楽は、素晴らしかったが、これをRPGゲームで出す意味はなかったのでは…。 残念としかいえない作品。中古1000円ぐらいになってから買ったほうがいいと思います。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年2月7日
|
相変わらず元気なシリーズ
FFという商品はスクウェアエニックスの技術をアピールする位置付けの商品だと思います。今作も業界を牽引するトップランナーであることをアピールできたと思います。グラフィックの出来は素晴らしいです。現在のデジタルTV環境にマッチした品質です。テーマはこのシリーズでしつこいほど繰り返してきた変わらぬものでした(人間と神の戦い)。世界の背景説明には『オートクリップ』という掲示板のようなシステムを導入しています。ストーリーの進行を妨げずに、プレーヤーが好きなときに読めというシステムです。ゲーム、映画、書物などが融合したマスメディアの感覚があります。このクリップを読み飛ばすと背景理解に支障をきたすかもしれません。シナリオは下界に行った後にもっとストーリー性が欲しかった。もっと全員がバトルで活躍するシナリオにして欲しかった(6人パーティーやって欲しかったなあ)。バトルシステムはX2や12の延長で、自分は好きですが、もっとプログラマブルに、もっと進化して欲しいです。しかし開発期間が6年とは想像を絶します。プラットフォームもプレーヤーも開発者も変化していく中でプロジェクトを維持していくのは大変なことだと思います。次は技術力で開発期間を短縮して欲しいです。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年2月7日
|
う〜んと
歴代のFFほぼ全てやりましたが独りよがりで難解なストーリー、召還獣の少なさ、主人公達を強くさせるラスボス、FFの名曲が無い、レベル上げても強い敵、坂口さんがいかに偉大だったかを逆に思い知らされました。 次も買うだろうけど駄作だったら買うの辞めます
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年2月7日
|
やっぱりファイナルファンタジーですね!!
ファイナルファンタジー13!!やっとクリアしました。 初めてのRPGプレイがファミコンのFF3でした。以来RPGがとくに好きでもちろんFFは1.2.3.4.5.6.7.7CC.8.9.10.10-2.12とタクティクス、ディシディアとプレイしました。 今回もおもしろかったです。 グラフィックの細かさは間違いなく今までプレイしたRPGの中で最高です。空なんてリアルで景色をみるとほんとに綺麗だなと、大平原を見ればモンスターがいっぱい!! FF8をプレイした時想像した未来のFFでした。FF10よりさらにムービなどとの差を感じさせない期待通りの進化です。 シナリオ、ストーリーについてはFFの世界観にかなり現実的な世界観がまざった感じでした。わかりやすくてとても感動しました。 戦闘システムはスムーズかつスピーディーで、とにかくスピードを重視させたATBの進化を感じました。 戦闘が楽しくて武器やアクセサリの概念が奥深く、成長システムも考えればいろいろありました。 召喚のシステムについて、ドライビングモードがもったいなく感じ、どうせならもっと動きたかったですね。 …ただ、ストーリーの進行が終盤くらいまで極端に狭く、かなり物語重視の内容でした。私は楽しめましたが、そのせいか外れた行動やサブイベントなどが少なかったのが残念です。 全体として前半から終盤までは物語重視やシステムの慣れで、やはりゲームとしてやりとりの楽しみは終盤からクリア後になりました。 PS3初のファイナルファンタジーというゲームとして十分な内容だと思います。またいろんな意味をこめて次回作に期待できる作品だと思います。 ファイナルファンタジー13、おもしろい!!すばらしいです!!
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年2月6日
|
映像の綺麗さ以外見るべき所は無い
色々な方が既に書いているので一本道だとかは置いておいて、シナリオのダメだった所を書きます。 ・各ダンジョン、ボスに意味がない 1章はまだ良いですが2章以降ただ目的地も無く「逃げるだけ」のシナリオがしばらく続きます。 追っ手に意志を持ったキャラを配置するだけで相当シナリオに厚みが出ると思うのですが、 セリフ、顔すらない兵士が追ってくるのみ、逃げるシナリオの途中に有るボスも意志の無いただ強いモンスターと中身が変わりません 60時間という長いシナリオを作っておきながらまともに会話できる敵は3人・・・か? ・主人公の目的が不明 守りたい対象が妹なのか世界なのかよく分からないし、特にラストあたりの行動が全く意味不明。 え、そいつ倒しちゃ駄目なんじゃなかったっけ? という奴を倒しちゃったり、倒しちゃった後のことも全く考えていないしw そんな行き当たりばったりだから同じ様なセリフを何度も繰り返してだんだん影が薄くなってくる。 ・前に進んでいる感じが全くしない 目的が不明と被るんですが、何がしたいかよく分からないから、目標に対してどのぐらい進んでるのか全く分からない。 2〜11章ぐらいはずーっとそんなかんじ、ただだらだら前に進んでるだけ。 RPGで楽しいと思えるかどうかは ・戦闘システム ・シナリオ ・キャラクター がメインであって、絵の綺麗さはずーっと下ですよ、スクエニさん
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2010年2月6日
|
イマイチでした
個人的な感想を挙げてみます。 良い点 ・グラフィックが綺麗 ・音楽がまぁまぁ ・キャラクターのデザインがまぁまぁ 悪い点 ・世界観が意味不明 ・ストーリーが意味不明 ・意味がわかってきても面白くない ・行動出来る範囲が狭く閉鎖感がある ・戦闘がダメ(オプティマシステム、ブレイクシステム) 戦闘に関しては高評価している人が多いですが、個人的には全く楽しめませんでした。 オプティマシステムは戦略性があるとのことですが、手動で全員の作戦を一括変更するだけのことです。 ドラクエでいう作戦変更ですね。 今更こんなのがウリってヤバいです。 しかも、オプティマチェンジには派手なアクションと音とタイムロスが伴います。 しかも一括変更なので3人分。 中盤以降は戦闘中のオプティマチェンジも頻繁になってくるのでストレスたまります。 ブレイクシステムのせいで敵のHPは多いし良いとこありません。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年2月4日
|
女性や普段ゲームしない人でも幅広く楽しめるゲームです。
初レビューです。 とても面白かったので、感想を書きます。 ■操作性→友だちから難しいと聞いておりましたが、そんなことはありません。基本的に○ボタンをタイミングよく押しつつ たまに、Lボタンを押す程度です。 ■ストーリー →最高です!!体感してみてください ■映像→めっちゃいいです!!最高レベルの技術で圧倒されます!これを機会にぜひテレビはハイビジョン対応の32型で! ■システム→レベル上げがFF10のような感じです。 今までのロールプレイングと違ってダンジョンや道のりなどは一本道です。 これもFF10のような感じで、次はどうしたらいいんだ!?みたいな感覚はありません。 ■クリアーしてみての感想 僕は買って良かったと思ってます。 期待は裏切りません。 ふだんは仕事が忙しいR25世代でゲームをやらない人や 女性の方々にぜひ楽しんでいただきたいゲームです。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2010年2月4日
|
期待が大きすぎた
映像はとても綺麗でした。 そして戦闘もなかなか魅力的な物です。 ただやりこみ要素が少ないです。 レベル上げや合成などの作業が面倒な方には丁度良い感じの仕上がりでしょう。 ムービーメインなので二週目はやれません。1回見終わったDVDみたいな物です。 定価で買ったのでもう少し値段的にもやりこみたかったですが(笑) 一応星3つをキープしてますが酷評での5つ星や賛同数、中古販売価格を考慮すれば… そんな仕上がりです(笑)
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年2月4日
|
残念でした。
FF7以降、グラフィックがウリのFFですが、今回のグラフィックはあまりすごくなかったです。 (HDMI接続のFullHD VIERA65) FF9の後にFF10をプレイした時は綺麗になった気がしましたが、 FF12と13の差はあまり無い気がします。 今の時代なら当たり前なCGです。 造語については特に問題なく受けれられました。 普通の大人ならみなさんが言ってるほどストーリーや単語を理解するのは難しくないと思います。 バトルシステムは思ってたより面白いんですが、敵が固いので爽快感はあまりないです。 成長システムは10のスフィア盤とあまり変わらないのが残念です。 以前からいろいろなレビューサイトで過去作品が面白いという発言を読みながら、 「新作には新作の面白さがあるんだ。」と思っていましたが、 13はちょっと残念でした。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年2月4日
|
ヴァニラより愛をこめて
Amazonのレビューを見ていたら、まあ酷評の嵐。 私は、最初から最後までとても楽しく遊べました。 まずストーリーがややこしい。 が、またそれもストーリー。頭を使って理解する楽しみを。 戦闘も爽快感があって良かったです。 敵はめっちゃ強いけど、オプティマを駆使して戦えば倒せるという、戦略的な戦闘を展開していてユニークでした。 そして、なんといっても、ヴァニラです。 FF13はヴァニラのための話のようでした。(ライトニングもかっこいいですが)エンディングもめっちゃ感動しました ちょっと理解しにくいところはあるが、それもまた、エンディングであり、FFであるのです。 最後に、評価はいろいろありますが、私は最後まで、やりこみ要素まで楽しめました。 もちろん、FF10もいい作品でした。でも13も、13としていい作品でした。 仕事が手につかないぐらい、FF13に没頭してしまいました。 ひとつ残念なのは、セラがスノウのフィアンセっていうのが気に入らなかったです。最初からスノウは嫌いでした。ずっと使ってません。 スタメンは、ライトニングさん、ヴァニラ、ホープです。 もし、時間があればまた最初からプレイしたいです!
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2010年2月3日
|
俺は年を取ったのか・・・
主人公が喋らないRPGは感情移入し易く、物語の世界観を自分なりに楽しめる。 今回のFFは・・・もう全員が喋る、喋る。奇妙な台詞の連発に、恐ろしいほど 磨き上げられたグラフィックが妙に嵌っていて、全く好みじゃない舞台を延々と 見ているような錯覚に陥る。道はほぼ一本道で単純作業の感が否めず、バトルも 戦略というより、第6感を使うというか感覚的。この単調なマップとニュータイプ なバトルのギャップに慣れることはなかった。ムダな箇所に金をかけ、肝心な部分 に投資しなかったように思える。FF7が何故名作なのか・・・思い出して欲しい。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年2月3日
|
戦闘・声優・音楽は◎。ただ…
世界観、ストーリーが時間かかったにしちゃイマイチ。 キャラクターのビジュアルは女性陣は良いけど、男性陣には魅力を感じない…。中身にも。 演じてる声優さんがかわいそうな感じでした。 女主人公なだけに、強い女性(というか男っぽい女性)ばかりなのもちょっと違和感を覚えた。 でも、斬新な戦闘は難しくて面白かったし、声優陣も豪華で、音楽は当たり前のように秀逸。 他の方も書いているように、シナリオだけ…もったいないなと思いました。 でもまあライトニングが好きだし、自分は嫌いじゃないので星四つ。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年2月3日
|
それなりに楽しめたが…。
他の方達が言っている通り、ストーリーに難ありです。一言一言の台詞は、なるほどなと思える部分も在りました。しかしその一言に行き着くまでの過程が殆ど描かれておらず、登場人物達が、急に達観(あるいは激情)したりするので、プレイヤー側は常に頭にクエスチョンマークが付いてまわります。本来名言とは、その一言自体にはさほど意味もなく、そこに行き着く過程でもって、初めて深みが生まれるのです。別に長文でなくても良いのです。一言二言添えるだけでいい。勿論それが難しいのですが、それが出来ないのはやはり 問題ありだと思います。やはりFFという万人向けゲームを創る側として、自分自身の作品を客観的に見る(他人に読ませる力がある)かどうかは非常に重要です。その辺りをもっと考えて(或いは迷いすぎたのか)、そして自信をもって創っていってほしいと、そう思います。何だかんだで、やはり今後もFFには期待したいので(笑)。 音楽や画質は最高峰であると思います。戦闘も最終的にはそれなりに楽しめました。 長文になりましたが、ぶっちゃけ、あまりオススメではありません。「ストーリーなんかどうでもいいよ」と言う方なら買ってもそう問題は無いかと思います。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年2月3日
|
F.Fシリーズを6シリーズプレイして、6シリーズを未経験で13は?
F.Fは、1〜4 7 8をプレイして、5 6 9 10 11 12を未体験で、F.F全部作プレイしてる程たいした者では無いんですがご容赦を。マップなんですが、広大に歩き、城、や町、入り組んだ、ダンジョン等は、若い時は大好きだったが、30歳中盤を超えると、今のナビ付マップの方が全然いい。グラヒィックも過去最高(たぶん・・・)音楽は7が一番好きだが嫌いでは無い。グラン パルスまでは、チュートリアルに目を通して入れば攻略本も要らないでしょう。キャラクターも私がアニメが好きだからキャラクターに愛を注ぐ分13は、7とタメ線張る位好きです。ホープが断トツで可愛いしリーダーにしたいがHPが少ない。戦闘システムは、アクションや格ゲーの要素が有り大好きだが、自分でコマンドを打ち込み旧来のシステムの方がいいというのは、賛否両論で分かれる。シナリオ.ムービーは引き込まれるか、コッパズカシいセリフに思えるか?専門用語が多すぎてプレイしてない人がムービーを見ても解らないと思う。嫌いな所は、敵を倒したら「ギル」が欲しい。リーダーが死んだらGAME OVERも残りの2人で戦いたい。召喚獣がたいして強くない。ミッションはいいと思いますが。後半多少ムズクなるが、F.F1〜4をクリアしてる方なら、簡単過ぎると思う。今まで挫折した人にはいいと思います。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2010年2月3日
|
企画倒れかな。
レヴューをしている方々のコメントがイマイチ的を得ていない気も。 個々人の感想なので、間違いってのはないのですが…。 個人的には、今回のFFは背景だけは綺麗ですね。 戦闘も新しいシステムになって緊張感が増したのは素晴らしい。 と、いうか、これより緊張感を落とすと単に戦闘が作業になり下がる気もします。 (戦闘が難しいっていうよりも、戦闘しか楽しみどころがないんだから…この程度で難しいってのも、ゆとり世代所以ですかねぇ。) 基本的に新しい強い技能を憶えたら、古い初期からの技能は使わない(使い道がない)… こういうRPGの王道だけど勿体ない部分はある程度解消できてると思います。 でも、全体的に“数少ない”評価ポイントの戦闘ですら、もっさりしてる感じで…まだまだ残念。 キャラクター造形・演出・構成…これらは、まったくもって論外。 なんだろう、キャラクターの魅力がないってのは…8から段々と顕著になってきたけど、それでも]まではまだ…。 ここんところの11・12・13と、7以前のメンバーみたいに愛着を感じたり、記憶に残るってのがない気もします。 演出面でCG技術の向上が著しいのに、それに反比例して影が薄い登場人物達…というか。 元々、FFはスターウォーズのオマージュが所々に見受けられますが、今回は、なんだろう、悪趣味というか、なんというか。 サイバー色はFFにはあまり要らない要素だと思うのですが、これは好みですかねぇ。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2010年2月3日
|
なんでやろぅか?
