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バイオハザード5 オルタナティブエディション
Amazon.co.jpで購入
バイオハザード5 オルタナティブエディション
カプコン

最近の投稿された評価
ダンテズ・インフェルノ かなり満足
レバーこのゲームの醍醐味は何と言ってもレバーです 最初は気付かなかったけど だんだん進んでいくうちに 「あれ」 「またか」 「またレバーか」 「ここにもレバーか」 「いいかげんにしろ」 というくらいにレバーがあるんですよね レバーに始まりレバーで終わるってカンジです ただ、レバー好きの僕としてはかなり好印象のゲームでした^^ ただボリュームのほうがね、若干物足りないかな、というカンジなので星4にしました とはいってもね、夏のアップデートで試練作成とマルチプレイが出来るようになるみたいなので それには期待してます それと地獄の門は時間の続く限り延々と続いてほしかったかな
2010年3月12日
アサシン クリードII とても満足
今作も楽しい。前作同様今作も大変楽しかったです。 前作と比べると人も街も色鮮やかで散策しがいがあります。 イベント(ムービー)シーンは前作の方が雰囲気あって良かったかな。 相手の武器を奪えたり攻撃パターンが増えて番兵狩りが楽しいです。 特に斧と槍を奪っての攻撃は豪快で笑ってしまいます。 浮気の制裁ミッションより暗殺ミッションをもっとやりたかった。 前作の不評だった点は解消されている反面、 音ズレやフリーズがあり、本編一部がDLCだったり、 字幕が適当に切って貼ってるみたいな愛想のないものだったりして 時間がなかったんだなぁと思わせるところが所々ありました。 戦闘は下手なので難しすぎても困るのですが、 今回は少し簡単というか敵が手ぬるい感じがしました。すぐ動かない。 街中の番兵はいいとして、ボス戦は殆どの暗殺対象に戦闘能力がない上に とろいのですぐ倒せるし、暗殺後も見つかっても難なく逃げきれるか そのままシークエンス終了なので達成感がないです。 エツィオが超人すぎるので折角の傭兵雇用もあまり使い道ないし。 高警戒エリア内は見つかると苦戦するバランスにすれば 正面突破もステルスも緊張感があってもっと良かったと思います。
2010年3月12日
鉄拳6 かなり不満
ゲームとしても面白くないゲーセンにあった無印6に比べると、バランスを重視しすぎて逆につまらなくなっています。 各キャラの個性でもあった強くて面白い技を全部弱体化させ普通の技にしてしまい、みんな同じような性能になってしまっています。 キャラにトゲがなく、面白みがありません。 弱く、つまらなくなってしまった技でチマチマ戦うのは鉄拳らしさも爽快感もまるでありません。 全 然 ダ メ で す
2010年3月11日
ダンテズ・インフェルノ 少し満足
やってみましたが…うーん(-.-;) 某アクションゲームをパクったのか!? と思ってしまうくらいオリジナリティが感じられませんでした。 でも最後まで楽しめたので☆3
2010年3月11日
ファイナルファンタジーXIII 少し不満
