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コナミデジタルエンタテインメント

最近の投稿された評価
ゼルダの伝説 大地の汽笛 かなり不満
操作がむずかしいタッチペンのみの操作方法にどうしてもなれる事が出来ず途中であきらめました。 微妙な操作が思うようにならないのでイライラしてしまい自分には向かないことが分かりました。 操作方法を選べるように出来れば楽しめたと思います。コントローラでプレイしたかったです。。。
2010年3月12日
ゼルダの伝説 大地の汽笛 とても満足
ゲームが苦手でも大丈夫前作も楽しみましたが、今作も期待通りの面白さです。 アクションゲームが苦手な妻も楽しんでいるので、どんな人にも楽しめると思います。 汽車での移動が面倒だと思う時もありますが、謎解きなどは前回を越える難しさもあり、全体的には最高のゲームです。 簡単すぎず、しかし、頭を使わないとクリアできません。 今作で一番良かったのは、ゼルダ姫を乗り移らせてファントムを操れることでした。 思い通りに動かすのは非常に難しいのですが、その不自由さが絶妙な面白さを与えてくれていると思いました。 ファントムを動かした後ですぐに自分も行動しないといけなかったり、協力して進む楽しさがありました。 マルチプレイでストーリーを進められる「ゼルダの伝説」があっても楽しそうだと思いました。 次回作にも期待したいです。
2010年3月12日
不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の目と悪魔のヘソ とても満足
予想以上の完成度です・操作性の改善 シレンDS、DS2、シレン3ともに、もっさりした感じ、押しっぱなしで攻撃できない、等 改善要望が近作では多かったように思いますが、今作では改善してくれていますので、スムーズな操作を行うことが出来ます。 ・ダンジョンが豊富 携帯シレンの中では一番種類多いです。 持ち込みあり、いつもの未識別99Fに加え、昼夜の概念を追加したエクストラダンジョン、フェイの問題に似たパズル、等々…。 このソフト1本で相当に遊べます。 100万回遊びつくせ!というコンセプトに偽りはないでしょう。 ・玄人でも十分満足できる難易度 初代シレンからやっているので、過去作品の難易度などの感覚は覚えていますが、個人的にこの中では難しい類に入るように思います。 しかしちゃんと練られていて、運に頼った要素やマイナス効果しかないといった、ただ単に難しくしただけ、というものではありません。 言葉で書くと長くなりますので伏せますが、ゲームバランスは絶妙です。 それに加え、部屋を見渡せる機能により、より作戦が練りやすくなりました。 初シレンの方は難しいと聞いて、『私でも出来るのか?』と不安を覚える方もいると思いますが、今作は救助に加え、今作独自の救済策もあります。 詳しい事は公式HPをご覧下さい。 ・グラフィックが美しい&楽しい 今作はドット絵ですが、殆どが新たに書かれています。 ダンジョンのドット絵の美しさは昔ながらですが、それに加え、過去作品以上にキャラの動きが細かいです。 シレン、敵は歩行時と静止時で絵が違います。 更に細かいところと言えば、マムル(あなぐらマムル)、洞窟マムル(ギタンマムル)を殴った時のアクションが違います。 装備品も細かく書かれており、グラフィックでも過去作品以上に進化しています。 ・音楽が豊富 昼は新しい音楽、夜は過去作品の音楽と使い分けています。 どれもダンジョンにマッチしていて、冒険を盛り上げてくれます。 また、敵を殴った時の音が、キャラによって違います。 ・図鑑機能 今回新たに追加された図鑑。主にアイテム、敵の説明文を拝見できます。 この図鑑、思ってた以上に面白いです。 装備品は成長する度に名前、説明文が変わり、敵は昼夜でまた説明文が違います。 ここで製作者の遊び心が爆発してるようで、武器なのにいつのまにか物語が始まったり 敵、たとえば夜の敵なら、ネットサルを始めたが、昼にしか行われないので辞めた、とか。 憎らしい敵も、説明文をみれば慈悲心が湧くかもしれません。 この完成度には驚きました。 今作は、本当に皆さんにお勧めできるソフトです。
2010年3月12日
不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の目と悪魔のヘソ かなり満足
面白いよ。面白いんだけど・・・このゲームは難易度的にも結構いい。 DSの1以降シレンやってなくてそれ以来久しぶりに買ったけど面白い。 ただ毎度おなじみだけどシレンが初めてって人は ダンジョンで全滅したときに驚く仕様。 それとセーブしないで電源落とすと悲惨な目に会うので注意。 それ関連でゲーム内でフリーズしたときにもショックなことになります。 プレイヤーに落ち度がなくとも「セーブしないで電源を切った」ことになるので。 フリーズなどがなければ文句なしでおすすめできる作品です。