なぜ進化ばかりさせて、今までのFFのいいところを残していかないのか? 戦闘にしても、以前のままでいいのになぁ〜 誰も戦闘を変えることなんかは望んでないよ、 それにジョブとか特技とかアビリティーとかリミットブレイクとか前作で良かったところを少しでもいいから残して、さらに進化をさせればいいのに・・・ 前作と変わりすぎると、いちいちシステムに慣れるのがしんどいし、慣れる頃には、第9章とかやし、まぁ時間ばかりかかるわ〜 ストーリーももう少しわかりやすくしてほしい、システムもストーリーもわかりにくい
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年1月25日
|
RPG苦手
僕はRPGが苦手です。ドラクエ、FF、ほとんどやってきませんでした。選択式の戦闘がどうもだめで。しかしFF13はおもしろい。壮大な映像はもちろん、RPGの代名詞が排除されてる。無駄な町人との会話(話かけなくてもスルーするだけで聞ける)、無駄な探索、無駄なステータス、無駄なエンカウント、戦闘のスピーディーさ等いろいろありますが、逆にそういう所がFFファンの反感をかってるんでしょうか?これは僕みたいなFF未経験者が楽しめる新FFなのかもしれない…してみたいけどRPG苦手でFFしたことないって人やってみたら?追伸、映像美の楽しさが大きいのでHDMIでHDTVに繋げないと星二つ(笑)
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2010年1月25日
|
全てが管理されたGAME
ダンジョンは一本道 戦闘は作戦を切り替えるだけ(コマンド入力してると遅くてすぐ戦闘不能) ステータスアップは章によって限界が決まっている と。やること全てが管理されていて、全くと言っていいほど自由度がありません。 某掲示板で「何章までは何時間」と書かれていて「やる人次第」というツッコミが 無い理由が良く分りました。 正にムービーゲー。作った人は本当に面白いと思って作ったのか・・・不思議です。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2010年1月25日
|
なんだこれ
もうね 自由度がなくて もうね ありえないわ 全クリせずに眠ってますわ
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年1月25日
|
製作者の自己満足。
ムービーの容量が大半をしめて肝心のゲームシステムが御粗末です。 製作者も作成途中に方向性を見失ったのか?ムービーメインでおまけにゲームがくっついているようです。 クリアするのも苦痛で中古で売りに行きましたが、中古品が驚くほど山積みでした…。 買わなきゃ良かった…。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年1月25日
|
映画とゲーム好きにはおすすめです!!
FFシリーズはけっこうやってきました。 自分はストーリーとグラフィックを楽しむタイプなので、レベルをそんなに上げなくてもサクサク進めることができました。 プレイの仕方もやさしく教えてくれますので初心者も安心! 後、ストリーはPS3になったおかげでキャラクターが全部喋ってくれます! PS2みたいに長々と読まなくても大丈夫! 本当に映画50%+ゲーム50%の割合で楽しめます。 他のレビューを読むとムチャクチャ悪口を言ってる人も多数います。 正直、ゲーム評論家ぶってる人たちは無視して大丈夫です!! 販売本数180万本以上の大人気ゲームになっていますので、気に入らない人も出てくるのは当たり前。 PS3のソフトはいっぱい持っていますが、こうもハマッタのは久しぶりです!! ちなみに、RPGを全くやらない弟もハマッテしまいました!!
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2010年1月24日
|
ハイビジョンでないと辛い等使い勝手が…
作品内容については他のレビューを見ていただくとして、それ以外の使い勝手等についてを。 ・文字やマークが小さすぎる ハイビジョンでないTVでプレイすると、アイテム説明文の文字(特に漢字)やマップ上に表示されるマークが潰れて表示されてしまう為、(全く出来ない程ではありませんが)プレイ進行に支障を及ぼします。 ・カメラ操作の切り替えが基本2種類しか選択出来ない 右アナログスティックで操作するカメラの切り替え方式が基本的にノーマル(縦横)とリバース(縦横)しか(他にワイド、ノーマルというのもありますが)設定出来ません。 縦ノーマル横リバースや縦リバース横ノーマルでの操作に慣れた人にはストレスがたまります。 ・フィールド上の方角が分かりづらい 中盤までは一本道なので迷うことはあまり無いのですが、フィールドに出たときに東西南北が表示されていないので、敵を避けながら進むといつのまにかあさっての方向へ進んでしまいます。 綺麗な絵や派手なアクションは見ているうちに慣れて当たり前に感じてしまいますが、使い勝手が悪いと後々まで悪い印象を残しますので、その辺は最低限しっかりと作ってもらいたかった。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2010年1月24日
|
これが…次世代FF…?
最近、中古で安くなってたから買ってみました… ん〜… 正直な感想を言うと、楽しくないです 起動後始まるオープニングに魅せられて、パージ列車脱出のシーンに魅せられて… さあこれから大冒険が始まるぞ! 意気込んだ自分は 1時間後には居ません あれ? これがFF? 疑問を持ち始めます さらに1時間後 これ映画じゃないよね? そしてさらに1時間後 ……… もう何も言えません 専門用語を無駄に連発する綺麗な映像を、プレイヤーおいてきぼりで垂れ流すだけの映像ゲーです 戦闘システムも、評価されてるほどおもしろいと感じませんでした ストーリーも、不十分なところは文字で補完 ゲームにあまり時間のとれない自分にとっては、 ちょっと進める→文字を読む だけでその日のゲーム時間が終わった事もあります 時間のない人にとっては、あのシステムは苦痛でしかありません そもそも、RPGのストーリーを文字で七割補完するってどうなの?笑 戦闘後は体力全快 緊張感のカケラもありません もう何がしたくてこのゲームを作ったのか、製作者に疑問を覚えます 14はオンラインという事らしいので多少期待してますが、これがハズレだったらもうFFは作らない方がいい気がします まあ、あくまで個人的な感想でしかありませんが… 映像だけすごかったので、★2つにします 長文失礼いたしました
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年1月23日
|
だめゲー
PS2と比べるとかなりつまらない、結局意味わかんないまま終わるし今までのPS3のゲームの中で一番くそゲーだった。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年1月20日
|
好き嫌いの分かれるゲーム
キャラクターが個性的なのはいいのですが、言動が幼稚であったり、人物としての魅力に欠けるように思います。 また、キャラクターの感情変化(起こったことをどう受け止めるかなど)が不自然でまったく共感できません。 これは、ひとそれぞれの感じ方にもよるので好きずきかもしれませんが、対象年齢が低く設定されているのではと感じました。 ダンジョンなどはあまり複雑ではないので、やり込み度は低めだと思います。 一通りストーリーを楽しめればよいという私のようなユーザーには向いているように感じました。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年1月20日
|
映像はきれい
自分はFF13をやってみて、映像はすごくきれいで感動しました。最初のうちは、あんまり難しくなかったが・・・10章であきらめました。理由は、ストレスがたまり、雑魚キャラでゲームオーバー連続で、一瞬の判断が命取りでした。自分の周りの友達も難しいすぎてあきらめてやってないそうです。クリアーするためには、忍耐力と努力と精神力が必要ですね。ストレスがたまるので、売りました。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年1月20日
|
がっかり
いきなりわけのわからない用語を連発、説明は勝手にスタートボタン押して見ろという感じで意味がわかりません。 MPはありません HPもバトル終了後に全回復 街もありません あるのはセーブポイントと一緒にあるショップのみ ハラハラ感がありません MPがなくなってしまってケアルができなくて街にドキドキしながら戻るというFFの良さが無くなってます 同じ敵を作業感覚で倒してればすぐ強くなります レベルアップがないから達成感がないです 買うのは安くなってからでいいと思います。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年1月20日
|
あくまで個人的な感想
やり込み要素を含め、個人的には非常に楽しめた。 世間的に言われてる様な、マイナス点(1本道・自由度が無い等)も分かるような気がする。 ただ他の作品と比べるのはどうかと思う。 基本、FFは一作品毎に完結しており、ストーリー・システムも全て異なっている。 それがFFの最大の魅力であり特徴である。 XIIIはその進化が若干裏目に出たような気がするが、 常に新しい事に挑戦し続ける開発スタッフに敬意を表したい。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2010年1月17日
|
どれだけ期待していたか…
このシリーズは大好きです。 今まで全てクリアしてきました。 初めてです。10時間程でやめたのは。 酷評の内容は皆さんが書かれていることとほぼ同じです。 終盤から面白くなる?関係ないです。 自分は、本当に面白いゲームを途中でやめたりしません。 200万本近く売れているようですが、大半の方が「FFなら」という大きな期待からの購入でしょう。 また、今までのPS3ソフトが充実していなかったことも重なりこれだけ売れたのかなと思います。 本数だけみて満足している会社なら、次回作は全く期待できません。 開発者の自己満足ゲームは懲り懲りです。 アンチという言葉で片付けないで下さい。 本当に面白いゲームであれば、皆さん正当にレビューしていますよ。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年1月17日
|
まあまあ
ストーリー性はなかなかの物だけど もう少しバトルを凝ってほしかったです。 でも、初のPS3の作品だけに買って損はないでしょう。 自分の偏見と独断によるものですがwwww
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年1月17日
|
ワクワク感ゼロ
RPGならではの、先の展開をワクワクしながら冒険する感じがありません。 映像はキレイ!面白さはゼロ!って感じですね。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年1月17日
|
 |
「FF13スタッフよ、FFというRPGは何だかわかってんのか?!」
<FF13スタッフ側の解答> ・映像 ・・・近年の最新CG映像をゲームの中に取り入れプレイヤーを感動させる事 ・戦闘 ・・・よりわかり易く(敵のステータスなど)、よりリアルを追求した映像、より便利なシステム ・キャラ ・・・かっこよく、かわいく、ビジュアル的に現代のイメージを取り入れる ・音楽 ・・・長く聞いていても飽きない曲。ボス戦は緊張感や緊迫感、など手に汗握る音楽 ・マップ ・・・セーブポイントをもっと便利に、より多く、ショップも利用でき、プレイヤーが迷わないマップ一本道 ・シナリオ監督・・・上の5項目を遺憾なく発揮できる世界観とシナリオでFFというRPGを作ること! 「違うだろ!!!!!!アホ!!!!!!!!!」 <プレイヤー側の希望> ・映像 ・・・最新のCGは最重要なところ(新キャラ登場、新しいマップ誕生、物語の進展)だけで ムービーばっかいれるな!!!映画みたいなゲームを希望したんじゃないんだよ ・戦闘 ・・・わかり易いじゃなく、燃える展開や戦闘中に色々試行錯誤させるようなシステムを作れ 敵のHPがオープンとか緊張やドキドキ感がまるでない。まるで結果がわかっているスポーツの試合の再放送をみてるようだアホ ・キャラ・・・ビジュアル思考なのはいいが、個性がないキャラや補充要因的なキャラを作るなプレイヤーが感情移入できるキャラだけ作れば いい数じゃないんだよわかっているか? ・音楽 ・・・よくわかっているじゃないか!!!GJ!!! ・マップ・・・セーブポイントは自販機かアホ!いたるところに置いて戦闘中のリトライがあったら役に立たん!あれか映像を見るために至るところ においたのか?だったらXみたいにムービーシーンみれる建物一個作りゃいいだけだろ。一本道ばっかで少しは考えさせるマップにしろ その複数ある道から正解を導くのが本来のRPGの進め方じゃないのか? ・シナリオ監督・・・・お前らがやるべきことはこれら5項目(プレイヤー側の希望)をちゃんと当てはめたかチェックしそれをささえる土台(シナリオ)を作ることだろが? プロならそんぐらい理解しろ!!!物語の先が全然気にならないで何章も何章も区切ってとか?! お前らは週刊誌の読み切りマンガかアホ!!!起承転結をちゃんとしろ!!! これがFF13に言いたい真実レビューです。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年1月17日
|
愛、絆、勇気、希望etcを伝えようとしたB級映画(話題作)
本日クリアしました。20代後半社会人です。 ゲームとしての評価は他の皆様が詳しく書かれているので、 脚本に関して感想書きます。 (個人的には新しい形式のRPGとしてまあまあ楽しめました) エンディングを迎えて、 欧米受けしそうなハリウッド映画のようなストーリーだと感じました。 (少し古いですがアルマゲドンやday after tomorrow等の映画を思い出しました) ネタばれを避けるため具体的には書きませんが、大雑把に言えば トラブル発生→パニック→ご都合主義な展開→家族愛や仲間同時の絆の確認 →ハッピーエンド という展開です。 映画を見ていて、細かい点を気にせずに世界観に浸れる方はストーリーも 楽しめると思います。 各キャラの立場から、突如として不遇な運命を背負うことになったら 自分はどうするのか!?など考えてみるのも面白いです。 (各キャラよくも悪くも個性的です。) しかしながら、ストーリーに論理性を求めた場合は、 つっこみ所満載で評価は低くなると思います。 発言や行動に一貫性はなく、パニックの原因もご都合主義な展開で終焉を迎えます。 (ゲーム内の人達に言わせると「これは奇跡だ!」だそうです) 面白いかどうか評価は微妙だが、とりあえず話題の映画を見ておきたいという 方は一見の価値はあると思います。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年1月17日
|
過去最高の作品
スク+エニが合併してもう随分経ちますが、2009年は、DQとFFの住み分けが、より明確になりましたね。 FFは・・・・最高の映像で魅せるCG映像作品であり、まあそこそこ楽しいゲーム性を持たせたもの。(特に高校生以上向け) DQは・・・・最低限の映像表現に絞った、キャラクター育成&ダンジョン攻略ゲーム。(特に小中学生向け) 私は前者の年齢層ですし、前者の方が好きです。そりゃあ、DQ1〜2くらいのころは、DQの方が好きでしたが、それは過去の話です。 現状、上記のような商品戦略が明白である以上、今更「今回のFFは、過去のFF5と違う!」などという批評は的外れでしょう。 また、全体の平均評価が3点くらいとなっていますが、これは明らかに過剰な期待に対する”裏切られ感”からの反発か、もしくはXBOXユーザーあたりの不当な評価が重なったものかと思われます。冷静に他の3点評価のソフトと比べれば、本作の完成度はずば抜けて高いです。 ちなみに期待を裏切る面は確かに存在しますが、「全ての面において過去の作品(とりわけFF10などの良作)を上回るべきだ」といった期待を押しつけるのは、それは無理な話です。たとえ一か所だけでも「過去最高である」と言い切れる優れた点があれば、それはソフトとして成功ではないでしょうか。本作では言わずとしれた部分ですが、やはり映像が最高です。 まあ、とにかくこれだけ多くの人がレビューしているということ自体がすごい作品だと思います。それだけ本作に対する思い入れが強いということでしょう。真につまらないゲーム、駄作といわれるゲームは、得てしてレビュー件数自体がさみしいものだと思います。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2010年1月17日
|
育成の部分に自由度を
クリアしてでの評価ですが、他の方が言うようにグラフィックはすばらしいです。 ストーリーについても、後を引く感じで、早く次を見たい感じになりますが、もう少し捻ってもいいかと思いました。 ですが、☆2つにした理由としては、もう少し育成部分で自由度が欲しかったです。 アタッカー・ブラスター・ヒーラーと各職を上げれるのはいいですが、そこから分岐して近接物理専門や遠距離魔法専門など個性を持たせられるようにしてたらよかったなと思います。 また、武器の育成についても、合成するアイテムはたくさんありますが、それぞれの個性が無く、ただポイントが上がるだけになっています。 なので、このアイテムを合成すればLVアップ時に物理攻撃があがる・付加効果が追加する など人それぞれの個性のある武器を作っていくようにしたほうがよかったと思います。(失敗したなと思ったら、店で初期or途中まで出来た武器を買うとか)
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年1月16日
|
がかりです
楽しみに待ってたのに。 ひどいです。批評見ればわかるとおり。この批評をスクエア&エニックスも見て考えて欲しいです。ユーザーの声を尊重して。次の作品を作ってください。これじゃあ買うきもなくなります。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年1月16日
|
ストーリーが残念
私はFFシリーズは5を少しやったことがあるだけで、ちゃんとFFをやったのはこれが初めてです。 友人からすごく面白いと聞いたのでPS3と一緒に購入しました。 一通りクリアしたのですが・・・このゲーム、話が薄いです。 ストーリーの設定自体は悪くないのにキャラクターが軽すぎて台無しな感じ。 キャラクター達に感情移入できませんでした。 たまにいいシーンがあったりするのですが全体的なノリが軽すぎてついていけません。 エンディングもなんだかなぁといった感じで終わってしまい、達成感よりもなによりも疲れたというのが正直な感想です。 ゲームとしては悪くないです。 ムービーシーンのCGはきれいだし、戦闘も面白かった(序盤は除く)です。 曲もいいものが多くありました。 チョコボに乗って宝探しをするのもなかなか楽しかったです。 瞑碑のミッションもやり込みたい人にとってはいいんじゃないでしょうか。(個人的にはMMOっぽくて微妙でした) ゲームの面白さはストーリー以外が★4、ストーリーが★2くらいでした。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2010年1月16日
|
挫折者です。
11章までプレイしました。 『文句は最後までやってから言え!』 と言われそうですが、あまりのつまらなさにもう無理でした…。 戦闘システムは個人的にはまだ許容範囲だと思います。 ただ、あまりに理不尽な死に方が多すぎます。 下手をしたら開始10秒も経たずに全滅なんてこともありました。 いままでのゲームならそんな場合はレベル上げor武具の見直しなどで切り抜けるところなのですが、今回に至っては… レベル上げ…レベルがない。 装備の見直し…防具がない。 結局ライブラ→決まったロールで攻撃→撃破 これしかない。 というかこれの繰り返し。自分にはこれがどうしても馴染めなかった。 あと皆さんが書いている通り、まったく自由度がない。 10の時も叩かれましたが、おそらく皆さんが望んでいるのは、昔のように飛空挺に乗って未開の地を飛び回り、知らない街や村やダンジョンを冒険する。 そういう自由度を望んでいるんだと思います。 そういう意味ではTOVのほうがよっぽどRPGだと思いました。 いつかまたあの時のようなドキドキワクワク感を感じられるようなFFが帰ってきてくれることを切に願ってます。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年1月16日
|
まあまあはまれました
飽きずに、プラチナトロフィー取得までやり込めました。 確かに、ストーリーは一本道で単調かもしれませんね。 本編より、クリアー後のお楽しみが好きな自分は問題なかったです。 装備品をコンプするためお金稼ぎに巨大な亀を倒してるだけで、 楽しいときもありました。 ストーリーより戦闘好きの人に向いてると思います。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年1月15日
|
クリアすると拍子抜け・・・?