私的には・・・。なんだかよくわからなかった・・・。というのが本音です。 確かに映像はかなり綺麗なんですが内容がイマイチなのがもったいないです! 私の理解力がないのか映像が綺麗すぎるせいかエンディングを迎えてからも結局どうなったのかよくわかりませんでした。 FF10みたいになにか目的があってストーリー進むのではないかんじなのですごく残念です! ミッションはそこそこおもしろかったです♪むしろストーリーよりおもしろかったです! 今回改めて10の素晴らしさを実感しました。映像よし・ストーリーよし・サブイベントよし、と全部が完璧でした♪ もうあの作品以上はつくれないんでしょうかね・・・。
2010年3月11日
ファイナルファンタジーXIII かなり不満
面白くない今までで最低の出来。 ストーリー:面白くない。特にホープとかいう煮え切らないキャラに苛つく。 戦闘システム:適当にやってて勝てる。が、戦闘モード(オプティマ)の選択を誤ると、訳がわからない内にやられる。 一番つまらない所:武器とかアイテムの購入がセーブポイントでできて、新しい武器名がいつのまにやら増えていく。お店とかは全くない。武器屋やアイテム屋を探す楽しみとか、宝箱探す楽しみとか一切なし。何か世界観が違いすぎる。クリスタルとか全く関係ないし。
2010年3月11日
ファイナルファンタジーXIII とても満足
100時間やってます楽しいです。 ストーリーなんかは反駁も多いでしょうがムービーなんかはディテールまでよくできてるんじゃないでしょうか。
2010年3月11日
ファイナルファンタジーXIII かなり不満
えー 一本道や街がないことはそんなに気にならなかったですが、単純にシナリオが全く面白くないです。 最後までドキドキやワクワク感がなく、いままでのFFとは考えられないくらいつまらない〜 12と同じでキャラクターにも魅力がない・・(サッズは好きでした〜) エンディングも全く感動もできない(奇跡?意味不明)まじめに考えることが馬鹿みたいなシナリオでした。 よくこんなゲームを売ろうとしたなというのが素直な感想です。 FFアンチではなく昔からのFFファンです! ファンでもこのゲームをかばうことはできません・・
2010年3月11日
アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く 少し満足
ゲーム自体はすごく面白いです。ゲーム自体は、物語を進めていけば進めていくほど面白いです。音楽も相変わらず独特かつ凝っており、非常に聴き応えがあります。 ただ、残念なのはグラフィックの荒さ。3DのモデルのクオリティもHD機にしては荒く、脱ぐシーンもそこまで綺麗ではない為 そこを目当てに購入する方は気をつけてください(笑) 個人的に2Dも残念でした。(それは買う前からわかっていたのですが)アルトネリコ1と2のような絵の重厚な塗りが薄くなっており サラッとした絵になっていて、凪良さんの個性が薄れてしまった感じがします…。前のタッチのほうが好きでした…。
2010年3月10日
スターオーシャン4 THE LAST HOPE インターナショナル かなり不満
RPGとは?スクエニ(というよりもスクエアか)のゲームと言えば,グラフィックは綺麗だが中身が無いというのが特徴である. 特にこのSO4は,それを非常によく表していると思う. 単純なシナリオや演出・セリフ等,プレイしていて非常にイライラさせられる. その上,この様なチープな要素を詰め込んだムービーを長々と見せられる. グラフィックは綺麗なのだが中身が無いのでは,せっかくの映像技術が台無しだ. 映像でストーリーの薄さを誤魔化すのではなく,映像でストーリを引き立てるような,そのようなゲームを作っていただきたい.