2010年3月12日
不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の目と悪魔のヘソ とても満足
フラグシップの帰還面目を失ったあとに、信頼を回復させるためにはどうしたらよいか。 開発陣が本当に真剣に考え、背水の陣で取り組んだ結果、 正統なナンバリングタイトルにふさわしいシレンが、 よみがえった。 初代から既に完成しているシステムを、どういじったらより面白く なるかは悩ましい問題だ。(考えすぎた結果、得てして改悪と呼ばれる 状態に陥ってしまうことも多い。) シレン4では、それを昼夜システム、バナナシステム、 剣・盾の成長システム、インターフェイス・操作性の改善などで 成し遂げようとしたのだと感じる。 また、旧作の良い部分を積極的に取り入れ、 細かい部分の仕様という意味でも丁寧な作品に仕上がった。 個人的な意見としては、盾ゲーから脱却できたのは、最も良い改善点 だと感じた。殴り合いに終始せず、巻物・杖・札・腕輪の重要性が 増し、剣それ自体の修正値が弱くても、状態異常剣を作り出すことで 危機を乗り切る。パズル性が強化され、より戦略性が増したと言える。 また、比較的レアだと思われるアイテムが低層から落ちており、 良いアイテムを引いたときの喜びは格別だ。 シレンジャーと呼ばれる人々を十分に満足させる丁寧な作り。 正直期待以上の物を出してくれた。 だが、シレンジャーの要求は果てしなく続くのもまた事実。 チュンソフトはこれからも至高のゲームを目指して、 チュンソフトのフラグシップたる シレンのゲーム性を進化させていって欲しい。 「何か面白いゲームない?」 「シレン。最高の作品は最新作だね。」 これからもプレイした者がこう答え続けることができる シレンを切に期待する。
2010年3月12日
TOEIC TESTスーパーコーチ@DS かなり満足
キャラクターのドラコがやる気にさせます!トレーニングで学習していると、達成率に応じてキャラクターのドラコが山を登っていくのがユニーク。全問正解してドラコをなんとか山頂まで引き上げたい、と思うと思わず力が入ります(笑)。このソフトのデザインは「ぷよぷよ」や「トレジャーハンター」を手がけた米光さんと聞いて、納得。思わず、うまい!とうならせられました。
2010年3月12日
TOEIC TESTスーパーコーチ@DS かなり満足
結構楽しんでいます英語は嫌いではないし、どうにかしなくてはと思ってはいるもののなかなかものにならず、書店に行っても手に取るだけでまぁいいかぁ、で終わっていました。 数日前、電車の中でこのCMを見てDSの売り場に行ってみました。 ちょっとシャレた感じのパッケージや、早川先生のイラストが他のDSと違い、何かとっつき易さを感じました。 裏には竜の子供のようなものがいて(ドラコだとあとでわかりましたが)、この子がどう関わってくるのだろうというかなり外れた興味もあり、もう一度自分の実力を試してみるのもいい頃かなぁと、思い切って買ってみました。 実力がなければないだけ、先生も教え甲斐があるだろうと思ったりして(笑)。 まだ、始めたばかりですが、コレ結構楽しく続けられそうです。 Jay先生も励ましてくれますし、ドラコもかわいいし、私は気に入っています。 成長も楽しみです。 トレーニングも、実践問題も、それに問題数も結構あるけど、続けられそうな気分になってきました。 とりあえず600点目標に頑張ってみようと思います。
2010年3月12日
TOEIC TESTスーパーコーチ@DS とても満足
初心者にもおすすめTOEICの各パートのトレーニングが3種類あり、 それぞれに4つのレベルをクリアしていきます。 段階的にTOEICの試験問題にアプローチしてくれるので、 TOEICの初心者やあまり英語が得意でない人に向いていると思います。 Jay先生にほめられる回数も増えてきたので、 少し自信がついてきました。
2010年3月12日
TOEIC TESTスーパーコーチ@DS とても満足
ビギナーズ・・・TOEICにはじめてチャレンジしようと思い、各種問題集を物色するも、初心者の私には何を買ってよいのかの決め手がわからずに、ゲーム感覚で楽しみながらやれそう・・・とこのソフトを購入しました。今のところ、購入して正解!何よりも、試験日と目標を設定するだけで、必要な問題と量を設定してくれるので、先の見えない不安がありません。また、1日でこなすべき問題もあらかじめわかっているので、短い時間でも集中して取り組めます。1日の設定量が終了すると、Jay先生から、”今日はここまでだけど続ける?”そういわれると続けてしまい、どんどん先に進みたくなりますよ!