とにかく映像キレイだし ストーリーが、難しいとはいえキングダムハーツに比べればわかりやすいし、キャラが可愛い。ヒナチョコボやばい。 戦闘も私はとてもやりやすいと思いました。 ただストーリーが、クリアした時にすっきりしないというか・・・ 途中までちゃんと面白かったのに、最後は「え?それで片付けちゃうの?」って感じ。 でも買ったこと後悔するほどじゃないです。 今後、映像作品なりなんなりで「え?」ってところがわかればなぁと思います。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年1月15日
|
今後に期待
グラフィックが綺麗で戦闘が楽しい! 感想は以上です。 ↓以下レビューだけ見たい方はとばしてください 開発者に言いたい! 私はゲーム暦13年位の社会人ゲーマー(ライトユーザー?)ですが、良作が多かったのは プレステ〜プレステ2の時期だったと思っています。あの頃はソフトが沢山ありました。 現在はどうでしょう。プレステ3に限って言えば、ソフトが少ない。言い方を変えれば ソフトの開発がハードに追いついていないと感じています。 いくら綺麗なグラフィックでも開発に時間が掛かりすぎるようでは意味がありません。 昔のゲームようなドット絵やポリゴンでも、私は感動しました。グラフィックは想像で補えるからです。 むしろ想像の方が現実のものより美しいのです。 プレイヤーに「すごい」と言わせるためだけに膨大な時間を費やす。自己満足の世界だと思います。 なぜもっとゲームの本質的な部分に力を注がなかったのか、はなはだ疑問です。 ともかく、いかにして時間を掛けずに開発できるか。これは非常に重要な課題だと思っています。 そのための技術を早く確立して欲しいです。 そしてその技術やノウハウを他メーカーにも公表して、共有すべきです。 結果として全体のシェアが伸びれば良いのですから。 FF愛してます。これからも頑張って!
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年1月14日
|
うーん
今、クリアしました。 絵と音楽はとてもいいです。 ただ、絵は重量感がやや薄い様に感じました。 あとはストーリーを用意してください!
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年1月14日
|
いろいろと残念
クリア時間は約50時間。全体的にそつなくまとまっている。ストーリーは完全に一本道。 色々と凝っているのだけど、最後まで感情移入ができなかった。なぜか楽しめない。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2010年1月14日
|
クリアするのが難しいです。
FFシリーズはオンライン専用のものを除いて全てプレイしてきました。 このFF13は今までのものとはシステムが全く違います。 ゲームのセンスといいますか・・・そういうものがないと なかなかクリアできなさそうです。 私は途中(9章)で投げ出してしまいました。 キャラにレベルというものがなく、敵を倒すともらえるポイントを使って 魔法など覚えていきます。 でもその章ごとに覚えられる最大が決まっているので、 すべて覚えたとしてもなかなか敵に勝てません。 いろいろ試行錯誤して何度も何度も挑戦しないと敵を倒せないので 結構ストレスが溜まりました。 私はストレスを感じるゲームは嫌いなのでこの評価にしました。 このゲームはファイナルファンタジーというブランドではなく 新しい名前のものだったら良かったかなと思います。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2010年1月14日
|
ゲームは子供の物。
最近のRPGに多い一本道の見せゲー。 これはもう,ゲーム製作を止めた方が良いという警鐘だと思うんですけど, ある意味,スクウェアのお偉いさんは精神が神掛かっているので,ユーザーが幾ら 言っても,聞く耳持たぬって感じですかね。 全体的に見て,脚本家は本当にプロなのかを疑う仕上がり。 コレが日本ゲームの頂点に君臨する会社だと思うと,正直楽しくない。 やっぱり,ゲームは子供の遊ぶものですよ。 SFC時代のFFやPS初期のFF,聖剣シリーズなど,心を捉えてならなかった シナリオや誰でも入り込める戦闘は,今のスクウェアやお熱なユーザーには屑鉄のゴミなんでしょうか? 兎にも角にも,もう一度,遊び心と子供にも遊ばせたいゲームを作って欲しい。 最近のキングダムハーツも,ディズニーから突っ込みを入れられたそうですしね。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年1月14日
|
味わい深いイラスト 天野喜孝
FF13のパッケージにデザインされている天野喜孝のイラスト。 一見何がなにやらよく分からない感じでした。 しかしエンディングまで見られた方はなるほどと思われたことでしょう。 これって「魔獣ラグナロク」ですね。(ファング+ヴァニラ) このイラストに込められた意味を理解したとき少し せつなくなりました。 ..はっきり言って、ストーリーは少し飛びすぎです。 RPG「シャドウハーツ」みたく男女の恋愛とかをテーマにしたほうが 身近でその世界観に入りやすかったと思います。 まあFFの場合、なんだか凄そうでたいしたことのない ストーリーは毎度のことですけど。 前出の「シャドウハーツ」が描いた「愛の形の多様さ」には 遠く及ばない脚本の弱さにがっかりですが それでも、今回作品がそれなりに描こうとした「家族愛」は 最後の最後にちょっとだけ伝わります。 もしそれが伝わったなら、FF13の価値も少し 認めてあげてください。あまりにも批判が多く可愛そうに なりました。 戦闘システムについては、AIのみでなく 前作FF12みたく少しプログラム的にいじる要素が あればもっと良かったかもしれません。 ..どうでもいいですけど「ホープ」って 「シャトウハーツフロム・ザ・ニュー・ワールド」の ジョニーに似ていないですか? 最初からそれが気になってました。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年1月14日
|
苦行を乗り越えれないストーリー
苦行を乗り越えなんとかクリアしました。 終盤までの一本道マップ、他人と触れ合いなど全くない壮大な孤独感。 キャラ配置も移動もできないのに勝手にディフェンダーに近づいて 巻き添え食って死ぬ謎な戦闘システム等々 RPGとしては余りに酷く、プレイするのが苦痛でしょうがありませんでした。 システムが気に入らないゲームは他にも多々ありましたが それを補える何かがあれば最後までプレイできたりするものです。 ストーリーが気になれば多少の苦行は乗り越えられます。 しかし、そのストーリーさえ意味不明で折角の最高峰の映像すら ストーリー理解に頭がいってしまい楽しめませんでした。 それでも最後までプレイできたのはFFという名前が付いていたからです。 いつか面白くなるのだろうと思いながらプレイして結局最後まで何もありませんでした。 もしFFでなければ最後までプレイできなかったと思います。 期待していただけに非常に残念でした。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年1月14日
|
シナリオが難解〜事前に情報取得すべき〜
「批判されているほど悪くはないな」というのが,クリア時の感想です。ある程度楽しめました。 シナリオについていえば,事前にどれだけ情報を得たかによって評価が大きく異なるでしょう。 「コクーン」と「下界」,「ファルシ」・「ルシ」等の用語の意味や世界観,ゲーム開始前の主人公達の生活(映島著『FF13‐Promise‐』)を知っているとシナリオに納得がいくと思います。もっとも,皆さんが批判されているように,他の商品を媒介にしないと感情移入が出来ないという点には私も首をかしげます。物語があるならゲーム本編の中で表現すべきだったのではないでしょうか。また,物語の復習を文章で表現するのはいかがなものか…。FFXのように「ミュージアム」を作って,再びイベントを見られるようにした方が良かったと思います。以上のように残念な点もありますが,最終的にはなんとかまとまっているので,そんなに捨てた物ではないというのがシナリオの評価です。ただ,FF7・FFXと比べると,とてつもなく評価が落ちます。 バトルについて言うと,敵が強すぎます。本作はおそらくシナリオを全面に押し出したかったのだと思いますが,ならばバトルの難易度をもう少し下げて欲しかった。最強まで育ててもボス戦に何十分もかかってしまうのは辛かったです。プレイしていて「辛い」と感じるRPGはあんまり無いでしょう。見方を返れば,この辛さを爽快に感じる人にとっては遊びがいがあるのかもしれません。なれればバトルも面白いのかな,とは思います。 グラフィック・サウンドは流石FF!ぞっとするほどの超高画質・超高音質です。これはFFファンとして見なければならない,秀逸な物だと思いました。星一つを追加するに値しました。 以上,シナリオ星3つ,バトル星3つにグラフィック・サウンドの星1つを追加して星4つをつけます。 賛否両論ありますが,ぜひご自分で確かめてみてください。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年1月11日
|
面白くないことないよ〜、とか言ったものの。
クリアしました。結論から言うと…雰囲気ばっかだな!このゲーム!! 私は結構映像も重視するし、FF贔屓の人間(最近怪しくなってきた)ですが、それを以ってしても補えなかった…です。 街探索や装備、サブイベント云々言いたい事はあるけど、まぁ新しいことに挑戦してるなら目をつぶろう。。。と騙し騙し進めた結果気づいたのは、ん?戦闘と映像以外は、全部進化どころか消滅してない? で、ストーリー、戦闘、映像でそれぞれ感想を言うと、(って言うかほぼその3つでしか出来てないよねこのゲーム) 映像は言うまでもなく綺麗。ストーリーは、映像と要約に頼りすぎ?私の感受性が乏しいの?キャラの言葉とか与えられる情報が断片的過ぎて置いてけぼり。何でいちいちメニューで主要事項を把握しなきゃなんないの。ラストとかホント置いてけぼり。いくら設定が細かくても伝わらなきゃ意味がない。でもまぁ2周目やったら少しは面白いのかも。やらないけど。 個人的に唯一の救いは戦闘で、でもそれだけに辛口で言うとそれも惜しかった感が残ります。終盤近くで面白くなってくると噂の戦闘は、私も最初そう思いました。おもろない?そんなことないよ〜、タイミング狙ってコマンド切り上げたりオプティマ変更したり面白くなってくるよ〜。がしかし、それからの面白さが頭打ちで、個人が覚えられるアビリティ少なすぎ、なのに戦闘中はメンバー変更もオプティマ編成も出来ない、なので結果、どちらもほぼ決まった組み合わせしか使わなかったです。でもまぁ唯一戦闘は面白かった、かな?戦闘映像で誤魔化されてる気もする(笑) 製作者側に文句とかはないですが、FFじゃなかったら、惜しいけど今回のはハズレかな〜、と流されただろう作品でした。とりあえずFFコレクションとしてだけ置いておきます。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年1月11日
|
クリア後感想
今はクリアして、プラチナトロフィー入手を目指している段階です。 感想としては、 まず難易度ですが、過去のFFの中でもトップに入るのではないでしょうか?連打ゲーと言われている方々もいますが、とんでもありません。ストーリー後半なんかでそんな事をしていたら、ボス戦ではなくともたちまち全滅してしまいます。相手に合わせてオプティマを変更したりと戦略性は高いかと思います。 次にマップについてですが、皆さんが言われているとおり、下界に行くまではほぼ一本道です。これは少し残念でした。やはりワールドマップがあったFF1〜9が最強か。 最後にストーリーについてですが、これが星5つではない一番の理由です。ルシ、ファルシ、コクーン、パルス等、難しい言葉が出てきて最初は戸惑いますがストーリーを進めていく内に自然とわかるようになるのでストーリーの内容自体は把握できます。しかし、何故でしょう。話の内容自体はいい話だとは思うのですが、キャラクターに感情移入ができなく、EDを見てもあまり感動できませんでした。自分にとってはFF=ストーリーみたいなところがあるのでこれは致命的でした。次はどんなストーリー展開になるのだろう、という事を楽しみにしてまたゲームを起動する。一度クリアしたゲームでももう一度プレイしようと思うのはストーリーがおもしろいと感じているからだと思います。しかし、FF13は何故かキャラクターに感情移入ができなく、もう一度最初からプレイしようとは思えませんでした。プラチナトロフィーを入手したら自分はプレイしないかもしれません。 長々と書きましたが、人の感想だけでは判断しかねると思うので一度プレイしてみて下さい。けっして悪い作品ではないと思います。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年1月11日
|
普通におもしろくないですか?
13のレビューは 酷評ばっかですが 個人的には 凄くおもしろいと 感じました。 普通に いいと思うんですが?