2010年3月10日
ダンテズ・インフェルノ かなり不満
ゲームバランスが悪すぎタイトル通り。PS3ユーザーはGOW3の発売を待ちましょう。ボリューム不足でGOW3の繋ぎにもなりません。
2010年3月10日
ファイナルファンタジーXIII かなり不満
堕ちる所まで堕ちたな〜基本的なバックボーンや背景は一切描かれず プレイヤーにしてみれば、最初から最後までまったく共感できないシーンの連続。 グラフィックが綺麗なら良いでしょうという意図があからさま。 今後スクウェア作品のゲームを買うことは二の足を踏む。
2010年3月10日
ファイナルファンタジーXIII かなり満足
次回作に期待ですグラフィックがとても美しく素晴らしかったです。 ただ、ステージ・ミニゲーム・やりこみ要素など、従来のFFらしさが薄れていました。 しかし、このグラフィックに従来のらしさが加われば最高のゲームになるのではないかと思います。次回作に期待ですね。
2010年3月10日
ファイナルファンタジーXIII かなり満足
もったいないクリアした感想から言えば「もったいない」 この一言です。 一本道というのはあまり気になりませんでしたし、戦闘も一戦ごとに時間がかかるとはいえシステムがとても面白かったので楽しんでプレイすることができました。そしてグラフィックも流石スクエニと呼べるほどのものでした。 しかしストーリーに関しては次の3点にすごく不満を感じました。 ・始まっていきなり専門用語ばっかり言ってくるのでそれが理解できるまで展開に全くついていけなかったこと ・過去の出来事的なことでキャラの視点が頻繁にかわること ・エンディングで「どうしてこうなった?」的な展開が多すぎること ストーリーの元となる部分は別に悪くなかったと思いますが、特に最後がわかりにくいのでなにかよくわからないまま終わってしまいました。内容がよくわかってくる中盤あたりが非常によかっただけに残念でした。 この3点がしっかりしていれば、自分の中では神ゲーと呼べるくらいのものだっただろうに・・・・・・もったいない
2010年3月10日
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 かなり不満
オンを総じてまとめると本音で厳しく意見をいいます MW1は バランスがもはや神がかっていて今もなおFPS代表最高傑作 MW2は MW1のすでに出来上がったシステムをいじりすぎた結果……神の路線から外れ、駄作となった… 私は2は売り、今ではまた前のように1をしてまた寝不足生活です(笑) みんな、神の作品MW1にまた帰っておいで
2010年3月9日
アサシン クリードII かなり満足
かなりいろんなバランスが取れているゲームプレイ動画などを見ておもしろそうだったので、PS3と同時にアサシンクリード1,2を購入し、順を追ってクリアしました。1でも自分にはかなり楽しめましたが、他のレビューにも書いてある通り単調であるというのは否定できません。詳しい内容まで細かく覚えてませんが、敵に発見されてもカウンターキル等でひたすら倒せばあまり関係ありません。その点、2の方はミッションも様々になり、経済システムや謎解き、中盤くらいからカウンターキルがほとんど通用しなくなるなど1の単調さと比べればかなりの進歩だと思います。あとフィクションではありますが、史実や神話などとリンクさせている(プレイしてみればなんとなくわかります)のもおもしろいと感じました。それと自分がこれを購入しようと思った理由の一つは、暗殺はもちろん戦闘の動きのかっこよさです。自分は某合戦ゲームのようなあからさまに人間の動きではない(マンガやアニメなどを意識させた)演出があまりすきではないのでこの戦闘システムはかなり自分には良かったです。うまくやればかなりかっこいいチャンバラを演出することができるので本格的な剣術ゲーム等が好きな方にこそお勧めできるのではないでしょうか。(どう感じるかは人それぞれなのでそこらへんは自己責任で) 悪い点、というほどでもないのですが、様々なシステムが加わったのはとてもいいことなんですがやりこみの要素はあまりないです。普通にプレイ(他の事をすべて無視しストーリーだけに専念しなければ)物語をクリアするまでにほとんど達成できてしまいます。あとこういう意見はあまりないと思いますが、1に比べカウンターキルのモーションパターンが減ってしまい、2回続けて同じ動きが出ることも多く、結構チャンバラにこだわる自分には少し残念でした。 総評としては1の不評だったところを悉く解消しているということはちゃんとユーザーの声を聞き入れているということですから次回作にもかなり期待が持てると思います。