2010年3月12日
TOEIC TESTスーパーコーチ@DS とても満足
細かい配慮に驚きました!英語の比較的苦手な学生達にTOEIC指導をしています。TOEICを受験させようにも応分の英語力が身についておらず、TOEICを受験させるレベルまで引き上げるのに日々四苦八苦して指導しているのが現実です。学生達には英文法のおさらいにフォレスト総合英語(桐原書店)やチャート式総合英語(数研出版)を薦めています。ともに良書だと思います。 もちろん書籍で学習することに優るものはないのかもしれませんが、最近の子供達はゲームや携帯電話で長文を読むことにそれほどストレスを感じないらしく、モチベーションの維持に効果的な電子機器に対応したよい学習ツールがないものか、日ごろからアンテナを張っております。活用の仕方によっては、書籍よりも高い効果を得られる可能性があります。 一方、学生達は英語の勉強だけをしているわけにはいかず、アルバイトやクラブ活動等で多忙な毎日を送っています。そして、あっという間に就活の時期を迎えるわけですが、その時にTOEICのスコアを意識したのでは、遅きに失することになります。 そこで、隙間時間をうまく活用して学習のできるDSソフトのうち、最も新しい「TOEIC(R) TESTスーパーコーチ@DS」を試しに購入してみました。 自分の目標や受験日を入力してゴールに向かって学習をするという機能は、自分で計画的に勉強を進めていくことの苦手な学生には、非常に合っているなと直感的に思いました。 しかし、指導者の立場からすれば、それよりも考えられているなと驚いたのは、「トレーニング」という機能です。TOEICの本試験とは形式の異なる問題が収録されているのですが、即座に受験しても得点できない人むけに段階的にスキルを伸ばすことを目的として、複数の問題形式が用意され無理なく取り組むことができるよう配慮されていることが分かりました。思ったよりもボリュームがあり、全ての問題を見たわけではありませんが、英語嫌いの学生にはやさしいレベルからぜひ取り組んでもらいたいと思います。 また、「トレーニング」の趣旨や学習上の留意点を取扱説明書でも丁寧に解説が施されているのは、本当に受験者のことを考えて制作されたのだな感じました。もう少しやり進めてみた後、折をみて学生達にも推薦したいと思います。これからもユーザーに優しい、このような丁寧なつくりをした商品があれば試してみたいと思います。
2010年3月12日
グランド・セフト・オート: チャイナタウン・ウォーズ とても満足
名作俯瞰視点ということでどうなるか気になっていましたが、全然問題ありませんでした。 愛嬌のあるキャラクターと、先の読めないストーリーは健在。タッチペンを活かした操作がとても面白くハマりました。薬の売買もコツをつかんだら楽しくてしょうがない。手配度の消し方もわかりやすくて良かったです。投擲武器も使いやすかった。PSP版はこの操作をどうやるんだろ? マイナスポイントを挙げるとしたらバイクの運転が難しいのと、ヘリを操作したかったというくらいです。それを差し引いても、GTAシリーズベスト3に入る面白さだと思いました。買って損なし!!