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年1月11日
|
超絶グラフィック
今回PS3とともにFF13を買いました。 まず驚いたのがグラフィック!これは本当に感動というか度胆を抜かれました。ムービーは言うまでもなく、フィールドの背景のあまりの細かな凄さに走って通り過ぎるのは持った無いと思いました。 一本道という意見はありますがこのハイレベルのグラフィックを維持するには一本道にせざるをえなかったんじゃないでしょうか?素晴らしすぎる背景なので一本道でもファンタジー世界を十分堪能し散策できました。 戦闘はオプティマを自在に変えチェーンでブレイクを狙っていったり防御回復態勢に入ったり瞬時にできるのが爽快でした。 ただ☆1つ減らしたのはシナリオに物足りなさを感じたからです。サプライズや盛り上がりが欠けていたかな・・・。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年1月11日
|
やれば良作
噂通りムービーも凄く普通に面白かったですよ、飽きずに一気にトロフィー集めまでやれました 批判が多いのは中盤から自由度と戦略性が高くなり、いきなり難易度が上がるからですかね ここからはとても一本道の押しゲーでは進まなくなってしまいます ざっと一本道が終わるのが1/3の初盤、エンディングを見た所でようやく半分の中盤、 ここからが厳しい本番のはじまりという所でしょうか どうもおなじみキャラにさえほとんど会わず終わってしまった人が多い気がします 個人的には道のりもきつく達成感もあったので★5つです
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年1月11日
|
 |
とりあえずクリアしたので感想
持ってて良かったPS3!というよりは持ってて良かったハイビジョン対応大型TV 試しにS端子で繋げてやってみましたが…どこまでムービーでどこからイベントシーンかわからないボケっぷり 更に戦闘のコマンドとか肝心のオプティマ名、特に漢字の部分がつぶれて読みにくい ブラウン管はどうかわからないが液晶はせめてD端子以上のHD画質でやる事をお勧めしたい そこそこにミッションをやり、そこそこに装備や能力を強化して、クリアに88時間 ストーリー的に色々言われているようですが個人的には嫌いじゃないです 専門用語やあらすじ等ちゃんとまとめられて後で読む事も出来るのでわかりやすいですし はじめは何もわからない所から始まりますが話を進めていくうちに過去がわかり 全くまとまりの無かった6人の主人公達が馬鹿正直というか熱血馬鹿的にまとまっていく 話を小出しにされるような演出や、ありがちなクサイ台詞とか苦手な人には向かないと思います 戦闘は今までのRPGみたいにLvを上げて良い装備を持っていれば勝てるというような物ではなく新しさを感じました コマンドは弱点を見つけていれば勝手に選んでくれるのでオートで大体OK 肝心なのはメンバーのロール(役割)をどういう風に割り振って敵のタイプや状況によってどれに切り替えるかと判断する事なんですがこれが慣れてくると面白い 序盤は行動パターンもロールも少ないので出来る事が少なくてイマイチなものの 敵が強くなっていくと同時にだんだん能力が解放されて終盤になると忙しいくらいです 雑魚相手なら粘っていればそのうち勝てはするのですがそれでは戦闘の評価が上がらない 評価が上がらないと強化用の材料などのアイテムがなかなか手に入らない でも評価が低い時には戦闘開始に有利になるアイテムが手に入る確率が高くなる 今の構成では駄目だと思った時はすぐ逃げられるので体制を整えてやり直せる リーダーがやられてしまった時もすぐに直前からやり直せる等の親切設計でした ★4なのは折角の綺麗なムービーなのに10でいうとシアター的な所が無いのでいつでも見られないから…セーブはHDDに記録するからメモカみたいに容量が限られているわけでは無いけれど思い出を振り返る機能は欲しかったかなぁと…音楽は全体的に大好きです!
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2010年1月11日
|
もうタイトルで選ぶべきではない
初代からずっとやってきて、前作で挫折し、今回は友達から中古で4500円で購入しました。 そしてクリアした感想は、「まぁ、この値段ならいい暇潰しになったかな。」です。 もうFFはFFではありません。 例えば、バンド名だけ一緒でもメンバーが違えばそこから生まれる曲は全くちがいます。 そんな最近よくいるアーティストの曲のような、原作者が亡くなったあとも続くアニメのような、もはや異質のものになってしまいました。 たぶんここのレビューで酷評している方々のほとんどは昔からのファンの方でしょう。 そんな方々が喜ぶFFはもう出ないと断言します。 だって、あれだけの制作費と開発期間を費やしたんですもの。 むしろ今までのファンより、新しいユーザーを獲得しないと儲かりませんから。 ファンはほっといても名前だけで買う、それより新しい顧客獲得のために映像などで話題を集めなければってそこに力をいれます。 その代わりコアなファンにはカンフル剤として旧作のリメイクを与える。 「ほら、やっぱりFF面白いでしょ?」って。 実際、その企業戦略は成功し、かなりの話題と販売数を手にしました。 だから私達がいくらこうやって不平を並べても無駄です。 だって成功したんだから。 決して次回作が出ても新品では買わないこと。 それがあの会社に対する最大の抗議だと思います。 某大手オークションではもう初回版が5千円前後で取引されています。 その程度の値打ちしかないのだと思い知らせてやらなければ、これからのFFなどの大作RPGに未来はないのではないでしょうか。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年1月11日
|
最初で最後
私はFFシリーズを1つもやったことがありませんでしたが、話題作みたいなので今回は買いました。 しかし私には合いませんでした。 その理由のまず1つ目はに全く感情移入できない主人公達。 そして2つ目は難しすぎる難易度。 序盤は簡単ですが、終盤は雑魚的やボスが鬼のように強いです。戦っても絶対勝てそうにない敵や、先制攻撃を取らないと勝つのが厳しい敵など、ゲーマー以外お断り的な強さです。難易度などは選べませんから私は終盤のボスで挫折してしまいクリアしていません。 そして最後に、聞いていて恥ずかしいキャラクター達のセリフ。 1つ思ったのですが、マップに目的地を知らせてくれるような印はRPGに必要なんでしょうか。そういうのはFPSのようなゲームだけでいいと思います。 まるでカーナビみたいにゲーム側がプレイヤーを導いてくれます。 褒めるべきところは、グラフィックと戦闘システムですね。 すごくスピーディーな戦闘システムなんですが、常に止まることなく先頭が進んでいくので、すごく疲れます。 amazon全体の星3つという評価は妥当な数字だと思います。 悪くもなくよくもない普通。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年1月11日
|
多くの疑問が残るゲームだった
先日ラスボスを倒し、エンデイングを迎えました。 シリーズは”11”を除く全てのタイトルを、楽しくプレイしてきたファンですが 今回ほど面白くなかったのは初めてです。 終盤以降は特に、クリア後の楽しみを期待しての作業に近い状態。 ストーリーも凡人の私には、正直よく分かりませんでした。 ご丁寧に目的地が表示されたマップをたよりに(嫌なら見なければよいのだが) ひたすら突き進み、待ち構えているのは戦闘、戦闘、ただ戦闘。 モンハンよろしく魔物を狩る”ハンター”にでもなってしまったのでしょうか? クリスタル、ポーション、バハムートなどお馴染みの名前が登場しますが どれも印象に残っていません。 防具がないのは驚きです。 武器やアクセサリーなども必要性をあまり感じませんでした(ラスボスをしのぐ強敵との戦闘は別だと思うが) 装備などなくてもクリアできるのではないでしょうか? 今回はどこへいっても新たな出会いがなかったように思います。 まるで独り言を聞いているかのような、薄い会話(ムービーは除く) 斬新な戦闘システムだが、気付いたら全滅〜その場ですぐリトライできる緊張感のなさ。 町やフィールドを探索、冒険〜ダンジョンでの謎解きなどは皆無。 落し物を回収しているかのような、トレジャーボックス(宝箱) 最早”ファイナルファンタジー”とも、”ロールプレイングゲーム”とも呼べない新ジャンルのゲームだと思います。 そう思うと好みもありますが、満点の評価で楽しんでいる方が多いのも不思議には思いません。 しかしながら途中で投げ出してしまい★ひとつをつけた方には、往年のファンも少なくないのではないでしょうか。 映像、音楽に関しては周知の通り。その素晴らしさには何度も助けられました。 ケアルガ、フレアにホーリー、メテオはどこへ?映像美の見せ所だと思うのですが。 チョコボや飛空艇にはいつ乗れる?ミニゲームは? エクスカリバーや源氏の盾、最強の武器や防具を集める旅はどこへ? 遊び心を排除してしまったような気がして、なんだか悲しいです。 ファイナルファンタジーの生みの親とされる坂口博信氏が退いた影響もあるのでしょうか? 次回作も、結局は期待するが注意が必要だと感じました。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年1月11日
|
おまけであるはずのオンライン参加抽選権
FF11廃人の友人からFF14のβが当たれば譲るとの条件で去年に無期限で貸して頂きました 他の友人にも4〜5人頼んでいるようです、一回目?のβでハズレれば親族分はすぐ売る らしいです。 (FF11内の友人には隠れてしたいらしくPS3本体も新しく買うそうです、FF11に忙しく10本近く買っても一切プレイしてないというのはある意味凄い、オンライン本当に恐ろしいです・・・) 新品を扱わない中古専門店ではもう五千円切ってますね、ボッタクリ値段しか見たことない 右上のマーケットプレイスですら五千円台と言う事はもうアルティマニア二冊より 安くなるのは目前ですかね ゲーム内容についてはタダでしてるので何も言えません、2.5が無いので★3です。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年1月11日
|
楽しみ方次第
TVゲームの進歩が感じれました。いろんな受取り方があるので製作者は大変ですね。今回のこのFF13はグラフィック,ストーリー,戦闘等色々考えて作りこまれているのがわかります。今まで通りのスタイルならば「進歩がない」と言われ,今回みたいに新たな試みを行うと理解されずに「変わった,終わった」等と言われてしまい大変ですね。今回購入された方は,まず,戦闘の「オプティマ」だけ理解して下さい。理解できたら十分楽しめるはずです。今回の戦闘はオプティマ,ロールという新システムで,簡単に言うとリーダー(自分)がみんなに指示を出して戦う,所謂「分業」です。分業により戦闘の作戦(ロール)をリーダー(自分)が考え,指示し,仲間が自分で考えて行動してくれるものです。毎日楽しんでます。 このFF13の技術を基準に今後ロープレが作製されていくと考えると,今後TVゲーム市場はとても楽しみです。星4つです。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年1月11日
|
北瀬、鳥山
この方たちがプロデューサーしている限りずっとムービーにこだわる気がする。 インタビュー雑誌で見たのですが、オーソドックスな戦闘に戻る事はないそうです。今作13は、ストーリー重視で開発されたみたいです。それはいいとします。新しい事に挑戦するのも良いと思います。しかし、ダンジョンの狭さ。宝箱に入ってる物がショップで普通に売ってるなど取り忘れるを恐れてわざわざ取りに行く必要もない事。 もの凄く楽しみが半減します。このダンジョンのここにレアな宝あったのか〜など、ダンジョンという楽しみが半減します。ルシと言う事で街に寄れないらしいですが、最後ら辺のムービーシーンで普通にルシの紋章を見られるまで周りの人はルシと気づいてないですし、普通に街に寄れるようにしては良かったのでは? 要は紋章隠しとけば誰も気づいてない。 それに街を省いてまでストーリーにこだわる必要があったのか疑問。 購入する前の方は、迷いたくないロールプレイングしたいならこのゲーム合うでしょうね。実際、周りの友人でも賛否両論です。 そして、戦闘。 自分は戦闘は良かったです。やり込みのミッションを楽しんでますが、やはりコクーンで自由に出来ないのが惜しい。 今回もシナリオアルティマニアがでるみたいですが、意味ないでしょうね…
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年1月10日
|
ノムリッシュ炸裂!?
どうしようかな〜と迷った挙げ句、買ったら、コノザマです。ゲーム性等は他の方が散々、言われてるので言いませんが、私がどうしても言いたいのは、電波キャラを何とかしろってことです。もう電波すぎてついて行けないです。システムは…まぁ、百歩譲っていいとして、キャラの言動が痛すぎです!やっててイライラします。イラついてるのは、私だけじゃないはず…主人公達なんか、ただのテロリストだろ! キングダムハーツもそうだけど、野村が関わるとこうなるから、もう関わらないで欲しい。キャラに関しても、正直、みんな同じ顔にしか見えないです。FFって名前付けないでよ…
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年1月10日
|
どちらかというとADVゲーム
何の前知識もなしに進めていくと、ほどよく楽しめた 途中の中ボスも、絶妙のバランスの強さ ただひたすらムービーが連発されるので、RPGではなく映像作品でよかったのでは?