2010年3月8日
ファイナルファンタジーXIII 少し満足
FFはシナリオがどんどん安くなっていく・・・やはりFF、映像も音楽も文句なしです。 何よりバトルシステムが画期的で スピーディーかつ躍動感があります。 本当に敵と闘っているという感じです。 ロードも早いです。 しかし、シナリオはダメですね。 容量の問題というより、初めから方向性を間違えていると思います。 中身がなかったです。 安いシナリオには安い感動しかありません。 エンディンはただいい言葉を並べているだけでした。 最初から最後まで予測可能なシナリオ。 中身のないシナリオに対し、 最初から最後まで各キャラのキザ台詞のオンパレード。 結局、ファルシとルシ、コクーンとパルスという言葉だけ知っていれば クリアした人もしていない人も大差ありません。 僕はバトルが好きなので、クリア後もハマってやってます。 (バトル中のキャラの台詞がもっとほしいところだが・・・) ま、そんなこんなで、シナリオ重視な方にはオススメできません。 あくまでも本作の見どころはバトルのみということになります。
2010年3月7日
ファイナルファンタジーXIII 少し不満
ある意味傑作1本道であることは別にいい。これは一つのストーリーの見せ方であると思う。しかし問題なのは、そのストーリーが致命的につまらないことだ。オートクリップという機能があるのだが、本来本編で説明すべき事柄を全部これに投げ出しちゃってたり、キャラの感情が事細やかに説明してあったりする。そもそものストーリーも十分につまらないのだが、その印象を皆無にしてしまうほどのラスボス戦〜EDは非常に衝撃的。誇張表現でなく、ひたすら「え?」「うそ?」とかテレビの前で言っちゃった。「衝撃のラストがそこに」とか銘打った映画はいくらでもあるが、そんなものよりもこっちの方がすごい。ある意味何回見直しても飽きない。スタッフは決定的に破錠したストーリーをみてなにも思わなかったのだろうか。全体を通してみても、ストーリーよりも「俺がかっこいいと思うシーン」の詰め合わせみたいな感じ。しかもその「かっこいい」のセンスが醜悪。中学生みたい。はっきり言って脚本家と監督はただの馬鹿。お金払って押しつけるもんじゃない。それでも戦闘システムは非常によくできていると思う。個人的にはコマンドRPGの中で二番目に好き。一番はポケモン。残念なのは、倒すためのおおまかな流れが「ブレイク→フルボッコ」に限られてくること。例えば「毎週一筋縄ではいかない敵を配信」とかやったら大分評価が変わると思う。まあでもそれを食っちゃうくらいにストーリーが酷いんだけどね。
2010年3月7日
ファイナルファンタジーXIII とても満足
評価が難しいゲームですね自分は70時間近くやりました。ミッションは85%ほどクリアしました。 ですが、ここからはもうレベル上げをし続ける以外にやりこみ要素はありません。 今までのFFだったらもっと楽しみにながらやりこめたのですが 今回は、クリア後のやりこみもそれほどなくちょっと物足りない感はありました。 ですが、ゲームとしてはやはり大したものだと思います。 自分じゃとても思いつかない世界観。 ルシってなに?パルスのファルシ??? 前半はわけのわからない言葉の応酬で、理解出来ず付いていけない始末。 結局クリアした今でも、誰がどういう立場で何を成し遂げたのかあんまりわかりません。 ですが、戦闘の絶妙というか微妙なバランスは今まで体験したことがありませんでした。 同じ敵でも10秒で倒せることもあれば1分かかることもある。 この戦闘はよく考えられているなぁと感じました。 結局私が言いたいのは、このゲームは良い悪いが非常に評価しにくいということです。 FF7の時は発売から毎日5時間、計10日でクリアしましたが 今回は発売日も結構早くセーブしてやめ、クリアまでもかなり日にちがかかりました。 自分の結果としては70時間もやったしいいゲームだったなと思います。 今までのシリーズと違ってもう一度初めから遊ぼうとは思いませんが。
2010年3月7日
ファイナルファンタジーXIII とても満足
すごい賛否両論ですが最近やっとPS3が手に入ったのでFF13やってみました。 まだ10時間くらいしかプレイしていませんが、すごく楽しいです。 グラフィックはもちろん最上級、ストーリーも多少癖はありますが徐々に世界観にはまってきてます。 戦闘システムも分かりやすくて新しい(全滅しまくってますW)。 自分は最高に好きな作品です!
2010年3月7日
近日発売予定のゲーム
2008 iRate.jp