2010年3月11日
不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の目と悪魔のヘソ とても満足
バランスがいい!システム面では他の人が言うようにかなり快適ですので違った視点から 運の要素が若干下がったと感じました。もっと不思議系のダンジョンでは運がないと下手したら5階ぐらいでやられることがありますが、今回はなんだかんだである程度までは潜れます。でも、クリアはやはり難しいのでかなりいい調整だと思います。 あと、自分も最初は食後のバナナの皮が邪魔だと思いましたが、毎回足元に捨てていくシレンを想像したらそんなシレンは嫌ですね。たぶんトルネコがお金投げれないのと同じ感じなのでしょう。 みんなもシレンを見習ってゴミは持ち帰りましょう!!
2010年3月10日
不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の目と悪魔のヘソ かなり満足
不満をあげてみる発売前、不安だった新システムはかなり良い感じに仕上がっていて、 ダンジョンも豊富で遊びごたえはシリーズで上位を争う程だと思います。 不満を上げるとすれば ・肉がない (あるキャラクターに技を覚えさせて進むダンジョンは存在しますが、肉が無いのはファンとして結構残念。) ・あまりにも遅い回復速度と腕輪のバランス (低層での事故死は少なくなったのは○ しかし進めば進むほど回復が遅くなり、強力な腕輪に頼らないとジリ貧になり突破できない難易度は変かなと思います。) ・賛否両論の夜システム (もう少しバランスを練って欲しかったかも・・・) ・救助失敗時やフリーズ時のタグ武器消滅 (フリーズバグが見つかっている今、一番の脅威はフリーズです^^;) けど3と比べれは一目瞭然のナンバリングにふさわしい面白さです。 購入を検討している方、買って損はない出来なのでぜひ一度プレイする事を勧めます。
2010年3月10日
TOEIC TESTスーパーコーチ@DS 少し不満
びみょ〜スーパーコーチモードは応援とかしてくれて、楽しいです。 でも、初めて1週間でもうトレーニングはほぼ完了し、あと実践問題を数回残すばかり。問題も10問の中から繰り返し出てくるので、答えを覚えてしまって(文法を理解しているのとかとは違ってこの問題の答えはコレみたいな)正解して完了しているので、トレーニングが完了しても実力が上がっているとは思えないなあ。勉強というよりちょっと遊び感覚でってところでしょうか。
2010年3月10日
不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の目と悪魔のヘソ かなり満足
斜め移動ストレスなく出来ました。風来のシレンDSのときは、余りにも斜め移動の感度が悪かったので 数日で売ってしまいました。 しかし、今回のシレンは操作性がかなり改善されており 斜め移動もストレスなく出来ました。 私も、操作性と面白さについては他のレビュラーさんが書いていらっしゃる通り星5です。 ただ、個人的に残念なてんがあります。 携帯機なので仕方がないのかもしれませんが、相変わらずセーブ数が1つしかありません。 私のように貧乏でも兄弟が2、3人いる家庭ですと セーブ数の少なさが、ソフト購入する際の”最大の試練”となるわけです。 買っても1人しか出来ないとなると、母ちゃんに買ってOKサインを貰える確率が殆ど無くなります。 他の兄弟に救助要請を出してもスルーされるので、即任務失敗(購入不能)になります。 万が一に、困った時の巻物(奇跡的なことが起こる巻物)を読んだときのような 奇跡に近いことが起きて購入出来たとしても、今度は兄弟から”イービルアイ”てきな眼で見られるわけですw 「コイツ・・・自分が満足なら全て良いんだな」てきな”イービルアイ”ですw 今回は、他の兄弟が嫌いなジャンルだったので試練なく無事に購入することができました。 ただ、やはりセーブ数は最低2つ以上欲しかったので総評は4にしました。
2010年3月9日
不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の目と悪魔のヘソ とても満足