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年1月10日
|
まるで修業
買った当初はワクワクしましたが何時間かするうちにこのままクリアせずに売ったらまだ高値かな?と思わせたゲーム。 どうしても比べられてしまう酷評されたDQ9。このFF13はそれに完敗としかいいようがありません。 まるで走りたくもないフルマラソンを走ってるよう。 社会人でも面白いゲームなら徹夜してでもやり込みます。 このゲームは2時間が限界。 発売初日に中古があったのも納得でした。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年1月10日
|
とにかく酷い
このソフトはゲームではない。 ムービーのおまけに戦闘システムがついているだけのもの。 そのムービーの内容も奇跡を大安売りにしていて非常に陳腐。 キャラクターに感情移入することもできない。 一本道、連打ゲーと言ってる人がやっていない人だと絡む人もいるが、 ストーリーが一本道なのは最近のFFの伝統だが、 一本道なのはそれ以外の部分も本当に一本道なのだ。 フィールドは一本道、謎解きなどなにもない。 ゲームで遊ばせるということを考えて作られたゲームだとは思えない。 俺達の考えたカッコイイストーリーを見せたくて作られた酷い映像作品だ。 グラフィックがスゴイのがオススメというが、それなら映画でも見たほうがいい。 同じ値段で何本もの映画が見れるのだから。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年1月6日
|
変化してきているFF
そんなに批判されるような作品ではないと思う。 FFは少しずついろんな面で変化してきている。 それはすごいことだと思う。FFを昔からしている人は今までと同じやり方を望んでいるようだけどその方がFFはだめになっていくと思う。現代の技術を取り入れたよい作品になっていると思う。 ただ少し美形が多いと思う。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年1月6日
|
★3つが限界・・
12章途中で、やっと話は見えました。 主人公視点からの目線には共感できませんでした。 だから面白くない。 バトルについて。 オンラインゲームの主流なのかもしれんが、 自分のHPが4000〜5000に対して、 雑魚のHPが10万〜20万って! 1回の攻撃がせいぜい5000としても 40回攻撃しないと倒れない雑魚。 こっちは、2〜3回ダメージ食らって瀕死状態。 雑魚バトルで平均6〜10分かかる・・・。 どういう設定? 意味分からん。 何故こんな設定をするのか。 製作者説明してください。 グラフィックについて。 ホープ以外のキャラはほぼ無表情。 シワ一つないモデル体型のイケメンと美人の三文芝居には共感できず。 演者には、泥臭い人が必要かなと。 かつての7のCGは人形劇として充分楽しめました。 今作は数十倍美麗な人形劇ですが、話が悪いのかな・・。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年1月6日
|
固定概念がありすぎ
正直皆様がおっしゃっているほどつまらなくはない。と言うより普通に楽しみながらプレイ出来た。確かに色んな街に行ってみたり自由に世界観をみたりはしたかったが… 多くの方がおっしゃっている昔のFFこそがFFだとかそんなことは単なる固定概念。そしてそれは制作者によって作られたもの。ならばFF13も間違いなくFFでしょう。皆様毎回同じようなシステムじゃ面白くないはず。制作者が考えた結果今回のFF13になったのです。ならば今回はそれを楽しめばいい。 面白い要素は山ほどあります。それを見つければいいのです。戦闘が単調?なら全部コマンド入力でやればいい。 今やゲームハードは多様化し自分の好みで好きなスタイルで選べばいい。 PS3と言うハードで出したなら個人的にはですが一番はグラフィック。それには期待通りのものを感じました。20年前でなく今の時代に生まれて良かったと思えるくらい。笑 まぁいろいろ言いましたが7もFF、13もFFです。あれやこれやとやりながら楽しみましょう。 最後に好みのFFシリーズがあるのは結構です。ただシリーズで線を引きFF○以前はヘビーとか以降はライトユーザーとか決めつけるのはやめましょう。プレイしている人に対して失礼極まりない。FFに思い入れがある、あえて言うならそれがヘビーでもいいのではないでしょうか。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2010年1月6日
|
RPGとしては駄作
小学生の時にFF2をやってからかれこれ20年FFとともに生きてきたと言っても過言ではない。 30になってもFFは楽しみで、もちろん今作も買いました。 クリアして率直な感想はRPGではないと思った。 あと、戦闘の難易度が高いようにも感じた。(ラストレムナントとなんとなく似てる気がする) これはファイナルファンタジーじゃなくて、違うタイトルでもいいと思う。 特別つまらない訳ではないけど、楽しくはない。 音楽、画像は二の次でいいから、とりあえず楽しいゲームにしてちょうだい。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年1月5日
|
10-2、11、12よりはマシ
あちこちで酷評されてますが(笑) 前作12の空気みたいな主人公、ストーリーの無さに比べたら遥かにマシだと私的には感じました。そこそこ楽しめましたよ。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年1月4日
|
ラノベ以下とはどういう意味だろうか
圧倒的な無力感。これがFF13のストーリーの基幹。 例えばスノウはキャラクターとしては「何でも助けてやんよ!」なキャラだが こういう奴が本当に活躍して全部救うのが俺Tsueeeeeeee系のアクション映画。 「俺は無力だ…ならば暗黒に堕ちてでも云々」が厨二系?定義が微妙だが。 「まあやるしかないな」的なユルさとは微妙に違う諦観が激しいのがFF13。 以上、主観で書いたが、そもそも優劣の話ではない。ラノベ以下という表現に どうにも疑問を感じる。ラノベはジャンルであり優劣ではないはずだが。 FF13は砂の惑星(小説)のようなクリップやそれなりに独自の世界観があり、 作品全体の雰囲気の下地作りと、それを支援するシステム部分が秀逸。 登場するライバルや敵は世界や物語そのもの。人々や天変地異等ではなく 何もかもから孤立。全てから拒絶され翻弄され続ける。力を得ても結局無力。 コンピュータゲームにおけるRPGの伝統からは逸脱していたが ゲームとしては、(強烈な批判に対して案外)普通に(とても)面白かった。 ※普通にとてもの矛盾は、「稀によくある」と解釈すればいい。 システムを語るとさらに長くなるので割愛。(既に有用なレビューが多々ある) 余談だが、もしFF13の絶望的なマゾ感をライトニングがソロの旅で背負ってたら 極々一部で伝説のヒロインになっただろう。そのくらい演出、ゲーム的にマゾい。 刻印を鉤爪と言い換えればジーン・ウルフの太陽の書シリーズに似たマゾさがある。 ライトニングはセヴェリアンぽい。役職的にも。セラはセクラか…。 個人的にはFF歴代ストーリーの中で13は未完成ながら飛びぬけて良いと感じた。 ハードの表現力が上がりすぎたことで、その良さが殺されている気がするが。 最後に。 映画、小説、アニメ、漫画とゲームは異質。 ゲームは楽しむもの。楽しませてもらうものではない。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年1月4日
|
操作可能な「映像作品」
結論から申し上げるとゲーム開始後の20時間位を辛抱強くプレー出来るかで評価が激変するタイトルであるという事と、加えて安易にファイナルファンタジーという称号を与えて欲しくなかったという印象です。 前述の導入部分の時間短縮、そしてある程度の自由度をユーザーに与えるなどの配慮がもう少しあれば序盤から楽しめたような感じがします。 ストーリー自体が希薄であるのにキャラクターのバックボーンや心情描写のみを重要視し、それを同時進行で群像的に表現しようとした結果、操作キャラターが頻繁に切り替わる為、我々ユーザー視点からだとゲームをザッピングしているような感覚に陥ります。 それ故にキャラクターへの感情移入は必然的に乏しくなり、自由度の低さも相まってゲームへの期待感を阻害しているように感じられました。 元来ファイナルファンタジーというのは広大なフィールドを自由に冒険して、新しい町や城など探したり、ダンジョンを探検したりなど楽しみがあったはずですが、この作品にはそれがほとんどありません。 このタイトルがファイナルファンタジーたる所以は、シリーズ通して登場したモンスターや武具、召喚獣などの登場のみで支えられているような気がします。 極端な言い方をすれば、ファイナルファンタジーという冠がなければ、この作品にどれだけの魅力があったのだろうか?という事です。 ビジネスである以上間口を広くしてライトユーザーを取り込もうという姿勢は理解できますが、戦闘関連以外ここまで緩い仕様にする必要は無かったように思えて残念です。 家庭用ゲーム機としては綺麗な部類の画像、中盤以降の戦略性必須のバトルなど評価できるところも大いに在りましたが、それ以上に前述のマイナス要素が大きくこのような評価になりました。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2010年1月4日
|
眠くなるんじゃー
皆さんが仰られる通りに自由性がなく一本道。 戦闘も戦略性ウンヌンよりも時間が掛かって飽きてくる。眠くなります……… 武器・アクセサリー強化の為の素材も中々集まらない上に買えるけどギルが溜まらない等、どうすれっちゅーんじゃ!!てな感じ(笑) プレイする時間も1時間とも保たない。FF12のように途中で投げ出しそうです〜〜〜 でも、まだ7章なので………もう少しやってみようか。 これからもFFシリーズを出すのなら、一度原点に戻ってほしいかなと思います。 今の段階ではテイルズの方が格段に上です、自分としては。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年1月4日
|
う〜ん…
なんだろね…正直おもしろくなかった。7、8、10、くらいから始めたライトユーザーには楽しめるかもしれないがFF初期からプレイしているヘビーユーザーには受け入れられないと思う。新しい事に挑戦するのはいいと思うがムービー重視のゲームじゃなくちゃんとしたゲームを作って欲しい。FFはアクションゲーム?ロールプレイングじゃろ。八頭身キャラの臭い芝居なんかいらんので…デフォルメキャラでもいいんでゲームを作って欲しいですね。感動が欲しい。1〜6、9などは素直にストーリーに引き込まれましたがコレはね… スクエニさんの目指すトコはなんなんかな?初期FFのよに、大人が子供によんであげたくなるよな絵本のような物語を作ってもらいたいですね。坂口さん戻ってくれんかなぁ!
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年1月4日
|
面白いことは面白い
FFシリーズは昔からやっているので今回もやりましたがレビューには酷評もありますが、ゲームとしては悪くはないんじゃないでしょうか? ただ皆さんはFFという名前とともに過剰な期待をもってプレーするのもあるのかと思います。過去のFFが作ってきたものが素晴らしかったからそうさせるのでしょうが… 良い点悪い点を挙げると 【良い点】 短いロード カッコイイしきれいなムービー 進化したなと思わせるバトル 良い意味でボスに苦戦する 【悪い点】 話がなんというか難しい ザコ敵ですら非常に固くて時間がかかる その癖に逃げれない ストーリーの先がイマイチ気にならない 防具がないとかは個人的には別に良いかと。 最高の作品かと言われると疑問ですが、まずまずではないでしょうか? ☆5でもいいんですが…FFという名前故にさらに面白い物を今後期待して☆4にします
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2010年1月4日
|
どうしてこうなった
さすがFF。グラフィックは抜群に素晴らしい。 世界が広いRPGでここまで作り込むのは相当な苦労であろう。 開発陣には素直に敬意を評したい。 が、だからこそ何故こうなったのかが疑問で仕方が無い。 誰も止める人はいなかったのだろうか? RPGに何を求めるかは人それぞれだと思う。 シナリオ>システムorグラフィック の人もいれば システム>シナリオorグラフィック の人もいる。 しかし グラフィック>シナリオorシステム の人はかなり希少だろう。 で、FF13は グラフィック>シナリオ>システム である。 ・シナリオ ストーリー自体は好き嫌いあると思うので一概には言えないが、 空想世界のある出来事を「客観的」に見させられているだけ。 全くロールプレイングではない。感情移入も不可能。 ・システム オプティマという戦闘だけは素晴らしい。 コマンド式でここまでスリリングな戦闘を実現できたのは感服。 戦闘以外にシステムと呼べるシステムは無い。 11章以降のクエストも平凡。 ・ゲームバランス なんと言っていいものか。 ここまでゲームオーバになったRPGは正直無い。 そしてここまで雑魚戦闘に時間を取られるのも過去に無い。 雑魚だろうとボスだろうと全滅しまくる。 むしろ一回全滅してオプティマ編成し直さないとボス級は倒せない。 あるいみ絶妙なバランスと言えなくも無い。 ・総括 途中で投げ出してしまうRPGが多い中、なんだかんだ言っても クリア出来たのでそこそこ楽しめたのかもしれない 11章のアルカキルティのような世界が広大に展開されるであろう FF14にはかなり期待出来る気がする あまりMMOはやらないが。。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年1月4日
|
やっぱFF!
現在10章の初めですが、序盤から楽しんでます。FF(ファミコン時代から)は11と12(途中でやめました)以外はすべてプレイしていますが少なくともPS以降のFFでは自分的にトップクラスです。質の高いグラフィックと新しいシステムに常に挑戦する作りはFFならではです。一本道と言われますが私はRPGは辿る過程に多少の違いがあれど、結局はクリアまではは同じ道を辿るのでこれで良いと思いました(すべてのRPGと言ってる訳ではありませんが)。FF10も好きなので良かったです。道の途中で立ち止まって景色などを見て楽しんでます。新しい街に行き兜や鎧など今までのRPGみたいに新しいのを買ったり売ったり(それが作業的に自分では感じます)するのが無いのも良し。戦闘は確かにキツイ時もありますが、小難しいダンジョンやるよりよほど楽しいです。 イベントシーンも多く丁寧に作られているのがわかります。FFのイベントシーンは好きなので嬉しいです。登場人物も良い。サッズとヴァニラのコンビが好きだったりします。世界観も自分的には良い。〜城や〜軍など中世の世界よりファンタジーしてます。 悪い点としては特に無いのですが、あえて挙げるとしたならよく言われている序盤の専門用語の解りにくさですが、2周目の時にはまた違った感じで楽しめるのかなと思います。 シリーズ毎に合わない方もいると思いますが(自分は12でした)私は楽しんでます。 まだエンディングまで行ってないので途中までの評価となりますが、自分にとっては最後まで素晴らしいFFになると思います。 製作者の人たちにはこれほどの作品を作ってくれたことに感謝したいです。次作も更なる進化に期待したいと思います。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2010年1月4日
|
浅い
一応最後までプレイ。FFは過去7〜10-2をプレイ、久々のFFです。 序盤から綺麗な映像で期待していたのですが、最後までストーリーが良く分からなかったので キャラとの感情を全く共感できませんでした。過去のFF作品には大抵記憶に残るセリフや 場面があったのですが今回のFFはクリア後に何も残らなかった。浅いです。 敵キャラにも何の魅力も感じませんでした クリア後、テレポを2箇所くらいしかとってなかったので移動がめんどくさすぎてやり込まずに 投げてしまいました。魅力が無いのでやり込む必要性もないと感じた。 ちなみにバトルシステムは斬新すぎて自分には合いませんでした。 戦闘をスピーディーにする意味あるの?全員のコマンドを入力できないので戦闘が簡略化されて単調になる。 序盤は○連打で勝てる。召還獣も「見る」ために最初の1回使ってあとは空気。 今回のFFで褒められる点は斬新な戦闘システム開発に挑戦したことと映像です。 あくまで個人的な意見ですが・・・
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年1月4日
|
短調→長調
この作品は音楽にたとえるなら短調から長調へと変わります
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年1月4日
|
皆さんはイライラしませんか?
戦闘システムやストーリーに関しては皆さんが酷評をしておられますし、そこには同意見なので違う不満を… ボクが一番嫌なのはカメラワークでした。 背後から奇襲をかける等して戦闘を有利にする仕様なのですが、R3での画面移動が非常に悪いです。 画面移動速度は遅くL3でのキャラ移動に干渉されて、勝手に画面が動こうとするために見たい所に合わせ辛かったり… キャラの近くに壁があると、その壁にひっかかったようになり、その地点以上に画面を動かすことが出来なくなったり… 挙げ句の果てには場所によって完全にビュー固定になるのですが、「そこでそのアングルは違わないかい?」と感じるような位置からのアングルだったり… 故に敵の向きや距離等を画面上では全然把握できません。 楽しむ為にゲームを買ったはずなのに、このカメラワークの為にイライラが募るばかりのゲームでした… 力の入ったいい作品だとは思うのですが、戦闘にしろ、このカメラワークにしろ、肝心なバランスが悪すぎてゲームになっていないと思います。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年1月4日
|
シナリオクリアまで50時間でした
FFシリーズはほぼクリアしています。今回、攻略サイトは使わずにクリアを目指してプレイし、約50時間でラスボスを倒しました。 思い返すと… プレイ開始直後ですが、内容に全く付いていけませんでした。 高画質で迫力あるムービーに驚き、時代の進歩に感動はするものの、しかし状況が全く掴めません。 会話を聞いても世界観独自の単語が飛び交い、感情移入のしづらいこと… ムービー後、メニューから用語集を見てみるも世界観を把握できず、なんとプレイヤー置いてけぼりなオープニングなんだと絶句しました。 後半になりそれを理解してから見返せば、もっと感動できたと思います。 マップは終盤手前まで一本道。 戦闘システムはFF10-2から更に動きを出した感じで、 ・敵味方共にキャラがよく動く、喋る ・ボタン連打で勝てる程甘くなく、特性のある敵が多く戦闘に飽きない ・音楽が良い 今までのFFで一番良かったと感じました。 [買いかどうか?]今までFFをやりこんでいるプレイヤーなら愛情でクリアできると思います。また、高画質フェチやサラウンド好きな方もその点で先に進めると思います。感動します。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年1月3日
|
RPGではない
12章までプレイした感想を書きます。 グラフィックは素晴らしいです。 そのおかげでなんとか投げ出さずに済みましたが、 シナリオやゲームシステムはかなりひどいです。 マップやシナリオが一本道だということに目が行きがちですが、 つまらない原因は「ロールプレイではないから」だなと感じました。 プレイヤーが主人公になりきって意思決定したり、散策したり、 話を進めたりということができないのです。 主要キャラ達が勝手に熱く語って話を進めていくのを 見ているだけ。しかもセリフが非常に青臭く、どのキャラにも 感情移入できる要素がないので、逆にストレスが溜まります。 映画としてとらえて、ストーリーや構成が優れていればそれでも 楽しめるでしょうが、残念ながら意外な展開やドキドキ、泣ける要素もなく 単調にムービーとバトルが交互に進んでいくだけです。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年1月3日
|
いい点と悪い点
いい点。 ・まずはやはりグラフィック。グラフィックの綺麗さはもはや2009年のテクノロジーをかるく10年は越えてます。髪が一本一本わかる!アフロが揺れる〜血管が浮き出てる!乳首がリアル! ・戦闘のスピーディー感。基本的に戦闘はスピーディーに進みます。ただ一つをのぞけば…それは悪い点で書きます。戦闘は個人的に大好きです。最初MPがないとか戦闘後はHPが回復とか、えっ!と思ったんですが中々バランスがとれててまったく気にならないです。基本的にバトルはオプティマで決まるので組み合わせをきっちりすれば大丈夫。(オプティマは12でいうガンビットに近いシステム) ・クリスタリウムによる成長。今作はレベルではなく10の時のような成長システムをつかってます。個人的にスフィア盤が好きだったのでクリスタリウムも大好きです。戦闘をしてCPをためて成長させていきます。 ・あとは声優がいいです! 悪い点。 ・ファンタジー要素は0 ・道が一本道すぎる ・途中まで自分でパーティを決められない。 ・戦闘中テンポを崩してしまうオプティマ変更後のポーズ。ポーズをしてる最中にダメージをくらったり、ブレイク値もさがる。 ・敵のパターンが最初は少ない。 ・ファルシやルシなどわかっとかなきゃストーリーがまったくわからなくなる。 などなど…。 悪い点が目立つので星は2つ減らしの3つです。 個人的には好きなのですが…FFではないかなぁ…と思いました。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年1月2日
|
普通におもしろ
みんな、文句言いすぎです。 わがまま。 FF13普通におもしろです。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年1月2日
|
意外!
