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サムライスピリッツ 六番勝負

ゲーム名
サムライスピリッツ 六番勝負  ( 紹介ページ)
→Amazon.co.jpで購入する

ブランド名
SNKプレイモア ( 公式ホームページ)
機種
プレイステーション2
発売日
2008年 7月 24日
販売形態
市販
レーティング
全年齢対象
ユーザー評価
17 (7件)
プレイ状況
購入前 0 体験版 0 プレイ中 0
ギブアップ 0 クリア済み 0
特徴
対戦・格闘(2)



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  ユーザーレビュー
Amazon.co.jpのユーザーの感想 評価: 少し満足   2008年11月1日
ゲーセンでも初代以外遊んでいませんので
初代のみの評価です。 【システム】 リセットすると選択中のゲームではなく電源投入時の画面まで戻ってしまいます。 またリセットすると敵キャラの登場順序が初期化されるようです。 例えばナコルルで始めると必ず先頭に忍者三連が来ます。 【絵】 液晶モニタだとややボケた印象です。 RGBでCRTに表示しても、NEOGEOのようなくっきり感はありません。 調整の甘いゲーセンのMVSっぽいと言われればそうかも。 【音】 NEOGEO(カートリッジ版)そのまんまです。 【その他】 CRTに繋ぐとNEOGEOそのままの感覚で遊べますが、 液晶モニタではモニタ側をスルー表示に設定しても表示の遅延があるようで ゲーセンの感覚では遊べません。出せない(決まらない)技が結構あります。 液晶の遅延は原理的なものらしいので この手のゲームはCRTを使わないと真価を発揮できないのかもしれません。 点数は液晶モニタでの評価です。 評価機材 本体 PS3(60GBモデル)+リアルアーケードPRO3 モニタ 三菱VISEOMDT241WG(液晶)・ソニーKV-25DA65(CRT)


  特徴
対戦・格闘ゲーム 2

2010 iRate.jp