細かいところが良くできています今回のシレンも前作同様、新しいことに挑戦していますが、それらのシステムが前作とは違い、バランス良く配合されているという印象が感じられました。 今回、細かいところがかなり親切です。戦闘・探索のテンポと操作性が良く、2画面がうまく活かされています。設定変更も豊富です。一部は今後の定番となるかも知れません。 ▼いくつか紹介 ◎マップの表記で部屋と通路が色分けされ、見やすくなりました。 ◎道具の説明や壺の中身はカーソルを合わせるだけで上画面に表示されます。 ◎道具に名前を付ける時もリストから選択して入力することが可能です。 ◎音楽も豊富です。新曲、前作までに使われた曲などいろいろ。昼と夜で音楽が変わりますが、モンスターハウスの曲も昼と夜とで違います。 ◎バナナは、青→黄色→完熟→腐った、と変化していきます。爆発のワナやモンスターの炎によって焼きバナナにもなります。もちろん、壺の中に入れておけば変化しません。食べた後はバナナの皮を使ってモンスターをスリップ状態にさせることが出来ます。攻撃の補助としても夜の逃走用としても、どちらでも使えます。 ◎「見渡す」でターンの節約が出来ます。戦略もじっくり練れます。 ◎リスクの高い夜のモンスターは、祝福された道具やレアアイテムを落としたりします。ハイリスクハイリターンになっている所がシレンらしいと感じました。 ◎救助隊の他に、タグ(保険)、井戸、浜辺など救済措置が増えました。これでケンゴウに装備を弾かれてもいくらか安心できました。 まだまだ他にもありますが、これくらいにしておきます。 今作でチュンソフトは本来の勢いを盛り返したのではないでしょうか。 他の方のレビューも良いものが多いですね。
2010年3月9日
不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の目と悪魔のヘソ とても満足
テンポが良過ぎさきほどクリアしましたが、一番の感想としてはテンポがいいですね。気持ちいいぐらいに快適に進めて時間を忘れてプレイできる。言葉ではうまく表現できないけど、大傑作だった初代の天外魔境2に通じるものがあります。アスカも大好きだけど、私はこちらの方が大好きになったよ。ぶっちゃっけ最高
2010年3月8日
不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の目と悪魔のヘソ かなり満足
夜が理不尽すぎる不思議のダンジョンをプレイするのはシレン2以来だから、一応経験者です ネットでの評判がいいので購入してみました 確かに面白いですね しかし、このゲームも私にはちょっと難しいくらい 特に夜は嫌だなぁと思いました せっかく極めた武器が木偶の棒になるってどういうことだ? どれだけ気をつけようと仲間が瞬殺されるし まぁ、タグと武器の格付けは良かったんですけどね 後、ガルウィン。あいつ使えねぇ いらねぇ シレン2みたいに武器を持たせたいので、アスカと交代して下さい それでハーレム完成。それで夜もなければ完ぺきだった
2010年3月8日
不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の目と悪魔のヘソ とても満足
おもしろいぞ!!いい!!実にいい!! 壺の中身が上画面に出ることや武器の成長システムも気に入った ただBで持ち物をだすのは自分的にいらなかった そんなに楽になるわけでも無く短いダッシュの後に持ち物画面が出てきて若干うざい でもそれ以外の事にはほぼ満足している 3の出来があれだったからさらに今回の作品は面白い やったこと無い人も是非!!
2010年3月7日
不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の目と悪魔のヘソ とても満足
最高傑作!かつて制作側のひとりのかたが、このシリーズを「階段を目指して進むゲーム」というようなことをインタビューで言ってましたが、わかってないなぁと当時わたしは思ったものです。そんなことならすごろくのひとり遊びと変わりありません。階段を見つけてもそれを横目に、数手先を読みつつ、すこしでも良いアイテムに出会うため「探索して楽しめるゲーム」だと思っています。 GB2ではバグがあったり、アイテムの価値が微妙で泥棒が楽しくなかったり、最後(メイン)のダンジョンの進行がパターン化したりして正直不満でした。次にアスカとゆう傑作がありますが、今度は普及に問題があり、いまだに移植やリメイクがなされてません。さらに近作三つは大手メーカーが制作を担当し、シリーズを適当な仕事で地に落とすという残念なことがありました。 つまりとても長い間このシリーズは不作だったのですが、それも今作をもって華麗なる復活を遂げました。シリーズのストレス、理不尽な仕様や意味の薄すぎるアイテムを削り、バナナや夜をはじめとする斬新で楽しいシステムを取り入れ、快適なインターフェイスを用いて、なおかつ絶妙に調整された難易度のダンジョンを冒険することができます。 ファンも初めての人もまちがいなく眠れない夜をすごすことになるでしょう。 千回遊べるのですから買って損はありません。
2010年3月7日
近日発売予定のゲーム
  3月18日(木) 発売予定
戦国時代 Vol.3 猛将伝
戦国時代 Vol.1 主君伝
2008 iRate.jp