予想外!! というのが私の感想です。 いつもゲームを選ぶ基準が☆4つ以上というミーハーな私ですが、さすがにレビュー数が4桁に達したゲームには興味が出て購入しました。 レビューを見て残念な仕上がりになってるんかなと思いつつスタートしたのですが、思いのほか飽きがこず、ずっぽりとはまってしまいました。 ストーリー、戦闘システム、グラフィック、演出どれも大変作り込まれていて、大分熱中しました(秒単位で戦況が変わるのでコマンド選択がある程度オートになっていて助かりました)。 私的にはこのゲームは、手の抜きどころのない、制作者の心を感じたファンタジーゲームでした。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2010年1月2日
|
8000円もする単なる映画
8000円もする単なるCG映画ちょっとゲーム要素付け加えました。 てきなもので、買いましたがすぐに中古で売りに行きました。 こんなもの、動画サイトで見るだけでわざわざ、買うものではないです。 1からFFやってましたが、すごい残念すぎる作品で次回からはFFは中古で買うことにきっぱり 決めました くれぐれも、買わないほうがいいですよ (一応ちゃんと最後までクリアしましたのでw)
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年1月2日
|
なんで評価が低いの?
中古で6450円で購入しました。評価が低いのでどうかと思いましたけれども、グラフィックスは最高で、ゲームはまだ五章までしかプレイしていませんが、はまっています。正月休みにいい暇つぶしになっています。中古を待ってて正解でした。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年1月2日
|
ゲームというか映画?
キャラクター個人的に好きです。グラフィックは期待以上に綺麗でした。音楽も良いです。 が 強制的にイベント>戦闘>イベント>戦闘の繰り返し。 道も一本道でつまんない。 迷うのが嫌いな人にはいいだろうけど・・・。 今までのシリーズの行ったり来たりで面倒くさくて、ちょいちょい意地悪なMAPがFFの醍醐味だったんだなと気づきました。 人は失って始めてその大切さに気づくんだなと・・・。 更にずーっと戦闘メンバー固定でコロコロ変えられて、自由に編成できないのがつらかった。 なのに後半いきなり自由になって・・・なんかもう・・・いまさら感。 セーブ場所はやたらあるし 死んでもリスタートで戦闘前に気軽に戻れるし 難易度かなり低いです。 育てる楽しさもあまり感じません。 イベントシーンが多すぎて、心に残らない。もったいない。 もう、移動と戦闘シーンを自分でやる映画であって、ゲームだとおもわなければ・・・。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2010年1月2日
|
惜しい!
長すぎる1本道の話はもうどうでもよくなりました。 20時間くらい頑張ればこれは面白いゲームです。 ただ前までのFFは、勝てない敵というのはストーリー上にはあまりいませんでしたが、 今回は道端のザコにすら瞬殺されることがあるので、その難易度に楽しみを見出せる人向きだと思います。 個人的には普通なら勝てる敵がたった1匹増えただけでかなりやばくなる感じが好きですね。 戦闘の面白さに全て救われた感があります。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2010年1月2日
|
個人的な感想
僕はDSとPSPの人気タイトルしかしないようなライトユーザーです。 FFの最新作という事で興味があり、この機会にと同梱版を購入しました。 据置き機はスーファミ以来でしょうか。 といっても高校生です。 FF13についての感想は率直に「おもしろい」です。 まず携帯機の画質でさえ綺麗に感じていたので映像の凄さに感動しました。 自分は普段ムービーは見ないで飛ばしてしまうタイプなのですが、綺麗だしストーリーも良いのできちんと見ています。 戦闘も凄くおもしろいです。難易度高すぎと言ってる方がいますが、全然そんな事はないと思います。 ある程度頭を使って、オプティマチェンジのタイミングさえ掴めばハマります。 とにかく戦闘が異常なまでにおもしろい。 こんなに戦闘がおもしろいと感じたのは小学生のときにプレイしたドラクエ6以来です。 序盤がつまらないという意見があったので心配でしたが、僕は最初からおもしろいと感じました。 つまり不安要素をいくら並べられようが、プレイしてみなければ分からないのです。 どのゲームにも言えると思いますが、おもしろいかどうかは人によります。 当然です。 自分がやりたければ買った方がいいし、やりたくないのなら高額なので買わない方がいい。 これから購入する人の参考に少しでもなれば嬉しいです。 読んで下さりありがとうございました。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2009年12月31日
|
残念としか言いようがない・・・
最初のムービーを見たときはテンションが上がりにあがってワクワク度100%だったのに・・・。 それ以降はテンションが下がっていく一方でした。その理由はいくつかありますが、 ○物語 ・ムービー→戦闘→ムービー→戦闘・・・の繰り返し。エンディングに向かって強制的に進まされている感 じ。街に入って住人と会話したり買い物したりなどの自由度は全くない。 ・ストーリーも全体的に重め。ちょっとクスッとこれる息抜きの場面がもっとほしかった。 ○戦闘 戦闘中操作できるのは1人だけ(戦闘中でなければキャラチェンジ可)。他はCPUが勝手に操作。オプティマシステムは画期的だが、操作に慣れずにアタフタしているとすぐに死にます。また、操作しているキャラだけがHP0になってもGAME OVERになる残酷さ。 ○世界 専門用語が多い。子どもは理解不能か。 ○伝統 これまでFFシリーズをしてきた自分として、引き継いでほしかったことが引き継がれていなかった。 ・ワールドマップ上の移動(XやXIIでもそうだったが・・・) ・勝利のファンファーレ(個人的には結構重要だった!!) ・飛空艇 などが挙げられます。結局良かったと感じたのはCGだけという悲しい結果でした。 FFという世界的ゲームだからこその酷評ですが、スクエニさんお許し下さい。 次作「ヴェルサスXIII」に期待します。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2009年12月31日
|
発売日に買ったのに・・・
FFシリーズは1〜9、12やってますけどこんなFFは初めてです。 と言うよりRPGで続きがやりたいと全然思わないのが初めてなのですが・・・ 発売日に3時間やって気持が折れました。まったくワクワク・ドキドキ感がないんです。 テレビドラマだったら第1話、映画だったら初めの20分、まんがだったら1〜3話が大切だと思うのに このゲームにはそれが感じられません。たしかに映像は良いとは思いますが、他にも同じくらいのゲーム も有りますから。 この前、久しぶりにやったのですがすぐに飽きてきて眠くなり、次のセーブポイントまで行くのにめんど くさくなりました。 このゲームのディスクがPS3本体へ入る事はもうないような気がします。 最近のスクエニの評価の悪さに拍車をかける1本だと思い非常に残念です。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2009年12月31日
|
初期型PS3の人は気をつけて!
とても退屈なゲーム内容に辟易しながらも 11章まで行けばそれなりに自由度が上がるとの 話を信じて苦行してきました。 が、肝心の11章を迎えるまでにPS3が起動しなくなってしまいました。 (起動させようとしても赤ランプが点滅して起動できない) 修理には出しているのですが、ネットで調べると 初期型でFF13をプレーしている人が特に多く同様のトラブルを 起こしているようです。 もちろん、偶然のトラブルかも知れませんし、出て3年以上経過しているので 経年変化によるものかもしれませんが・・・。 当然有償修理とのことです。 (月に数回程度の使用が3年で故障って、ハードウェアとしては致命的な欠陥品ですが) もしFF13による過負荷が原因で有るのならば、 お金払ってつまらないムービーを延々見せられた挙句 本体まで壊されたのではたまりません。 修理から戻っても怖くてプレーできませんし、そもそもFF13自体も これだけのリスクを払ってまで続けたい内容でもありません。 まったく、踏んだりけったりとはこのことです。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2009年12月31日
|
FFデビュー…
先ほどクリアしましたが、感動や達成感より消化したという感じが強かった。。 FFということでかなり敷居を高くしていたが…自分にはあわなかったらしい。 なぜか、最初から戦闘システムに制限があり終盤になって制限が全てはずれる。。最初の3時間ほどでつまらなければ、やめる人が多い中…なんでこんな使用に?? 制限がはずれれば…はずれるまでがんばれば楽しくなると思ったがそうではなかった。。 発売前のFF特番で戦闘システムが半分の人に受け入れられれば成功といっていましたが、予想通り評価は真っ二つですが…逃げ道を用意して、しかも国民的RPGが半分の人に受け入れられればって……。 ストーリーも、個人的に全く受け入れられなかった。。 FFデビュー作がこんな結末になるなんて……
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2009年12月30日
|
 |
まさかのがっかりゲーム
クリアしました。 過去作品は2、5〜8をプレイしたことがあります。 ・全体 他の方も書いていますが、序盤がとにかく怠い!一本道のステージをひたすら前に進んで、戦闘は○ボタン連打・・・。 11章に入るとマップも広くなってあちこち探索するとイベントが発生するので、ちょっと楽しめるようになりました。 でもそれも一通り終えると、あとはミッションで行き来するだけになります。 12章入ると最終決戦に向けて話が動いて、また敵を倒しながらひたすら前に進むだけ・・・。 クリア後もミッションをこなしていますが、ミッションを受ける→ターゲットを倒す→新しいミッションを受けるを繰り返すだけなので、そろそろ飽きてきました。敵も強くなってきて倒し甲斐はありますが、何かもっと他になかったのかと思います。 ・ダンジョン 基本、オートマップを見ながら進むだけ・・・。ラストダンジョンでも、目的地が逐一示されているというまさかの親切設計(笑) オートマップはいらなかったのでは??? ・システム ステータスがHPと物理攻撃力・魔法攻撃力しかないため、カスタマイズの幅は広くありません。 装備は成長するにつれてアクセサリの装備数が増えて、どれを装備させるか考えるのはそれなりに楽しかったです。 オプティマは、敵が強くなってからは結構工夫しないといけなくなってきます。 ミッションの強い敵に挑むようになってから、やっと戦闘が少し楽しくなってきました。ラスボスまではほぼ同じ戦術で勝ち進んでしまったので、作業感が強かったです。 あと、バトルメンバーを入れ替えるとオプティマがリセットされるのが面倒くさい・・・。何セットか登録させてくれればいいのに。 ・ストーリー 嫌いじゃないけど、ありがちな話だなと思いました。感じ方は人それぞれだとは思いますが・・・。 これまでのシリーズだと、街の人たちに話を聞くことによって世界観を味わうのも楽しみの一つでしたが、そういう要素が皆無なのもストーリーの物足りなさに拍車をかけている気がします。 ストーリー的に一番印象に残ったのは、サッズの召還獣が出てくる辺の展開でしょうか。 悪い意味で印象に残ったのは、ラスボス手前のご都合主義な展開。 ・映像&音楽 映像はさすがとしか言いようがありません!特に11章の風景と12章入ってすぐのムービーは本当に良かったです。 音楽も世界観に合った名曲揃いだと思いました。 映像と音楽だけは一切不満無く、楽しませてもらいました。(まぁ、ムービーシーンが長過ぎますが・・・。) ------------- 期待度が高かっただけに、本当にがっかりしたというのが本音です。もうこんなFFは作ってほしくないという気持ちを込めて☆1つにしたい気分ですが、映像・音楽の素晴らしさも考えて2つにします。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2009年12月30日
|
ちゃんとFF!!
酷評が多いみたいですが…そんなに酷いゲームでしょうか? 確かに道は,一本道 しかし自由度が高くなってしまうと それこそ何から始めていいのか解らず,RPGが苦手な方には投げ出してしまうと思います。 皆が同じようにストーリーを進める事に意味があると思います 【映像が綺麗なだけ】という方もいらっしゃいますが,皆さん雑誌ゃ映像でこの作品に目をつけましたよね??【やってみたい】と思ったから買ったんですよね?? 人の意見に左右されずにやりたいゲームをしてもらいたい。 武器を改造して新しい武器を作ったり,戦いの攻略方を見出だしたり,美しい景色を見たりとやり込み要素が充実してると思います。 私はFF13にゲームとして凄く満足してます
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2009年12月30日
|
これはこれで良い
FFシリーズは7以来のプレイになりますが素晴らしい作品と思います。時間が経つのを忘れてプレイしています。ストーリーやムービーはさすがに力を入れているだけあって引き込まれるものがあります。 内容やマップが1本道過ぎるという意見がありますが、私の場合は自由度やゲームシステムよりも世界観を楽しむタイプなので全く問題になりませんでした。従来のRPGをイメージするのではなく、新しいタイプのRPGと思ってプレイすれば、これはこれで良いと思います。 戦闘が○ボタンの連打で勝てるという評価がありますが、中盤を過ぎると逆にかなり難しくなり、簡単に勝てなくなってきます。戦闘でコマンドを入力するのはリーダーの1名だけで、他のキャラクターはおおまかな指示を出し、あとはAIで自動的に戦うスタイルですが、敵が強い時は戦闘中に指示を入れ替えながら戦わないと勝てないので、緊張感とスピード感、戦略性があって気に入っています。 人によって合う合わないがあると思いますが、私にとってはこれまでプレイしたFFの中でベストです。全体的な評価を1つ下げたのは、序盤のテンポが若干良くないのが理由です。気長にプレイすれば中盤〜終盤にかけて面白くなってきます。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2009年12月30日
|
上位を占めてるレビューのほとんどが
おおよそクリアしたとは思えない時期にレビューされてますね。 まぁ我慢が出来なかったのでしょう。 でもせめてクリアしてからレビューしてほしいものです。 映像については他の方々がレビューされてるので必要はないと思います。 バトルシステムについては、○連打ゲー等言ってる方々がいますがこの方達はちゃんと13をやってないのでしょうね。 中盤以降で○連打はほとんどないです。 オプティマ、ロールなど奥深いバトルシステムになっていて非常にやりごたえがありました。 しかし他の方々が言っているようにライトゲーマーの方には向いてないと思います。 問題の一本道。RPGは大抵一本道ですが、13の序盤や中盤はストーリーの事を考えてもちょっと一本道すぎました。 ちょっと寄り道要素が欲しかったです。 なので星マイナス1。 個人的にはミッションや改造などやりこめて非常に楽しかったです。 ただ1つ気になったのが大平原の巨人です。あれはなんなのでしょうか?笑 ミッションかなにかで戦えるんですかね?
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2009年12月30日
|
だれずにクリアまで行けた
発売日近くのクリアもせずに評価付けてる人は 星1→アンチ 星5→信者 の可能性が高いので、買おうか真剣に悩んでるならあまり参考せずに。 映像や戦闘の素晴らしさは散々出てるので省略。 関心したのは移動してるとき。 今まで自分がやったRPGでは軍隊みたいにぴっちり並んでついてきたり、主人公だけが表示されて動かしたりでした。 しかし13では、仲間が様子を見てくると先に行ったり、遅れて嘆いてたり、自由な行動をとってるので、冒険っぽいなと思いながら楽しく進めれた。 面白さが爆発かるのは後半なので、最初はあまり期待はせずにプレイすることをオススメします。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2009年12月28日
|
ゲームとしても映画としても不明瞭
製作者はユーザーの方々を楽しませようとする気持ちはあるのでしょうか? 少なくとも僕には、そのように感じることはありませんでした。 映画の視点で見るならば、無駄な映像・記号が多く、焦点がぼやけてしまっている。 映画同好会の学生の方が遥かに明瞭な映像をつくるだろう。 映画のイロハを悉く無視した、製作者の脳内を直線的に描写したマスターベーションな映像に過ぎない。 ゲームの視点で見るならば、自由が無くユーザーが弄べる部分のあまりに少ないこと。 決められた行動、決められた結果。これのどこがゲームなのでしょうか。 ファミコンのゲームのほうが余程遊べますよ。 豪華絢爛煌びやかに彩られた鎧を剥がせば、幼稚園児も喜びそうも無い単純な数字遊び。 膨大な予算。膨大なスタッフ。膨大な年月。その膨大な材料をものの見事に解きほぐすことなく、 雁字搦めに絡みに絡まった状態で販売をしてしまった作品。 大作主義の弊害を完璧に表現したという意味においては、金字塔的作品である。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2009年12月28日
|
やりがいがあっていいかも
ストーリー 少し難しい言葉が多くて取っつきにくいけど、やってみると不思議と馴染む感じがします。 映像 基本綺麗で映画をみているようです。召喚獣・アクションシーンはカッコいい!でもサッズの顔の作りが荒いような…。あと手が出るシーンをみるといびつで現実に引き戻される…。 バトル 今までのバトルとは違ってザコ戦が難しいです。ザコに全滅させられるかもしれないという、程良いスリルがあって楽しいと思います!召喚獣・行動変更の仕組みはクセがあって使いにくく感じるときがありましたが、許容範囲だと思います。 音楽も美しく、文句ないです。たまに効果音がうるさく感じるときがあるので音量注意。 やってみるとハマれる作品だと思います。良作なんで興味がある方は是非やってみて下さい!
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2009年12月28日
|
ファイナルファンタジーシリーズ初めてです
タイトル通りの自分がプレイした感想です。 みなさんが言っている通りムービーが多いです、また三章まではチュートリアル的なステージです。 しかしプレイ前に三章までの話をyoutubuなどで見る、または調べるをして、自分がプレイするときにムービーを飛ばせば一時間ほどで四章までいけます(ボタン連打で勝てるので) 戦闘については、四章からオプティマというシステムを使わないと勝つのがむずかしくなります。 ストーリーとしては、仲間が最初から全員いるという設定を自分で作り上げている人には不快に感じると思います。 これらから★5にしました。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2009年12月28日
|
正直つまらない。
本当につまらなすぎる。FFの最新作と言うことで非常に期待したのですが、皆さんの言うとうりレベルや防具もありません。 ストーリーに関しては、皆さんが書かれてるので省きます。 個人的な意見ですが名前すら変えられないのは、本当に感情移入が出来ません。 PS3で作ってるのだから、どうせならキャラメイキングとか出来るようにしちゃったり ドラクエ8のように装備品を変えたら容姿に反映されるようなシステムでも良かったのでは!? そういのだったらもっと楽しめたかも知れません。 自分は3章の序盤で投げ出してしまいました。 FFは、やっぱり6が個人的に大好きで何度もクリアーしました。 こういうムービーゲー見たいなの物を作るなら、本当にオーソドックスな従来のRPGを作って欲しいです。 FF6のリメイクを是非ともPS3でやってみたいですね。 純粋にRPGがやりたい人は、買わない方がいいと思います。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2009年12月28日
|
映像だけで買う価値はある…
映像が神 新しい戦闘システム FFファンの自分にはコレだけで十分 しかし面白いと言うより好きになれるか気持ち次第のゲームです。 一本道で謎解きすらナイ 難易度も超不安定でボスより道中の敵が驚異だったりラスボスより…ね ストーリーも一体何の為に戦って何を目的に向かってるのか軽い感じでプレイしてると意味不明ですww ルシ?何それ? ラスボス手前で把握する位興味がわきませんww ステータスも物理攻撃と魔力のみ守備力が無く装備の耐性等で向上 そして無駄に多い敵のHPに破ダメージ そして金策 売専のアイテムが数少なくCP等集めるのにお約束の作業ゲー。ミッションは前回同様広大マップをトロい足で行ったり来たり あれだけ広いなら倍速or移動手段を拡大して欲しかった クリアの引継ぎ周回プレイも隠しダンジョン的な物も無く何か足りないです。 まあ個人的な感想ですがロードも殆ど無く後は内容次第と思います。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2009年12月28日
|
おしい作品です [良作]
まず。このサイトをみる方にいいたい!。 プレイせずに評価を下げるには惜しい、もったいない作品だと思います。 いろいろな方が書かれているように、過去のシリーズファンには残念な部分けっこうありますね。 そこはまあホント残念です。 その残念さが、評価を必要以上に下げてるのではないかと思いました。 ただ、悪い部分だけで評価するにはもったいないと思えるような作り手の新しい試みや、心意気のようなものを感じとれる作品であるのも確かなんで。この新しい事へ挑戦した部分を是非プレイして感じて頂きたいです。 ■オススメポイント ○ATBを基盤にした新しいバトルシステム 今回のバトルは、コマンドバトルなのにアクションゲームのような爽快感が味わえます。 特に召喚獣やボス戦ですが、コマンドバトルなのにここまでの達成感が味わえたシステムは初めてでした!。 HP全快と逃げるコマンド排除の理由もプレイすれば納得できました。 ○グラフィック 現状のハイエンドゲームで間違いなく最高に近いクオリティで再現されたFFの世界を堪能できます。 プレイ画面の綺麗さが異常なので映画を動かしているような錯覚がおこります。この感覚は今やるからこそのものではないでしょうか。新しいプラットホームでの初の作品はグラフィックの進化が著しいので起こる感覚だと思います。 ○やっぱりFF 過去作品を知る人には残念な部分はありますが。やっぱりFFなんです。 序盤は???ですが、後半に向かってものすごい勢いで引き込まれるので、どんどん面白くなります。 エンディングを迎えたときの、いつものなんともいえない達成感は健在です。 大きく3つあげましたが、伝わるかな?。 あと、一本道については言うほど気にならなかったですね、自分の場合。 特にバトルシステムがお気に入りなので、いつもはやらないやり込み要素をプレイ中です。 いまプレイするからこそ、伝わるものが詰まった良作なのでレビューだけで判断するのはもったいないですよ?。 オススメです。是非プレイしてみてください。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2009年12月28日
|
感動!
他のRPGに比べキャラクター・ストーリー・映像・操作性等 クオリティーが断然高いです。 キャラクターには引きつけらるし、ストーリーもじっくり考えられてるなと。 ゲームは自由度が低いとの評価ですが バトルはまったくロード等の時間が無いのでストレスなくできるし バトルのシステムもロールを切り替えながら進めるといった新しいもの。 敵の特性を分析しロールを変えていかないと勝てなかったりと面白いです。 難易度はそれほど高くは無いです。 だけど強い武器とかはそれなりに手間かけないと 手に入らないし。 やりこみたい人はやりこめば良いのかと思いました。 映像の美しさもありますが マニアより幅広い層にうけるゲームかと思いました。 主題歌もストーリーを盛り上げさせます。 1年程前にPS3のRPGで初めて買った ○騎士物語にはがっかりしましたが 比べ物になりませんね。 是非やってみる価値のあるゲームだと思います。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2009年12月28日
|
映像◎
今日クリアしました! まず驚いたのが映像ですね、これは文句なくすばらしいです! でもそれだけですね・・・ ストーリーもセリフもひどいものです・・・ ましてやアイテム、装備、スキルにしても強くして今までのような 次どんな装備ゲットできるんだろうかとか、どんなスキル覚えるんだろうか とかわくわく感はまったくありません。 映像以外は全てにおいて 浅い作りになっています。 画像に容量使いすぎてるから仕方ないんだろうけど・・・ ゲームシステム、アイテム関連などは フリーゲームに勝るとも劣らない感じです
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2009年12月27日
|
割とよかったと思います
グラフィックはとても綺麗でちょくちょく立ち止まって風景鑑賞しました。 それにダンジョンの音楽も素晴らしかったのでこれまでやったどのゲームより美しい世界観を体感できました。しかし、序盤の無駄に長い一本道ダンジョンや街が無くひたすら敵と戦闘という流れのせいで非常に疲れます。戦闘はハマれば面白いのですが敵が非常に強く、あまりゲームをやらない人たちにはかなり辛いかもしれません。雑魚敵のHPが無駄に高く、かつ体力が見えていてそれがすぐわかるのもあまりよくなかったと思います。 さて肝心のシナリオですが、終わりの方で結構感動できたので私は割と良かったと思いました。しかし、セラのシーンがあまりなかったせいかスノウには感情移入が全然できなくてかなりうざく感じてしまいました。そこがちょっと残念でした。今回もインターナショナル版を出すつもりならセラ(できれば他の脇役たちも)のシーンを追加して欲しいですね。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2009年12月27日
|
ムービーの間にゲームをする
という感じ。 映像レベルも個人的には10で十分。 これほど時間をかけてムービー作ってたのか・・・ と思わざる得ない。 ムービーをスキップしたらまたムービー、でまたスキップしたらまたムービー・・・ てもういい加減にしてください!
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2009年12月27日
|
普通におもしろい(^O^)
酷評ばかりだよね。でも僕はおもしろいと感じました。街で買い物できないと批判されてるけど、物語上仕方ないよ。主人公たちは全国指名手配犯みたいなもんだから、街入っても、通報されて追い掛けられるんだから今回のセーブポイントでのショッピングするのは納得してます。不満は序盤に自由がないことかな。レベルがないことや防具がないことは新しいことにチャレンジしようとしているので、評価できます。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2009年12月27日
|
ガッカリした
ゲームというのはどれだけプレイヤーを楽しめることが出来るか、というものであり、演出やグラフィックの類で競うものではない。 最近のファイナルファンタジーはグラフィックは文句なし。美麗で繊細かつ大胆な動きでまさに映画そのものである。 戦闘に関しても最初やったときは鳥肌が立ってしまうレベル。ついにこのレベルまで到達したか・・という感じであった。 ひとつのゲームにあれだけの質のプリレンダムービーを突っ込んだのは実際すごい。 ただ、蓋を開けてみたらどうだろう。システムははっきりいって失望の念を抱かずには入られない。 RPGである。ファイナルファンタジーはRPGであったはずだ。一本道のストーリー、自由度が低く、RPGの醍醐味ともいえる、レベルアップがない。 そしてキャラはかなりいい分、そのセリフ回しがかなり稚拙で演出とキャラの動機付けが非常にいただけないものであり、かなりのマイナス点となってしまった。 さらに、序盤のストーリーが長すぎる。私がやったときは大体25時間程度だった。そのレベルでは序盤などといえないだろう。 序盤でも戦略性が高く、戦闘の難易度も高い。戦闘後自動回復ややり直しなど、なるべくストレスを感じさせないように配慮していて あと、古いシステムにすがらずたくさん新しいシステムを入れたのは評価できる。 ストーリーや展開がおかしく、造語があまりにも多すぎること。必要なもの、変える必要のないものまで変わってしまった気がするのが否めない・・(逃げるコマンド、召喚獣の変形) ただ、非常にしんどいながらも11章に入ればきっと、面白いと思うだろう。だまされたと思い、そこまでは我慢してやったほうがいいだろう。 今までのFFと大きく違うから好きな人と嫌いな人が分かれる作品だと思う。 私はこんなのはファイナルファンタジーではない!と思ったから評価はよくないが、ハマる人はハマるだろう。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2009年12月27日
|
めっちゃおもろいやん
今11章途中ですが、ここのレビューは酷評が多いですね… 個人的な感想はバトルは戦略性あるしスピーディーで爽快です。ザコ相手にゲームオーバーとか…ザラですよ。ストーリーは普通にFFだと思います。エンディングが楽しみです。 1・2・3・11以外はクリアしましたが、全く劣りません。 過去のFFに縛られたユーザーには受け入れる器がないだけで傑作だと思いますよ
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2009年12月27日
|
修正版に期待して・・。
ストーリーは一本道、という印象です。 もう少し分かれ道とかあったらもっと面白かったのになと思うし、 街がないので寂しい感じも受けます。 ダンジョン→戦闘の繰り返しですが、不思議と楽しいです。 その点は従来のRPGと考えるよりはアクションRPGのような 感覚でとらえた方が楽しめると思います。 FFはPS2以降、大きくシステムが変わっています。 SF→PSの流れでも変わりましたが、まだ面影はありました。 以前のようなFFの形でとらえてプレイすると酷評しか浮かびませんが 全く違う新しいゲームのような感覚でプレイすると そこまで悪くない、十分楽しめるゲームだと思います。 予想ですがドラゴンクエスト9の様に時間とともに評価が 落ち着く作品ではなくFF12のようにインターナショナル版 が出た後、評価がある程度いい方向に固まっていくような気がします。 とにかく一本道でメンバー変更ができない、町がない、と言う事を 修正して、ある程度自由度がインターナショナル版あるいは修正版で 生まれれば、すごいゲームに進化する可能性を秘めています。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2009年12月27日
|
ストーリーはイマイチ、ゲームとしてはおもしろい。
結論から言うと、腐ってもFFだなって感じでそれなりに楽しめました。 が、ほんとに腐ってます。ストーリーとキャラクターが。 まずストーリーですが、ルシだのファルシだの横文字の単語並べてカッコつけてますが中身は全くありません。 FF12は奥深いはずのストーリーが演出のイマイチさによって薄っぺらい印象になっていたのに対して、今作は薄っぺらいストーリーを演出によってごまかしてます。 はっきり言ってこんな陳腐なストーリーで感動できるのは、小中学生くらいでしょう。 キャラクターにも全く魅力を感じません。 男性キャラは バッシュやアーロン、セッツァーのような魅力的な大人の男性は出て来ません。 出てくるのは、病んでる子供・ホープとバカなイケメン・スノウ(同じバカでもティーダは愛すべきバカでしたが、こいつは違う)と、愉快なおっさん・サッズ。 好感が持てる男女含めてもサッズのみです。 女性キャラは カッコつけ女・ライトニング、ぶりっ子・ヴァニラ、サバサバ系ファング。 ファングはまぁ許せます。後二人はかなりイタいです。 と、ここまでは不満をぶちまけてしまいましたが 戦闘システムは非常に面白いです。休むヒマはありません。 状況や敵のタイプに応じてそのつど作戦(オプティマ)を変化させていかなければなりません。 決定ボタン連打なんてしてたら雑魚相手にあっさり全滅します。 確かな手応えがあります。 また、自由度がない、一本道などと叩かれていますが、確かにそれはその通りですが終盤から自由に動けますし 動けるようになってからはかなり面白いです。 せめて中盤くらいから自由になれば、こんなに叩かれることもなかっただろうに。 ということで終盤からが本番のゲームです。 それと、音楽は過去のFF史上最高の出来だと思います。 まさかチョコボのテーマがあんなにカッコよくなるなんて(笑)
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2009年12月27日
|
クリアした感想
他の方の評価は低いようですが私は普通に楽しめました。 確かに序盤は映像がすごく奇麗ですばらしく、音楽もよくて映像も、そして音楽も良いし、、、、、 正直期待しすぎたかなって感じはしましたが中盤から、特に後半は自由度も上がりおもしろかったです。 ◯ボタン連打だけとか言う方もいますがそれも中盤までです。中盤までそれでいけちゃうって事はどうかと思いますが、、、 掴みの悪さと武器の改造面装備などもっとよくできたのでは?と思う事はありますが買って損はしないと思います。 トロフィーは全部とるつもりでしたが一つだけあきらめました。それは全武器アクセです。 このゲームほんとにお金貯めるのが面倒です。 なんか批判してるのかお勧めしてるのかよくわからないレビューですがおもしろいし良い作品です。 ラストはハッピーエンドだけど切なかったです。あと13のほんとの主人公はファングじゃないかと思いました。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2009年12月27日
|
まぁなんというか…
RPGとしてはダメな部類でしょうね 自由度はありませんしレベル(今作の場合はポイント)をあげたくても普通に進めば敵の数は決まってますから、今のところ10時間ほどプレイしましたがやりこみ要素は無いっぽいです でも僕はファイナルファンタジーが大好きなのとゲームとして個人的には好きですし、ストーリーも結構好きですから星4つにしました そもそもファイナルファンタジーは毎回新システムを導入してくるのでこれくらいの変化は予想内です だからプレイしてみてこれはもうダメだ…とかは思いませんし… コメントしてる方々の中にいる、即見切りを付けてすぐ売っちゃうような人は忍耐力が無さ過ぎるんじゃないの? 同封されてたチラシにFF14の予告がありましたからそれにも激しく期待しますよ
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2009年12月27日
|
私の中では普通かな・・・
クリアしての感想は、映像は素晴らしい。 最高です。 でも、ゲームとしては最高とは言えません。 自由度がないから? ほとんど一本道だから? ストーリがつまらないから? よくわからないけれど、 なぜかワクワク感がないし、 時間を忘れてすることもない。 最近、FFは映像が綺麗になるのと反比例して、 ゲームとしての面白さが 減ってしまってきている感じがします。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2009年12月27日
|
買って損はないです。
やはりFFは期待を裏切りませんでした。 プレイ開始前は戦闘中の操作キャラ変更ができずやられたら即ゲームオーバー レベルや防具がなくステータスも攻撃力表示しかないということを耳にして バランス等大丈夫かと思いましたが、絶妙なバランスでよくできていて、 リスタート機能などストレスもたまることがありませんでした。 かなり調整に時間を費やしたと思います。本当によくできていました。 オプティマの戦闘は慣れてくるととても楽しく、後半は特にやり応えがあります。 ただ、難度は普段あまりゲームをやらず、RPGはドラクエとFFくらいしか やらないような人には賛否両論になるかと思います。自分はこれぐらいのほうが良かったです。 ストーリーは12と違っていいほうでしたが FFにしてはエンディングが短くあっさりしていたので もう少し作りこんで欲しかったです。 グラフィックも1080pなので綺麗です。 音楽も戦闘曲のアレンジの乱用が目立ちましたが そこそこ良いほうだと思います。 11章までが一本道で20時間ほどかかるのでその間はやらされてる感が強く この点だけは不満ですが、到達してしまえば あとは広大なマップからミッションをはじめることが出来るようになり、 最初にフィールドを見たときは感動ものでした。 総合的に買って損はないと思います。プラチナトロフィーまでいかずとも 全ミッションクリアだけでも70時間ほどかかるのでボリュームもあります。 スクエニはDQとFFだけは本当にいいものができますね。 他のシリーズも期待を裏切らない出来でリリースして欲しいものですw
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2009年12月27日
|
まざまざと見せ付けた最高の技術と最低のシナリオ
「アンチャーテッド2」に勝るとも劣らないグラフィックと一切のロードなしで繋ぐ技術に驚いた。 同社開発の某RPGはガッツリ読み込みが入るのにやはり「FF」は力の入れ具合が違う。 戦闘システム、音楽もFF史上最高峰の出来。 スピード、爽快感、戦略の組み立て、目まぐるしく変化する展開に慣れると従来の単調な戦闘では満足できなくなる。 ただ、若干敷居は高く「FF」という冠だけで買ってしまったようなライトユーザーには少々難しいかなという印象も。 音楽はXIIでは成し得なかった新しい「FFサウンド」を生み出すことに成功している。 「FF」でJazz、四つ打ちが聞けるとは思わなかった。 濱鍋氏にはXV以降も是非担当して欲しい。 音周りもなかなかの出来。 リアスピーカーもよく鳴るので5.1chを組んでいる方ならその恩恵を味わえるはず。 個人的にはもっと腹にくる重低音も欲しかった。 シナリオはFF史上最低の部類。 J-RPGにベタな「神」「運命(使命)」「信じる」「人間」「生と死」「正義」「愛」だのを 日本人の象徴であるような悩ましい連中が延々と語る。 「スクエニよ!お前もか!」ってのが正直なところ。 お人形さんのような外見に感情移入を妨げられ、会話のテンポが遅いのもマイナス。 更に言うと主要人物は素顔、一般兵はマスク、主要女性は巨乳、その他は貧乳という区分けもそろそろ何とかすべき。 RPGとしては主流の真逆をいく作りで 「自由度の追求、街(ショップ)、パラメーターはもう古い」というスクエニの答えのような気がした。 一概に自由度が高ければ○、一本道なら×と評するのは発想が貧しい。 総評としてシナリオは駄作だが「次世代FF」に相応しい作品であり 製作者の愛も伝わってくるので★4つ。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2009年12月27日
|
FFに求めてるものって
なんていうか戦闘が今回やたら疲れる ストーリーはそれなりに感動できるかもしれないけどRPGではないんじゃないかなと思います 自分はまず自由に行動したいです 例えるなら戦闘やストーリーの合間に7のゴールドソーサーみたいな所で遊びたい 自由にフィールドを走って街で武器道具を買ったり飛空挺を自分で操作して好きな所に行きたい。 10くらいから嫌な感じはしてました 10もひたすら準備された道を行くという感じでしたが今回の13よりはまだ自由度がありました 。 結局プレイしてるのではなくプレイさせられてるのではないかと思ってしまいます。 とにかく最近のFFは自由度が微妙でかつ戦闘も微妙、装備類も微妙でシステムも微妙と微妙だらけです。 後なんていうかキャラクターだけ綺麗になったが過去の2Dやドットでしかも声すらでない1〜9の方がキャラクターに感情移入出来るのは何故なんでしょうか? 映像だけリアルにされても何故かキャラクターに魅力を感じません 7や8あたりの自由度で今のグラフィックにしてくれれば嬉しいですけどね。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2009年12月27日
|
RPGはちょっと・・という人には いい。
アラフォーの家族持ちにはやりやすいです。 気軽にできます。 今回はお祭りのつもりで本当に久々にFFを買いました。映画SWが復活したときみたいに。 RPGはFF5以来です。あのころは学生で時間もあったのでRPGも楽めました。 今は正直、ゲームをする時間も体力もありません。 なので映画をみる気分で、何よりsaveが多く短時間でもできるこのFFはGOOD!!です。 本格的にやりたい人にはやることが少なすぎて不満になるのでしょうね。 きれいな映像を見ながら、FF祭りということで楽しませてもらってます。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2009年12月24日
|
おいらは良いと思う
皆さんが言ってる程悪いとは思わない。 確かに3年待たしたしFFブランドのプレッシャーで常に斬新なアイデアを入れないといけない宿命的要素。 逆にオーソドックスにしたらしたでFFなのに斬新さがないとまた叩かれてしまう。 どちらにせよ叩かれてしまうゲームなんですよね(それだけ人気があるって事かなあ?) まあシステムにはかなり驚きました(防具がなく敵を倒してももらえないとか) ちょっちやりづらいかなあと思いましたけど馴れれば大丈夫かなあ? ストーリーも映像がかなり入るけどそれはFFの持ち味だからいいと思います。 戦闘は確かにボタン連打になりがちですが結構駆引きが面白ろかったりもします。 総合的にすれば映画を見ながら主人公を自分で動かせるムービーロールプレイングと考えれば良いんじゃないかなあ? おいらは十分面白いし召喚獣を召喚するのがわくわくします。 ただ少し期間が空きすぎちゃったかなあ? 文句つけられるのも人気ゲームだからこそだと思う!
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し不満
|
2009年12月24日
|
かつてほどの魅力を感じない
ファイナルファンタジーの13作目、私はこのソフトのためにPS3を買いました。 久しぶりです。発売日が来るのが楽しみでワクワクしたのは。 プレイしてみるとですね、グラフィックなど魅力的なところはありますが、ムービーシーンが多く、自由度が低い。動いたり戦闘の楽しさは過去作品の方が上。「プレイして楽しい」より「見て楽しむ」が優先されている感じがする。 前作でも感じたが、かつては夢中になってやったFFにかつてほどの魅力を感じなくなってしまった。 非常に残念だ。 気になったのは☆4つや5つを付けてる方で酷評レビューに対して(低評価が気に入らないのか)「途中から面白くなるんだよ」「言うほどつまらなくはない」など低評価を否定している方。 仕方ないでしょう。ソフトの知名度は抜群でしかも発売日は年末、冬休みにじっくりやりたい方は多い。 ハードの売れ行きに大きな影響があるソフトなんだから期待が大きい分、期待ハズレの内容なら低い評価をしたくなる。私もそうです。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2009年12月24日
|
※買うか迷ってる人へ
低い評価をしてる人は無視してOK。実際の所、ストーリーはワクワクしますし、感情移入出来る方もいると思います。←俺はできた☆ 一本道で悩んでいる人もいると思いますが、この点に関してはこのゲームをplayすれば納得します。個人的にはそんなに問題ありません。強いて言えば、お金(ギル)をもっと稼ぎやすくして欲しかったです。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2009年12月24日
|
なぜかおもろい!!
確かにみなさんが言われている通りです。 ストーリーはありえないぐらいの一本道、キャラをコロコロ変えられて苦痛に思ったり、2,30時間プレイするまで誰がやっても ある程度同じようなものにしかならないかそれ以下か。 あとセリフが笑えたり。 街(拠点的なところ)が無いのもかなり落ち着きませんね。 あと戦闘システムですが結構酷評している方が多いですが、個人的には好きですね!XI(オンライン)に似ている気がします。一人XIって感じがしました。戦闘演出画面ではなくログや敵HP、味方HPだけを見ながらタイミングを見計らって作戦を変えていく感じ(13にログはありませんが) コマンド入力方式でも最終的にはたたかう連打になるじゃないですか、それを思えばいつまでもどんな敵にもいろんなことをしなければいけない13の戦闘システムのほうがよっぽど単調ではないと思います。 今回のシステムのほうが私的にはよっぽど病みついてます。 武器成長システムも熱いじゃないですか!最初の武器をずっと鍛えるか、新しく手に入った武器にのりかえるか?めっちゃまようやないですか! デフォルト武器はキャライメージの象徴なのでずっとデフォルト武器を使えるのは私的には最高です!(ずっとかどうかはわかりませんが) 7で泣きそうになりながらクラウドの最初の武器をずっと使っていたり、ゴツゴツのダサダサの最強武器を見て泣きそうになった私としては神のようなシステムですね! 最後に他の皆さんがレビューしている酷評は全て本当の事だと思います。大袈裟でもなさそうです。 ですがなぜか私は7以来の最高傑作に思えるほど好きですね。 まあシリーズ7以外まともにクリアしてない私(10や10−2、12など全て3〜5時間ぐらいで挫折してます・・)がいうのもなんですが。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
とても満足
|
2009年12月24日
|
最高
皆さん酷評していますが、映像はまず間違いなく5つ星 11章から世界が開けて自由度が広がり 最後までクリアすると満足できる作品だと思われます。 最後までクリアしない人が酷評するのはないと思います。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2009年12月23日
|
先が見通せる
7までしかやったことのない、私にとって本当に久しぶりのFFでした。 期待は異常に膨らみました。 プレイの間隔をあけ過ぎたのがよくなかったんでしょうか?期待を持ちすぎた自分が少し悲しいです。 さておき、どうにも気に入らない点があります。 1.シナリオに章付けされていること いつ話が終わるのか、もう終盤なのかが見えてしまいます。終わりがわからない、もしくは自分で、感じ取るから面白いんです。 残念ながら、『そろそろ終わるな』と、文章で受け取ってしまい、やっていることが作業になります 2.目的地の印が地図にある 行き場がわからなくて右往左往するのもゲームの醍醐味です。 まぁ、多くの方が書かれているように、1本道なので、ゴールなんてすぐわかってしまいますが でも、全体マップに『進む方向はこちら』という黄色い矢印は必要ない。 楽しみが減る。 3.クリスタリウム一斉解放 一定レベルに到達して次のレベルが表示されればいいものを、 一度に解放って…(まだプレイ中なので、その後の解放もあるのかもしれないですが。あったらすみません) なんというか、全体を通して『ゴールはこちらにありますよ。みんな、真っ直ぐ来てくださいね』 と、宛てがわれている感じがどうにも嫌です。 行き先は自分で探すのが楽しいはずなんですがね。それがベースにあるんだと思っていたのですが… それでも、買った手前、物語は最後までやってみようと思います。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2009年12月23日
|
結構楽しいよ〜
素直に面白い! 今までのFFはすべてやってきましたが戦闘システムは今までのシリーズ中で一番面白いと感じます。 当初は戦闘画面のスピーディーさに目がついていかずについつい連打しがちでよく分らないうちに戦闘が終わっちゃったなんて状況になりがちでしたが、このスピードに眼が慣れてくると操作しているキャラ以外の他パティーの動きなんかも把握できるようになってきます。 だんだん敵キャラも強くなってくるし、短いバトルの時間内で瞬時に戦略を考えないといけなくなってくるし ボタン連打だけで勝てるというのは本当最初だけで後はちゃんと考えてやらないと雑魚にも負けちゃいます・・・ ストーリーは確かに一本道と言えますが、これはこれでいろいろと迷わないぶん楽で良いかも〜 FF13に関してはいろんな意見が出てるみたいですが好きな人にはたまらないくらい面白いと言えそうです。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2009年12月23日
|
バトルを楽しめるかどうか
今回、以前のシリーズよりセーブポイントも多く、チュートリアルも長めで、バトルも再戦可能と、かなり救済措置がとられている。 これはバトルの難度が高めだからであると感じた。 比較的序盤(3時間プレイ以降)の敵でも○ボタン連打では到底勝てないし、勝ったとしてもかなりの時間を要する為、スキルに応じてオプティマ(作戦とジョブを融合させた様なもの)を編集、変更しなければ効率よくバトルに勝利することは出来ない。 この戦闘システムを理解し、楽しいと思えるかで評価も変わってくるのではと思う。 マップが一本道というのは10に近いし、ムービーが長いというのも近年のFFでは定番だろう。 システム面やロード時間の短さも優秀で、ストレスを感じさせない作りは評価できる。 グラフィックは、次世代機の中では突出しているわけではないが、純粋に美しい部類だと思う。 マップを探索したり、お金を貯めて装備を整え、次の町を目指すといった様な従来のRPGの楽しみ方とは方向性が違うが、これはこれで面白いと感じた。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
少し満足
|
2009年12月23日
|
賛否両論
いい人には良くて、 悪い人には悪いと思う そんなソフトFF13。 それは人にとって 感性が違うからいいとしてこのごろのSQは 映像とムービーでごまかしてると思ってるのは私だけだろうか? スターオーシャンもそう。 もうちょっとユーザーのためにも頑張ってほしいと思う。 乱発するのではなく ユーザーの方に楽しめるようにじっくり作ってほしい あと、FFとかSOもあとで XBOX360、PS3で出すのではなく、 いっそのことマルチで出してほしいですね。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2009年12月23日
|
よくある”最近のFF”です
戦闘はそこそこスピード感もあり、頑張ったと感じさせるのですが やはり全体的に見て値段不相応な凡作と言わざるを得ません。 FFはもはや、定期的に有料で配布されるスクエニの技術デモ、といった風になっていますが CODやギアーズ、アンチャーテッドが世界標準のゲームとなっている今では 技術的な面でも感動を味わう事はできませんでした。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり不満
|
2009年12月22日
|
このゲームを楽しめる人が羨ましいw
懐古厨の僕には全く面白いと思える要素が見いだせませんでした。 今度こそFF頼むぞ!という気持ちで買いましたが「やはり」という気分です。 画質が13でシステムが5で作り直してくれたらいいのに。
|
|
|
|
Amazon.co.jpのユーザーの感想
|
評価:
かなり満足
|
2009年12月22日
|
|